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2、第 2 章 ...
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除了没找到可使用的动植物,诸如河溪、湖泊之类的地表水也没有看到。
问辛更不敢确定这跟游戏里是同一个世界了。
问辛想着,还是得先找到一个有食物和水源补充的地方才好定居。
虽然有每天签到的奖励,但是她也不敢把未来生存物资的获取都寄托在签到上。万一它不给食用物资了,她岂不是只能干瞪眼?
只是,看着一圈几乎都长得一个样的树林,问辛感觉自己选择困难症要犯了。
之后后又仔细斟酌分辨了一番,勉强找出一个有些许不同的方向。
往那个方向看去,好像有更多被拦腰斩断的树桩,树木间的间隙也比周围要大一点的样子。
就好像是有一条被荒废了的小路。
问辛为自己的猜想振奋了一下。
要真是有路,即便被荒废了,至少也说明那个方向有人生活过的痕迹,环境肯定也更适合安家。
要是有现成的被遗弃的房子就更好了!
问辛畅想着。
毕竟要她自己修房子,还是有点儿太为难她了。
正准备往树林里走去时,问辛又忽然顿住。
想了想,又返身去空地上,开始捡石子。
她准备一边探路,一边沿路撒些石子做标记!
尽管暂时打消了在这处空地落脚的打算,但是以防万一。如果树林里的环境更差,她好歹还有条退路不是?
而且这样也免得深入其中后迷路。
不论是之后只能返回这边安家,还是以这里为原点,向不同方向探索,都更好操作。
捡来的石子可以放仓库里,也不用她费力带着。
顺便,她也可以借此摸索一下仓库的用法。
现在她手上就签到奖励和随身仓库两个金手指,必须得好好利用起来。
签到面板发完奖励就自动消失,都没法召唤出来,基本确定是只能提供物资了。
不过鉴于它第一次开出的奖励,就是急问辛之所需。她对它以后能开出的物资,还是抱有比较高的期待的。
仓库可以存放物品,但只能放同类物品。
不过问辛用石子测试了一下,暂时没有测出一个格子的上限。
不论是真的没有上限限制,还是装载的上限比较高,对她来说都是一件好事。
从拿取物品的方式中,问辛也逐渐熟悉了这种“隔空取物”的能力。
就是有点费精神。
一开始,她只收一二十块石子,就开始有点头晕目眩了。
不过在她一“清醒”就继续拾取的脱敏训练中,现在收完剩下一整片空地的石子,都没啥感觉了。
这熟练度还是挺好练的。
美中不足的是,仓库的拾取有范围限制,只能拾取自身为原点,半径两米左右的物品。
而且这个距离似乎是固定的,暂时没办法延长。
等把地上的石子捡的差不多了,天上的太阳也从刚醒时的正当空,往下偏斜了一点。
不过不知道是不是她的错觉,总觉得就这么一会儿过去,空地上的杂草就都往上窜了一节。
适时一阵冷风吹过,问辛莫名打了个抖。
她甩了甩脑袋,把这些自己吓自己的念头都甩出去,然后打起精神来,朝着选定的方向。
进发!
*
问辛不知道的是,就在她离开后不久,那块平地上的杂草忽然像是“活”了过来似的,开始拼命攀比着向上生长。
一直长到数米高,草茎藤叶才停下了往上窜的势头,转而朝着周围的同类进攻,互相绞杀!
