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2、二 ...

  •   4.

      地点是韦恩庄园。

      当蝙蝠侠夜巡归来,落在这片熟悉又陌生的领地上时,他在一瞬之间便觉察到某种突兀的改变。

      现在的时间是十点五十八分。

      并不是很晚,因此韦恩庄园虽称不上是灯火通明但建筑物那边的几扇窗户仍然是微微透着些暖光,仿佛在静候主人的回归。

      但在蝙蝠侠落地的那刻,那些光亮在顷刻之间便消逝的无影无踪。就像正在燃烧的火苗被咻的一下扑灭的突兀,一股强烈的违和感向着蝙蝠侠卷袭前来。

      这是韦恩庄园。

      的确。

      一切都是那么的熟悉,符合自己的记忆。

      但这不是他的韦恩庄园。

      蝙蝠侠的目光最终停留在了那些过于茂盛以至于形状开始偏向张牙舞爪的灌木上。他记得,在今天早上的时候阿福就已经把它给修剪过了。

      所以这里究竟是……?

      “B?”

      旁边传来了熟悉的声音,蝙蝠侠抬头。

      夜翼正站在前方。

      不,不止是夜翼。

      他环视了一周,红罗宾,还有拿着枪的红头罩不知何时都已经出现在了这片熟悉且陌生土地上。

      之前并未感受到关乎任何来自他人的气息与动静……说明他们的确跟他一样,是突然出现的。

      等意识到这点后,蝙蝠侠顿时心下一沉。

      5.

      这是哥谭。

      但却并非是他们所熟悉的哥谭。

      提姆与其他人一起整理了些因刚刚巡完一圈所收集到的信息,正如实向蝙蝠侠进行汇报。

      “这里跟我们熟知的哥谭很不一样。”

      提姆说。

      “我在这里查不到有关韦恩家族的任何信息,就好像是它根本不存在一样……不管是近几代还是旁支的信息都查询不到。”

      “这也就是说?”

      迪克接了一句,和提姆对视了一眼。

      提姆笃定地点了下头,但他的脸色属实是不太好看了。

      “是的,这里没有布鲁斯·韦恩。”

      此话一出,在场的人脸色皆有些多变。

      这在代表了什么,他们彼此之间心知肚明。

      “也就是说,这是一个不存在蝙蝠侠的?哥谭?”

      杰森挑了下眉,感到有些不可思议但确实也是极其的意外。

      这可是哥谭。

      而一个不存在义警的犯罪之都会变成什么模样,这个平行世界的配置是疯了吗?

      “不,实际上……蝙蝠侠还存在。”

      红罗宾心态复杂将得来一张报纸给几个人展开。

      “不过这看起来正是我们需要担心的。”

      报纸上大部分的新闻内容正是有关在这个平行世界中蝙蝠侠的事情。

      标题之下首先映入视野的是这样一句话。

      ——漆黑的蝙蝠义警为我们带来了真正的和平与安宁,那么下一个遭受惩罚的是谁?

      配图清晰呈现的是一张张他们所熟悉的罪犯。

      再严谨一些的说法则是……

      ——他们的死状。

      谜语人被砍掉了头,尸体软绵绵的躺在沙地里。

      贝恩的胸腔破了个大洞,血肉模糊中清晰可见那被折断的脊椎骨。

      急冻人残碎的肢体漂浮在冒着黑烟岩浆上。

      企鹅人大半个身体被鲜血染红,失去肌肤的地方露出下面深红的肌肉组织。

      毒藤女……她被烧成焦炭一样的躯体只能根据旁边枯萎的植物来判定。

      还有,很多很多。

      气氛在短时间内凝入死寂。

      报纸上那宛如黑色幽默般的内容……特别是那些完全占据了报纸的主要面积,事关哥谭民众对于蝙蝠大量的赞美评价,没有任何一丝的抵触与恶感的言论。荒谬程度简直令他们如坠梦境开始怀疑起了现实。

      ……开玩笑,这像是蝙蝠侠会做的事情?

      小鸟们不约而同地将视线重新投抛在黑漆漆的大蝙蝠身上,仿佛在等待下一步的指令。

      从刚才起便开始陷入头脑风暴的蝙蝠侠接过了那张报纸,深深凝视过角落的那张配图——站在滴水兽上明显属于「蝙蝠侠」的背影。

      拍摄的视角固然远程但仍是模糊的可以看出「蝙蝠侠」身着一袭贴身的纯黑皮衣,金属所制的粗大锁链缠绕在四肢多处。只有形似蝙蝠模样的半脸面罩与外套的蝙蝠披风才让他们找回了一丝熟悉感。但那披风的下摆又仿若被野兽撕裂般的残破。

      的确是与小鸟们熟知的蝙蝠侠有很大的不同。

      而蝙蝠侠只是看着夜翼……从在场人员皆是蝙蝠家的成员,并且是他儿子们的这些相似点所推断出了他们此刻被“挑选”来到这处荒谬世界的条件。

      因此他看着夜翼,率先询问起了今晚与他一起出去夜巡的搭档的下落。

      “——罗宾呢?”

      6.

      你觉得你对这个游戏的喜爱度除了建模精致外,很大一部分好感取自它超高的游戏自由性。

      首先任务就是自由接取,其次任务完成的方式随意。

      就比如说打击罪犯日行一善的这个日常任务。

      你从最开始的依照任务提示与说明,去普普通通地把罪犯NPC们打晕,然后以各种方式把他们送入阿卡姆疯人院来完成任务。

      到现在的可以直接用蝙蝠镖动手把人戳死,或者也可以借助当前场景内的道具再持续把人就地处决。

      游戏系统都会自动判定你的任务完成。

      而不是像是其他游戏一样只要任务目标死了还是卡住了,这个任务你就要倒挡重来一次。

      只能说懂的人都懂x。

      并且游戏的逼真效果也很强烈。

      血肉横飞剥皮抽骨一类的,它甚至也不打码。

      至少在你第一次掀开NPC头盖骨的时候,属实是没想到那盛在血水中的红白脑花,它不仅没有打码还像是在呼吸一样的蠕动着。

      你:噫——有点恶心。

      于是你就塞了个炸弹进去把那个NPC给炸了个粉身碎骨。

      令你感到惊喜的是互动的一些剧情。

      好比每次就地处刑的时候,死法不同,NPC的反应也各不相同。

      唯一不变的大概只有那句台词。

      “蝙蝠侠你TM的是不是疯了!??”

      你猜测估计是什么反派死亡的固定台词吧。

      而至于疯没疯,能不能疯这点,你甚至可以打字回应。

      “TM的□□崽子,关你屁事。”

      往往这句话以后,不知怎的,反派NPC们都会不约而同呆愣了一下,看过来的眼神也非常的人性化。

      就好像看见某个绝对不能ooc的角色突然就ooc了一样。

      你甚至谜一样的能品味出一丝茫然的困惑和惊恐。

      太感动了。

      这个游戏做的也太棒了。

      只要没有那句“蝙蝠侠TMD怎么可以这么说话”就好了。

      这NPC的反应也过于怪了。

      所以说你们这是什么抱着奇怪执着看不得偶像拉屎的扭曲偶像宅吗??

      你,玩家,日常感到深深的迷惑。
note 作者有话说
第2章 二

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