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1、「欢迎玩家进入游戏」 ...
玩家伸了个懒腰,打了个哈欠。
“终于……把所有的作业都写完了!”
“你还真是有够拼的啊,为了打游戏,十天就把作业都完成了。”
神出鬼没的老姐出现在玩家旁边,淡定吐槽道。
“老姐你怎么还吐槽上我了?明明打游戏的时候就你玩的最嗨。”
玩家无语道。。
“嗨,那有啥的。”
老姐耸了耸肩,一副无所谓的样子。
“无事不登三宝殿,说吧,找我啥事?”
“倒也没什么大事,就是问问,你这次进哪个副本。”
“还是上次那个副本,希望这次能随机到路人身份。”
“哦。”
“你过来不会就是为了问这个的吧?”
“对啊,不然呢?”
看着老姐一副理所当然的样子,玩家陷入了沉默。
“哦,对了。这次倒是确实有事要跟你说。”
“什么?”
“游戏一个月后会更新,会新出个副本联机模式。”
“所以呢?”
玩家对老姐的这一番话有些摸不着头脑。
“就是通知你一声,我到时候跟你联机,仅此而已。”
说完,老姐就走了。
玩家也没在意,毕竟他现在只想快乐地打游戏。
玩家打开电脑,登录了自己很久没有打开的游戏。
这款游戏虽然是个全息游戏,但是账号登录等一系列操作还是需要在电脑上进行的。
「欢迎玩家进入游戏」
「请问是否选择副本」
「是」
然后屏幕上便出现了三个副本,分别是:
「都市奇闻」
「柯学至上」
「文豪奇踪」
没怎么考虑,玩家便选择了第二个副本,柯学至上。
这也是玩家上次玩的副本,副本大致分为三个阵营,红方,黑方,以及路人。
每个阵营都有自己的阵营任务,像红方的主线任务就是推翻黑方,黑方的任务就完全相反,是推翻红方。
至于路人的任务就很现实了。
活下去,就这一个。
总之就是非常适合玩家这种不喜欢刺激,只想养老的佛系玩家了。
只可惜玩家运气不佳,上次没能随机到路人阵营的身份卡。
「检测到玩家已有游戏记录,请问是否保留除身份卡外的选择」
「是」
反正玩家这次也没想更改那些选择,保留了也无所谓,他也懒得再重新打一遍相同的选择了。
「请问玩家是否随机身份卡」
「是」
玩家一直觉得这是一款很不错的游戏,真要说的话,玩家认为唯一的缺点就是这个随机身份卡了。
身份和阵营已经能力全部都是随机出来的,让一个养老玩家没办法安心养老。
「随机抽取身份卡中……」
「随机身份卡抽取成功」
「请问是否查看身份卡」
「查看」
玩家在心中疯狂祈祷这次能随机到路人身份,好在这次系统没有给玩家使绊子。
「姓名:平野原
性别:男
阵营:路人(暂定)
体质:虚弱
身份:无业游民」
看着路人阵营后面跟着的大大的“暂定”两个字,玩家一怔。
随后尘封了几个月的记忆开始复苏,玩家隐约想起来,他之前逛论坛的时候看到过这么一个帖子,里面的内容大概就是阵营并不是固定的,可以通过各种方法来转换阵营。
毕竟能够随机到自己想要的阵营还是很难的,而且也不是每个人都能随机到红方或者黑方,参与惊险刺激的主线任务的。大多数人都是随机到了路人阵营,而这可不是追求刺激的玩家们想要的。
有这么一个设定,倒也合乎常理。
玩家并没有太过在意这一点,毕竟帖子里也写了,转换阵营是一件非常困难的事情,就算玩家手拿攻略也未必能成功,更何况玩家压根就不想做,成功几率更是大大降低。
此时屏幕上又显示出文字。
「请问玩家是否现在进入游戏」
「是」
「请玩家进入游戏仓」
玩家没再管游戏屏幕,起身到了另一个房间,房间里很空,就放着两台游戏仓。
一台是玩家的,另一台是老姐的。
老姐本人已经躺在了游戏仓里,正在玩游戏,而接下来,玩家也要去玩了。
属于玩家的游戏仓上贴了一张便利贴,上面是老姐给他的留言。
玩家大概地看了看,顺利提取出了关键信息:营养液够玩家玩个一两个月,足够他玩个痛快了。
