下一章 上一章 目录 设置
24、第 24 章 ...
-
雷莫斯笑了一声:“你指望朗德瑞手下留情?他脑袋里装了一堆作战理论,眼里只有怎么把对手打趴下。你信不信把一个男人脱光了扔他面前,他都不带开窍的。”
“信信信,”欧尼斯特愤愤地说,“匹配到我算他倒霉,等着吧,我今天就让他见识下什么叫残忍!”
倒计时归零,陨石带下的赛场瞬间转亮。
电视与音响双泰坦都不是被动的风格,不再需要任何多余交流,两个泰坦步调一致,开场便极其强势地向另一只队伍迅速压近。
他们在双排赛场非常自信,这份自信来自彼此的默契与稳定实力,带来的压迫力相当凶猛。
如果对手扛不住压力,双泰坦的第一波攻势就能将敌方队伍撞散,而在双排赛上丢掉配合与队形,无异于提前宣告淘汰。即使朗德瑞想要抱团保护队友,雷莫斯也有办法把他们两个暴力分开。
在ck队强势的同时进攻下,监控泰坦面对同时逼近的两个泰坦,选择转向左侧,去拦截攻速更快的欧尼斯特。
这也意味着右侧方向直接暴露,电视泰坦毫无阻力地切入SA队伍中,将他身后的监控撞了出去。
身后的闷响传来,朗德瑞没有回头。他挡住轰向镜头的雷击炮后,对着矮自己两头的轻甲型泰坦队友,抬脚就是一记快准狠的重踹。
泰坦轻甲型打重坦型,好比用赛车去对撞坦克,没有半点优势可言,这一脚直接把欧尼斯特蹬出两米远。
音响泰坦在赛场地面上滚了一圈,撑起上半身一点点转头,难以置信地回忆朗德瑞刚才的操作:反应相当迅捷,动作相当流畅,举手投足都是训练科目全A的气息,特么的果然——
欧尼斯特握拳砰地砸了下地面,暴跳如雷:“靠——臭监控脑袋你果然在演我!!!牲口!!我与你不共戴天——”
朗德瑞:“……”
泰坦头上的两只灯板向下压,看起来很像犬科的飞机耳,为了屏蔽不想听的声音把耳朵压紧。今晚发生的事太多,没法用三言两语解释清楚。
朗德瑞沉默地看了震怒的音响兄弟两秒,慢吞吞抬手,又把刚爬起来的欧尼斯特一拳捶趴下了。
他也不想说话,还是打吧。
与此同时,雷莫斯第五次挡住银灰监控刺向自己面部的武器。
电视泰坦对这种绵软无力的进攻完全无感,他的作战表现就如同他的代号“Chariot(战车)”一般,在比赛中不断向前压迫对手的空间,强势地去掌控对抗的节奏,也可以说,雷莫斯就是在掌控他的对手本身。
但雷莫斯很快察觉,面前的监控拒绝被“掌控”。对方身上竟有着完全不输于他的强势,不仅不后退,还多次主动进攻,与他抢夺比赛节奏的控制权。
这感觉倒是让雷莫斯回忆起了打单兵巅峰时,关于A的一些印象,但不多。那时A还是纯黑涂装,格斗技巧也远没有现在纯熟狠辣,电视泰坦能明显感觉到A堪称恐怖的成长速度。
但再怎么成长,也不意味着一个小监控就能正面挑战泰坦级,更何况对手是雷莫斯。
泰坦级再度震臂撞开对方。如果说银灰监控的进攻在泰坦面前是“绵软无力”的,那重坦型泰坦随便的一下对抗碰撞,对阿帕诺来说,都不亚于被两米装甲车给撞了。
音响泰坦即使被队友正蹬,脚也能稳稳落在地上;阿帕诺被泰坦级的肩臂撞一下,飞出去的时候只腾空半米,那都算他努力过了,泰坦的砸拳挨在身上,更是犹如两米装甲车跳起来碾他。
好在他已经适应电视泰坦的进攻节奏,被撞飞时调整了姿势,落地后立刻翻身闪避,躲掉泰坦紧随其后的挥拳重砸。
