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111、诸神愚戏作者:一月九十秋 ...
诸神愚戏作者:一月九十秋。我做人有2个原则:1.从不骗人2.从不相信任何人说的话,包括我自己“先生,我想提醒您,您说的第二点跟第一点冲突了。”“哪里冲突?”“您既然从不骗人,为何不相信自己说的话呢?”“哦,抱歉,忘了说,我没把自己当人。”自我介绍一下,我叫程实,从不骗人的程实。什么,你没听说过我?没关系,你只是还没被我骗过。很快,你就会记得了。高武/诸神/轮回/博弈/反神/群像/爽文+虐心双线。神明视众生为棋子,凡人以愚行逆神,以凡骨战诸天,以“愚”破“神”。神明非永恒,愚者亦通天;众生不是戏子,命运不由神定。全书共六卷,从“凡界愚者”到“终焉弑神”,节奏层层递进,爽点与虐点交织,逻辑闭环。第一卷:愚者生于凡(卷一:苍玄愚歌)。开局:主角林烬在边陲小镇,资质低劣,被所有人嘲笑“愚者”,被神判命格“永世沉沦”。转折:捡到愚心石,觉醒前世残魂,第一次感知到“神的注视”与“天地棋盘”。以“愚者”之姿,打脸天才、破宗门神罚、斩伪神使,第一次说出:我命不由神。核心事件:揭穿当地神教骗局,带领底层凡人反抗,建立最初的“愚者小盟”。卷末:得知自己是上一代愚尊转世,而整个凡界,只是诸神的一个棋盘分区。伏笔:苏清寒初次现身,救下林烬,留下一句“这一世,别再为我死”后消失第二卷:斩神断天锁(卷二:逆命而行)。林烬走出凡界,修行禁道,打破神设下的境界枷锁,踏入破境、真境。关键剧情:闯幽冥,见轮回黑幕,亲眼看到灵魂被诸神抽走真灵。结识夜九幽、楚狂,收拢逆神者,正式建立愚者盟。第一次斩杀下位神,宣告“凡者可弑神”。冲突:诸神震怒,降下神罚,派遣中位神下界围剿,凡界血流成河。高潮:林烬以真境之力,斩中位神、碎神罚、封神印,震惊诸天。卷末:诸神议会正式将林烬列为“第一禁忌”,下令全界追杀,愚戏第一次被凡人搅乱第三卷:轮回皆骗局(卷三:忘川灯照)。揭露轮回真相——轮回不是救赎,是诸神的灵魂养殖场。苏清寒恢复部分记忆,与林烬相认,讲述亿万年轮回相守与悲剧。林烬闯入忘川,点亮忘川灯,照见所有前世:他与伙伴生生世世逆神,生生世世被神毁灭。攻破轮回狱,释放千万被囚禁的真灵,壮大愚者盟。爽点:当众揭穿轮回之主的恶行,瓦解神之信仰,无数神教信徒叛神。转折:诸神发动大清洗,凡界半数文明被毁灭,愚者盟重创,多位伙伴战死。卷末:林烬立誓:诸神既以众生为戏,我便以诸神为祭第四卷:凡骨镇诸天(卷四:愚道临尘)。林烬踏入禁忌境,开创“愚道”,成为真正的“愚尊”,可与主神正面抗衡。关键剧情:联合上古叛神、光阴古神、虚空势力,组成逆神联军。凡界所有残存王朝、宗门、生灵,全部响应,以凡人之躯,举兵攻天。接连斩杀上位神、主神部下,攻破诸天壁垒,兵临神庭之下。高潮:神庭大门前,林烬面对亿万天兵:“诸神执棋亿万年,视我等为愚戏。今日,愚者掀桌,天地重开!”。卷末:逆神联军与诸神大军,在神庭之外展开终极决战第五卷:神庭焚旧规(卷五:弑神终局)。攻入神庭,破碎诸神棋盘,终结愚戏。关键剧情:伙伴们相继牺牲,以命换路,为林烬打开诸神议会大门。林烬单挑凌天神主、轮回之主、战神三大主神,以愚道破神规,以凡骨弑主神。苏清寒为挡轮回之主的致命一击,神魂俱灭,成为全书最大虐点。终极爽点:林烬击碎诸神棋盘,愚戏规则彻底崩塌斩断大轮回,销毁轮回卷,解放所有被囚禁的真灵废除神之等级,剥夺诸神窃取的力量,让“神”不再高高在上。卷末:所有主神被斩杀或放逐,神庭崩塌,诸天规则重写第六卷:愚戏落幕时(卷六:众生无棋)。收拾残局,重建世界,给出最终结局与闭环。关键剧情:林烬以自身为薪,燃尽愚尊之力,复活苏清寒与战死的核心伙伴。