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40、《玩家对此忍无可忍》文案 ...

  •   艾惜对任何载体的游戏都没有偏见,就像对任何载体的文字创作都没有偏见一样。

      她曾从一个给了她很糟糕的回忆的乙女手游《蒸汽旧影》跑路,就在艾惜快对这个破游戏遗忘得差不多时,一个谜之系统硬生生地把她拽到了游戏生成的新位面里。

      系统要求她与另外两个玩家竞争,成为《蒸汽旧影》中唯一的女主角,否则一辈子都要留在这个因游戏倒闭而生成的平行宇宙里。

      另外两个玩家都是什么样的人?

      系统如此回答:想想你最讨厌的玩家是哪两群人?

      艾惜:“懂了,我这就收拾收拾开始发疯,肯定没希望赢了。”

      艾惜最讨厌两种玩家:一种是捂嘴对官方不满的玩家、不爱攻略角色只爱游戏官方的护官宝,一种是整天骂爱攻略角色的代入玩家是夺舍小三、骂女玩家不配当女主角的墙壁女。

      这两种生物都很惊悚且抽象:如果说游戏官方是恶公公,护官宝就是恶婆婆,推的不是攻略角色而是官方,且骂起女玩家从不含糊;而墙壁女,则非常擅长拉帮结派、颠倒黑白、操纵舆论、对黄泉路人楚楚可怜但面对代入玩法的女玩家就凶暴得可以用真实的女性苦难来进行咒骂。

      让你无处讲道理,把你逼到歇斯底里,再给你扣上个“厌女”“雌竞”“国乙魔怔”的帽子,你就成了阁楼上的疯女人。

      艾惜自认肯定是赢不过这些道德怪物的。

      不如尽情发疯,随心所欲,想厌谁厌谁,想竞谁竞谁,这“好女人”谁爱当谁当。

      一周目,尽管艾惜能感受到她当初的唯一本命角色——小提琴手端木芜爱的是她,另外四个真正的攻略角色也爱她,但她的生活还是被两个太妹和令人作呕的“第六人”——也就是男策划硬塞进去的自设搞得一团糟,最后在大家都找不到的地方极尽绝望地死去了。

      再度睁开眼,艾惜回到过去,她选择去到这个位面确实存在、但距离故事舞台非常遥远的另一个城市。

      回不去了,那就在这里跟恶心的东西比谁活得好。

      可没有想到的是,端木芜竟然也追着她到了那个远离舞台的城市里。

      “我终于回忆起了关于你的一切,也终于窥视到了关于我所存在的世界的秘密。我与你的不幸、疯狂与绝望都是不配为神却自以为神的魔鬼造成、再由魔鬼培育的怪物催化的。如果你害怕,我可以陪你远离让你发狂的污染源头,你去哪里,我就在哪里陪伴你。”

      艾惜微微抬眼:“可是,我在被召唤到这个扭曲的宇宙之前,就已经不爱你了。”

      【阅读提示】

      1、男嘉宾全C,女主封心锁爱,发疯跟现世遭遇造成的不甘心有关,全员单箭头;

      2、男策划的自设不是男嘉宾——划重点;

      3、男嘉宾的人设和人格其实是女编剧缝缝补补的产物,但游戏项目组解散过一次,且裁员裁到了大动脉,后来就一泻千里了;

      4、所以在复活并放完旧团队存货后,男策划硬塞的自设就粉墨登场了,玩家的选择支也都作废了,而那个史无前例的排行榜也是男策划和伥策划搞出来的,编剧没有游戏机制方面的话语权;

      5、本来想说不会捂嘴女配要写三方观点碰撞的,捋了一遍人设发现也没嘴可捂因为俩女配脑子都是空的……我尽量把人设写得相对立体一点吧,不过男策划是必须死的。

      【特别提醒】
      如果存稿时存着存着发现小提琴手不好写,我可能会把端木芜的人设改成画家/剧作家/或者某种更有蒸朋特色的职业。

      另外四个男嘉宾也是要么搞艺术/文学要么有个很蒸朋特色的职业。

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