大约半小时后,绞杀中落败的碎枝断叶凋落在地面上。接着,像是按了加速键一般,又开始快速分解消融,化为胜利者的养料。
但存活下来的胜利者们也没有得意多久。
获得了新的养料之后,它们又开始继续生长、绞杀的过程,直到这片平地上的植被都互相残杀殆尽,一切才渐渐归于平静。
等到最后一波杂草也都散落分解干净,归于荒芜的土地上再也掩盖不住冲天的腥臭味道。
连刚才看客一般的高大乔木们,都受不住这股臭味似的无风自动,树叶细细簌簌的摇摆起来。
等这股味道终于消散殆尽的时候,地面上零零散散的,又重新发出一批青草嫩芽。
这些嫩草们在发芽阶段的生长相对缓慢,隔了许久,才长成问辛刚醒来时所见的高度。
之后仿佛在为之后的绞杀积蓄力量一般,不约而同的压缩了生长的速度。
一阵微风拂过,一切又恢复成一片宁静安详的模样。
任谁也想不到,再过不久,这些杂草又会开始之前疯狂生长、再互相绞杀的循环。
仿佛陷入永无止尽的轮回。
相比之下,隔壁的乔木林就“和平”多了。
乔木枝干笔直高大,树顶枝叶交错搭连,只有零星的阳光泄漏下来。
底下因为缺少光照,虽然也有少许藤蔓杂草生存,但是比起之前那块平地,长势就要差了许多。
至少都没到需要用刀撩草开路的程度。
问辛手上一直拿着刀,但更多的是起到一个心理安慰的作用。
一进树林,周围光线和温度一下就降低了不少。
周围除了头顶树叶摇摆摩擦的沙沙声,几乎就只剩她自己的脚步声了。
问辛这会儿也终于有点理解,什么叫“无声”的恐怖了。
不过幸好这会儿天色还早。虽然在树林遮蔽下,光线要比外面暗淡不少,但是至少视野还算明亮。
她一路不忘洒下石子作为记号,一边也不漏将路过的石头都收集起来,作为库存补充。
问辛一往无前的往树林里深进。
直到走到脚腕处开始泛起酸痛,她才不得不停下来。找了个合适休息的大石头坐下,一边拿出水和面包来补充点能量。
树冠太密,挡住了刺眼的太阳,但间隙中露出的摇曳碎光,依旧晃得人眼晕。
问辛只好重新低下头,放弃了以太阳倾斜的角度,来粗略判断时间的想法。
不过她也不是完全没有办法。
根据她自己身体运动后的状态分析,估计这会儿应该走了有接近两万步了。
因为一般走到这个步数左右,她的脚腕处准会开始泛起酸疼感。
再根据她走这个步数一般会花费的时间,这会儿应该已经走了两三个小时了。
这一路景色都差不多,要不是身后沿途放的石子显示她确实在往前走,她都快以为自己鬼打墙了。
还记得进树林前,她特意抬头看了眼太阳的位置。那会儿太阳已经从正当空,转而向旁边西斜了一点。
如果把那会儿粗略的定为下午一点左右的话,那这会儿也到了差不多到下午三四点了。
一个说早不早,说晚不晚的时间。
问辛又往前进的方向看了一眼。这片树林看起来远比自己想象的要深,走了这么久都没有看到出口的影子。
不过她也没有原路返回的打算。
每天都跑这么个来回,不说她脚受不受得住,探索的效率也太低了。
何况,这会儿在哪里过夜都还没确定,她自然没有那个闲心,去慢悠悠的找资源点。等找到合适的落脚点了,倒还差不多。
今天签到开出的食物和水都不算多,而且也不知道明天能开出什么,问辛肯定不敢把这些东西一次吃完。
休息的这会儿,她就只喝了半瓶水,吃了一个面包,略微填一下肚子,就把东西又收回仓库了。
缓了口气,问辛不得不重新思考起接下来的打算了。
探是肯定还要继续往前探索的。
满打满算,今天才往前推进了两个小时,因为平常也不怎么关注这方面,她也不确定这个时间还没穿过森林算不算正常。
不过今天她已经走不动,也不打算再走了。
她决定趁着天还没黑,先就地找一个可以过夜的地方,等明天早上起来再找半天。
要是明天还没有找到出路的话,那就原路返回。
然后再考虑是就在那块空地上安家,还是换个方向继续探索。
问辛在石头上又坐了一会儿,才开始打量起附近来。
鉴于她实在是没有什么野外生存的经验可供参考,在转了几次之后,她不得不选择放弃“考量分辨”。
最终,她还是回到了一开始坐下休息的大石头旁,决定这就是今天晚上的床了。
说是床,自然是有些勉强。
这块石头最大的好处,就是比别的要更平整光滑一些,且凸起在地面四五十公分之上。很适合以它为基础,在周边垒出一张石头床。
甚至,床周边还能贴着垒起一圈的石墙。
虽然真有危险不一定能挡住,但是给自己一点安全感还是可以的。
说干就干,问辛也不多耽搁,直接打开仓库面板。
之前沿路洒下的都是个头小一些的石子,但是她一路也收了不少大块的石头。
她想,要是真有什么危险,将大石块瞬间从仓库里砸出去,应该也是有点杀伤力的。
一个格子的同类物品,都可以以最小单位单独取放。
之前洒石子的时候,她就是挑小的洒。
不过之前只有大小要求,选起来还是很容易的。但这会儿既然是要搭床,那自然要更仔细了。