雷莫斯砸拳落空,立刻追近距离,保持高强度进攻节奏,不给银灰色监控任何缓冲的时间。他通过行动不停的给对手压力,对手一旦出现失误,电视泰坦就能抓住机会,打出一套组合技能清空对方的耐久。
但A的抗压能力出乎雷莫斯意料,近身对抗中阿帕诺非常冷静,能打就打,而且不上头不冲动,一点机会都不给,倒是比他想的难办。
雷莫斯看了眼面板提示,进攻节奏放缓,步调同样出现了变化。
银灰监控通过雷莫斯的走位,判断泰坦的技能冷却转好了。
斯但德级监控和泰坦级的差距在此刻再次显现:阿帕诺没有特殊技能,没有其他两族的天生控制抗性,上场最多带两套武器;而泰坦级没有弱点部位,无视眩晕/失调/击穿负面状态,他所有的战斗习惯在泰坦面前都得推翻重来。
他清楚刚才的对抗只是活动身体,从现在开始,如何消耗带着三件武器、两套控制技能的雷莫斯,才是这场比赛真正的压力局。
赛博星网模拟对战的本质是战场模拟,而非公平游戏。在战争中没有公平可言,如何在装备、作战能力、意识的差距下,努力赢过对方,是赛博星网进行模拟的目的。
电视泰坦手里捏着两套硬控制技能,开始有意识压迫阿帕诺的走位。
阿帕诺看出对方在等机会,自己只要被逼入赛场死角,对方两套控制接两段攻击打下来,阿帕诺的耐久能直线清空。
银灰监控马上改变近卫的猛攻风格,始终控制距离和注意走位,只用投掷进行攻击,再手动操作,召回自己的武器。
但雷莫斯可不会乖乖让他消耗,阿帕诺不给机会,他就逼对方给机会。
电视泰坦甩出右臂的铁索,铁链飞出,阿帕诺不得不向后退,他再向前就会受到铁索的伤害。
雷莫斯右手握住飞出的铁链链身,高拽至左肩上方,再向右暴劈过去,一瞬间,满场都充斥着铁链激烈碰撞的火星和声响,泰坦带着巨大钩爪的铁索甩成看不清样貌的铁鞭,在全息赛场的地面上砸出一大片极深的数据裂痕。
越靠近铁索尾部,伤害越高,范围更大,在电视泰坦抬手的一刻,阿帕诺就已经做出唯一的选择——主动贴向电视泰坦的位置。
泰坦的铁索擦着银灰监控的后背砸下去,无数飞起的破碎数据光点照亮阿帕诺脸侧,他的视线锁定着对手,脑中正飞速思考。
他知道贴近对方就是雷莫斯想要的。距离已经拉近,面对一个擅长近战、战斗意识敏锐的监控,如果他是电视泰坦,那他下一步会做什么?
——光攻击!
雷莫斯拽着铁索,没有表情的脸转向银灰监控,屏幕爆发一片剧烈的红光,瞬间覆盖对方的身影。
下一刻,阿帕诺却从不断震荡的光与声中冲出,他正握一把标准型枪/刺,闪身躲开对方的左摆拳,转动枪/刺,狠辣地朝电视的屏幕捅下去。
在阿帕诺用了全力的情况,泰坦的屏幕也没有丝毫损坏,泰坦体感上对斯但德级的攻击完全无感,但这是一场全息模拟对战,他的攻击是有效的,电视泰坦的光攻击被打断了。
红光消失的同时,电视泰坦的重拳已经朝阿帕诺砸来,距离太近,阿帕诺对泰坦的反击也有心理准备,立刻横过武器格挡。
雷莫斯这一拳实打实落在了A的身上,双方重量差距摆在那里,那小监控直接被他砸飞出数米。
在对战中,双方的耐久值仅对自己可视,而此时,电视泰坦与A的耐久都发生了变化。
【群星巅峰-百万重装/Chariot(战车)受到攻击,耐久度下降190】
【当前机体耐久:10980/12000(上限)】
【群星巅峰-百万近卫/AWuuu(awu)受到攻击,耐久度下降900】
【当前机体耐久:2100/3000(上限)】