废除“神饲众生”规则,建立无神、无轮回枷锁、无天命操控的新世界。放弃成为新神,拒绝执掌天地,选择做一个“守夜人”。真相揭露:上古创世神并非仁慈,最初的世界本无诸神,是力量膨胀者自封为神,制造愚戏所谓“愚者”,是最接近本真、最不受操控的人,“愚”是神给的污名,实则是“纯粹”。结局(双结局,官方主结局+隐藏结局)六、官方完整结局(无剧透式概括+完整结局)主结局(HE,官方正版)。诸神愚戏彻底终结,诸神棋盘破碎,轮回枷锁斩断,众生不再是棋子。神庭崩塌,主神陨落,剩余神明要么被放逐,要么自废神格,沦为凡人。林烬复活苏清寒与所有重要伙伴,放弃成神,不做新的执棋者。新世界规则:人人可修行,无天命、无天罚、无信仰绑架、无轮回收割,生死由己,命运自掌。林烬与苏清寒归隐,看人间新生,愚者盟化为守护世间的力量,不再征战。最后一幕:少年问林烬“何为愚”,林烬笑答:不畏神,不认输,不做戏中人,便是大智不愚隐藏结局(BE,悲壮版,作者番外)林烬为彻底销毁轮回本源与诸神残留规则,燃尽自身所有真灵与愚心石,永世消散;苏清寒守着新生的世界,等待亿万年,最终在忘川化作一盏长灯,照亮世间所有不归人;世界获得永恒自由,但逆神者全员殉道,只留人间岁岁平安,无人再记诸神愚戏。七、全书核心伏笔与回收(全部闭环,无坑)。林烬的“愚钝”:不是蠢,是神无法侵染、无法操控、无法预判的纯粹本心,是弑神的关键。苏清寒的每一世死亡:全是为了挡下诸神对林烬的必杀劫,亿万年轮回只为护他一世周全。愚心石:是上一代愚尊、所有逆神者的残魂所化,是“众愚之心”,不是石头,是希望。诸神的恐惧:不是怕林烬的力量,是怕愚者觉醒,众生掀桌,神再无食粮与玩具。凡界的“贫瘠”:是诸神故意压制,防止凡力通天,一旦打破,凡人潜力远超神明八、全书爽点、虐点、名场面总集核心爽点。开局愚者打脸天命之子,以平庸资质逆改神判命格。当众揭穿神教、轮回、天命的全部骗局,信仰崩塌。凡人弑神,以凡骨斩主神,掀翻诸神棋盘。众生联合,从棋子变执棋者,终结亿万年愚戏。主角无父无母无外挂,只靠“愚心”与意志,步步逆神核心虐点。伙伴为逆神相继战死,轮回之中生生世世别离。苏清寒亿万年守护,多次神魂俱灭。天命之子得知真相后的崩溃与殉道。逆神者永远孤独,被世人误解,被诸神追杀名场面。愚者盟立誓:愚者不愚,逆神而行,众生不为棋。林烬兵临神庭:今日,我以凡者之身,问诸神死罪。忘川灯亮,照见亿万年轮回悲剧。破碎诸神棋盘,天地震动,愚戏落幕九、作者核心表达(一月九十秋创作主旨)。“愚”是最高的智:不被规则绑架,不被权威恐吓,不向命运低头,看似愚行,实为大智。神明从来不是救世主:力量与权力若不受约束,必会沦为掠夺者与压迫者。众生平等,无高低贵贱:神与人,本无区别,所谓神性,不过是贪婪与傲慢的伪装。最强大的力量,是不甘为棋子的心:凡骨亦可通天,愚者亦可弑神世界架构。主世界:凡界(苍玄界),人类生存之地,被诸神遮蔽天机、分割气运、圈养轮回。上界:神庭、天界、诸天万界,神明居所,等级森严,以“信仰”“气运”“轮回之力”为食粮。下界:幽冥、黄泉、忘川、轮回狱,由死神与阴神执掌,是诸神收割灵魂的加工厂。夹缝界:虚空、乱流、无妄海、归墟,被放逐的古神、叛神、禁忌存在盘踞。终焉界:诸神棋盘的尽头,也是“愚戏”落幕之地,所有轮回与博弈的终点。核心规则:诸神愚戏这是贯穿全书的最高设定:诸神自封“执棋者”,将凡界众生、轮回、王朝、武道、文明全部化为一场持续亿万年的大型博弈游戏。诸神下注、博弈、厮杀,凡人的生死、兴衰、爱恨、修行、战争、轮回,全是神明取乐与获利的筹码。神明制定规则:凡人不可窥神、不可逆神、不可知轮回真相、不可触碰禁忌,违者神魂俱灭。愚戏的本质:诸神以众生为“愚者”,以天地为戏台,以轮回为剧本,以毁灭为终局。