玩家在心里为体贴的老姐点了个赞,然后便躺到了游戏仓里。
「欢迎玩家登入游戏」
「构建人物形象中……」
「人物形象构建成功」
「正在生成情景中……」
「情景生成成功」
「正在建立连接……」
「连接建立成功」
「欢迎进入副本柯学至上」
「祝您游戏愉快」
玩家睁开眼睛,起身坐了起来。
这次他的“出生点”在卧室里,还算安全。
玩家活动了下身子,还有些僵硬,这是因为同步率还没上去。
本来游戏系统关于同步率的默认选项是直接拉满,但是当初玩家力求稳妥,所以改成了“同步率随时间缓慢上升”。而距离玩家上次打开这款游戏已经过去了很久,玩家点“是”的时候也没想起来这茬。
直到现在,碰到了和上周目一样的情况,玩家才想起来。
但现在玩家就算后悔也来不及了,毕竟他已经按了选项了。
当然,同步率低也有同步率低的好处。
比如说现在,系统随机到的场景是宿醉,这点从隐隐作痛的头和空气中若有若无的酒气就能看出来。
如果不是因为同步率低,玩家确定以及肯定,现在绝不仅仅是头疼这么简单了。
……根据玩家的经验,同步率拉满,他可能根本就醒不过来。
当然,这些现在都是次要的,相比于此,玩家更在乎的是探索这个“出生点”。
玩家的“出生点”卧室里漆黑一片,什么都看不见。
除了同步率低的影响外,应该还有身份卡本身的问题。
夜里看不清东西……是夜盲症吗?
玩家暗自思索。
不过玩家很快便回过神来,现在不是思考这个的时候,现在的主要任务是摆脱这黑漆漆的视野而非别的。
想要恢复视野,有两个方法,一种是使用人造光源,人为创造光亮,简单来讲就是开灯;而另一种方法,则是引用天地之精华,让正道的光来驱散房子里的黑暗,好吧,说人话就是太阳直射。
玩家很快就排除了了开灯这个选项,因为灯的开关一般都是门旁边,而床离门的距离……玩家只能说,他还不想用膝盖探路。
至于太阳光……emm好像也不是特别可靠,虽然看不清,但窗帘隐约透出的光,可不像太阳的颜色。
不过……月光好像也不是不行?
玩家不确定的想。
不过现在好像除了这个以外没别的办法了。
玩家眯起眼睛,看着前方不远处,不透光的窗帘挡住了大部分的月光,唯有一小抹月光侥幸地从窗帘的底下透了进来,在漆黑的房间里,是唯一的光亮。
玩家下了床,脚贴着地缓慢地向窗帘的发现前进。
玩家没挪几步,就感觉脚底湿了一片,玩家迟疑地低下头……黑漆漆地一片,什么的看不清。
……是水吗?
玩家犹豫了片刻,便继续向前挪。
又挪了两步,玩家又停了下来。
他好像踢到了什么东西,这让玩家没办法继续在地上挪了。
玩家蹲了下来,在黑暗中摸索着这个拦住他前进的“不明物体”。
……布料还有人皮肤的触感……他脚底下是躺了个人吗?
……还有他之前以为是水的液体,现在一摸……居然还是温热的……
还有这个像是刀柄的东西……
玩家还来不及过多的思考,便眼前一亮,刺眼的灯光让他下意识地闭上了眼睛,手也下意识地握紧,护在眼前。
“玫子……?!”
玩家听到一个男人愤怒的呐喊声,接下来男人像是想冲上来打他一拳,但是被人及时拦住了,之后便是男人的咒骂声和旁人劝阻的话语
等玩家的眼睛适应了强烈的光线之后,玩家才把眼睛睁开。
然后,玩家便沉默了。
没办法,眼前这一幕实在是太令人……一言难尽了。
他自己浑身是血地蹲在地上,手里还拿着刀,身体的正前方还躺着悲催的受害者。
任谁来看都是人赃并获……当然,如果杀人被抓了个现成的不是玩家本人,那就更好了。
系统:祝您游戏愉快
玩家:……你管开局就被当成杀人凶手叫游戏愉快?
玩家:我哔——你哔——(优美的国粹)
作者有话说
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第1章 「欢迎玩家进入游戏」
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