下一章 上一章 目录 设置
4、第二章 建立人物(上) ...
-
“是否进行人物设置?”
“是!”
“首先进行基本属性点分配。您有两种选择:1、手动分配,2、系统随机分配,请选择1或2!”
“1和2有什么区别吗?”我之前也接触过多款大型的游戏,对于基本属性点分配还是相当清楚的,只是“王道”如此特别,还是谨慎小心点比较好。
“好的,本游戏采用升级点自动分配的方法,即按照基本属性点数量(除魅力以外)进行相同数量的增加。举个例子:如果您0级0经验时力量为5点,那么1级时将自动添加5点成为10点。另外值得注意的是种族和职业的选定也会受到基本属性点的影响,所以,基本属性点的分配是非常重要的!”
“手动分配的话,各项点数可按个人意愿任意分配,共有10点可供分配。系统随机分配的话,则有100%可能增加或减少属性点总和,变化点数在1~8点之间浮动,风险较大,而且有一定可能出现某属性点为0的现象。”
“能不能让我看看有哪些属性?”
“好的。”话音刚落,面前的屏幕里便出现了我所要的资料:
力量:1——10生命——10物攻——10物防——负重
体质:1——10生命——5物防——魔力值恢复速度——装备可装备性
智力:1——魔法学习速度/种类/数量——10魔攻——10魔防
敏捷:1——10移动/魔法发动速度——闪避率——命中率
(不可自动增加)魅力:决定NPC好感度——可接任务数量——魔宠数量——召唤兽数量
(隐藏,不需分配点数)幸运:掉宝率——闪避率——技能使用成功率——命中率
“什么叫做不可自动增加?”
“举个例子:如果您的魅力0级0经验时是2,那么以后无论您多少级,您的魅力点数仍为2,除非被动增加,要不然就无法改变。”
这还真是一次极具风险的赌博,试想,总共就10点属性点,如果加5点到魅力上,那么这5点基本上就等同于废掉了,另外还有一定几率出现0属性点,这也就意味着某属性永远为0…………—_—|||还真是可怕……
嗯……不过本少爷就是喜欢这种刺激的事情,大不了练到20级再删号重来,不过一个游戏而已……
(PS:汗~~也只有他那么大胆了,一般人哪里敢冒这么大的险?先不说练到20级所花的时间,光这删号任务难度也够大的了,这一来二去,等你删号重来时,和那些高手相比,早已望尘莫及了)
“我选2”
“好的,正在分配,请等待!”
5秒后屏幕里再次显现了一排数据:
力量:5
体质:3
智力:5
敏捷:0
魅力:5
幸运:不可见
还没等我看完,系统声音便响了起来:“恭喜您!抽得点数最大值18,系统将奖励您一次随即获得物品的机会。”
“恭喜您!魅力、智力还有力量同时达到最大值5点,触发隐藏种族魔神族,请问是否愿意?”
“能不能为我介绍一下这个种族?”
“好的,在正常情况下,玩家可以任意成为人族或妖族,人族经过修炼有一定可能成为神族,妖族经过修炼则有一定可能成为魔族,而魔神族,顾名思义就是魔族和神族的混血。
他拥有魔族的高攻击,也拥有神族的高防御。
可学习光明、黑暗、火、水、风五系魔法。(PS:通常一个人最多只能学习2系魔法,而且相克的属性不可以同时学)
再者,因为他魅力过高,所以可以拥有最多3个魔宠和5个召唤兽,另外,因为种族特点还外加一只血魔,总共4个魔宠名额。
并且拥有天赋技能:血魔守护(将血魔的血转化为自己的血)
万鬼咒(暗黑禁咒) 末日审判(光明禁咒)
暗夜血咒(暗黑高阶魔法) 天堂极光(光明高阶魔法)
血魔的诅咒(暗黑中阶魔法) 天使的光环(光明中阶魔法)
暗噬(暗黑中阶魔法) 光护(光明中阶魔法)
黑暗天幕(暗黑低阶魔法) 黎明之光(光明低阶魔法)
雾影术(可升级)
光盾(可升级)
风刃(可升级)
火球(可升级)
捕捉(可升级)
召唤(可升级)
魔力值恢复速度提高20%
魔法施放速度提高20%
运动速度提高20% (晕,如果敏捷是0这些好像就没什么用了吧?)
“等等!”我不客气地打断她,“这个种族……是不是有点太夸张了?他难道就没有什么缺点吗?”
“有!”
“因为他既不是人又不是妖,且遭到魔神两族的诅咒,所以四个种族皆可杀他,当然杀死不但不增加罪恶值,还可以获得相当高的声望和经验。
再者,一般种族死亡,会失去当前级别的所有经验外带掉1级,而魔神族死亡则要掉2级。
还有,魔神族是遭到诅咒的种族,不论是否先动手,只要杀人就会增加罪恶值,且洗得比一般玩家慢2倍。
魔神族因为不是纯血,所以在20级以前升级要比一般玩家慢。
另外也许还有其他的一些未知。”
果然……这世上没有什么东西是十全十美的,有得必有失。