力量体系(完整等级,无断层)(1)凡境(凡人可修,神设下的“安全上限”)淬体→聚气→通玄→王者→皇者→圣者→半圣。凡境巅峰:伪神(被神赐予力量,实为神奴,无自我,无真灵)(2)破境(逆神第一关,打破神规)破妄→斩神念→断天锁→封神印→逆命境。此境可无视低级神术、斩断神之枷锁、不被轮回牵引,是“愚者”的起点(3)真境(凡骨通天,不拜神,不受神辖制)通天→无妄→归真→临尘→镇世。真境巅峰可硬撼正神、撕裂神庭壁垒、改写局部天命(4)禁忌境(叛离诸神规则,被全神界追杀)禁道→绝神→弑神→无天→愚尊。全书最高战力,唯有主角与少数逆神者抵达,可斩主神、碎神庭、重写轮回、终结愚戏。神明等级与分类|等级|称号|权限|弱点||下位神|山神、河神、星神、业神|掌控局部规则,收割小范围信仰|可被真境斩杀,依赖香火||中位神|战神、法神、剑神、业火之神|执掌一域,可降下神罚、篡改国运|怕“逆神之力”“愚道”||上位神|天帝、雷神、生命神、死亡神|执掌大道,操控轮回片段,可造伪神|神魂有缺,依赖轮回之力||主神|诸神议会十二主神|制定愚戏规则,执掌诸天气运,操控大轮回|核心神格不可受损,怕“愚心”||古神/原始神|创世神、光阴神、混沌神|开辟世界,制定最初规则,沉睡/被封印|被后世诸神背叛,力量流失||伪神|神使、神奴、代行者|借用神力,无真神格,听命行事|一断神赐,立刻陨落|。轮回与气运设定(诸神愚戏的核心工具)。轮回不是救赎,是收割:凡人死后灵魂入轮回,被诸神抽走真灵、气运、记忆、潜力,再投入下一世,成为永不解脱的电池。气运即神粮:王朝气运、宗门气运、个人气运,全是诸神划分的“筹码”,气运枯竭则文明覆灭。天命即剧本:所谓“天命之子”“天选之人”,全是诸神挑选的戏子,用完即弃,魂飞魄散。禁忌知识:任何知晓“愚戏真相”“轮回黑幕”“神明本质”的人,会被天罚、神罚、轮回追杀。核心道具与禁忌之物。愚心石:主角核心信物,承载亿万年逆神者的残魂与意志,可破神幻、抗神念、藏真灵。断神刃:弑神兵器,凡铁铸,以“愚心”为火,可斩神格、碎神体。轮回卷:诸神执掌,记录所有灵魂轨迹,篡改即触禁忌。诸神棋盘:愚戏载体,藏于神庭核心,破碎则愚戏终结。忘川灯:可照见前世今生,看破神之伪装,被诸神列为第一禁忌三、全势力设定(阵营清晰,无模糊)。诸神阵营(执棋者,反派核心)。诸神议会:十二主神为首,制定愚戏,操控轮回,瓜分众生气运。神庭军:正神麾下天兵,负责镇压逆神者、清洗凡界、维护神规。伪神与神教:凡界的神之走狗,以传教为名,收割信仰,捕杀逆神者。阴司诸神:死神、判神、轮回使,执掌幽冥,负责灵魂压榨与轮回管控。逆神阵营(执反棋,主角方)。愚者盟:主角建立,核心是“所有不甘为棋子的人”,口号:愚者不愚,逆神而行。上古叛神:被诸神排挤、背叛的古神,憎恨主神,与凡人联手。轮回遗民:挣脱轮回、保留前世记忆的人,知晓愚戏真相。禁道修士:修行禁忌之力,被神追杀,以弑神为目标。中立/摇摆势力。凡界王朝:被神操控国运,有的依附神,有的暗中逆神。上古宗门:部分守旧,部分藏有逆神传承,观望局势。幽冥叛吏:不满诸神压榨,暗中放走灵魂,传递真相。虚空异兽:不属神、不属凡,只守归墟,敌视所有闯入者。悲剧阵营(诸神戏子)。天命之子:被神捧上巅峰,再被亲手毁灭,用于诸神博弈下注。殉道者:为神而死,奉献一切,死后真灵被吞,连轮回都没有。轮回囚徒:生生世世被操控,爱恨别离全是剧本,永无解脱四、核心人物设定(全主角团+反派+关键配角)。主角:林烬(第一人称/第三人称双视角)。称号:愚尊、逆神者、断神之人、诸神的噩梦。开局:苍玄界边陲孤儿,资质平庸,被视为“愚者”,命格被神判为“最卑贱,永无出头之日”。性格:外冷内炽,隐忍狠绝,重情义,不信神、不信命、只信自己与同伴。核心特质:拥有“纯粹愚心”,不受神念蛊惑,不被气运牵引,不被轮回束缚,是诸神最恐惧的特质。能力:看破神之幻象与剧本。承载亿万年逆神残魂,可借“众愚之力”。修行禁道,以凡骨逆神,无上限成长。凝聚“愚道”,克制一切神之力量。目标:撕碎诸神棋盘,终结愚戏,解放轮回,让众生不再为棋子。女主/灵魂伴侣:苏清寒。称号:寒月神女、轮回叛逃者、忘川点灯人。身份:上古逆神者残魂转世,生生世世被诸神追杀,每一世都为保护林烬而死。能力:掌控冰与光阴,可短暂篡改时间线,点亮忘川灯照见真相。与主角羁绊:亿万年轮回相守,是林烬的“心”与“道”,也是诸神重点毁灭的对象。重要伙伴(群像完整,各有弧光)。墨尘:剑痴,斩尽神奴,断剑证道,为护主角燃尽神魂。夜九幽:幽冥叛吏,从神的爪牙变成逆神先锋,掌黄泉之力。楚狂:凡界帝王,放弃国运,率举国之兵逆神,以凡人之躯战死神庭。灵汐:上古精灵遗脉,掌握生命本源,揭穿“生命神”吸血真相。核心反派(诸神方)。凌天神主:诸神议会之首,愚戏总设计师,冷酷无情,视众生为蝼蚁。轮回之主:执掌大轮回,抽魂夺气,是众生痛苦的直接制造者。战神阿瑞斯:好战主神,以凡界战争为乐,多次亲自下界屠杀逆神者。伪神教宗:凡界最大神棍,欺骗亿万信徒,实为神之食槽管理者。关键中立/悲剧人物。光阴古神:创世者之一,被后世主神囚禁,暗中帮助主角,是“愚戏”的最初见证者。上一代愚尊:林烬的前世,攻入神庭,失败身死,残魂融入愚心石,等待今世。天命太子:被神捧为天下共主,最后发现自己只是祭品,崩溃叛神。【神明末世+排位游戏+多命途职业组合+欢乐脑洞+沾点克系+无限流+偏群像】无系统,不无敌,非爽文,介意慎入。“欺诈之神信徒程实对抗神明规则”为核心,凭借荒诞智斗与庞大世界观成为现象级作品,主角程实自称“从不骗人”,实则作为欺诈之神的信徒,在神明主导的生存游戏中通过谎言与谋略周旋。人类需选择命途(如秩序、混沌、生命等)并信仰对应神明获取超凡能力,程实则通过欺诈神明与玩家,揭露神明阴谋并探索自由。神明体系:16位神明分属6大命途(如生命、文明、虚无),衍生96种职业组合(如战士、牧师、刺客),构成复杂博弈规则。“谕行”机制:程实每日通过掷骰切换信仰神明(如“今日我是诞育的信徒”),以不同能力破局。“谎如昨日,嗤笑今朝”贯穿全书,黑色幽默与烧脑反转结合,被读者称为“乐子人天花板”。诸神降临后的平行世界,这个世界被无形的空气墙分割为了无数碎片,成为了一款名为“信仰游戏”的载体,而这个世界的人则成为了所谓的“玩家”。玩家想要活命,就必须选择踏入一种命途,信仰其中的某位神明,然后选择成为战士、法师、牧师、刺客、猎人、歌者六种职业之一。这样他们就能开启各种试炼来获得生存必需品以及超凡力量的提升。每隔一段时间,玩家就必须进行一次随机的团体试炼,这些试炼难度高,且匹配到的队友实力随机性大,甚至可能匹配到对立阵营的玩家。程实在成为欺诈之神信徒后,经历了种种试炼和挑战,他的运气虽然一直很差,但也因此获得了不少奇遇和成长。他利用自己的特殊能力,在信仰游戏中逐渐崭露头角。程实小说的主角,一个混乱中立的欺诈狂徒,天生的乐子人。他被分配到了一个看似正常但实则封闭的独立空间中,无法离开。后来,他被欺诈(乐子)之神看中,成为了欺诈途径的小丑牧师。作为背叛命运的代价,他的运气一直很差,且说出的话只能是谎言。但他也因此获得了特殊能力,能够伪装成其他途径的牧师,并获得该途径牧师的特有技能,还能模糊感应他人是否说谎
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作者公告
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