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17、邪恶血脉 ...
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第二大阵营:邪恶血脉
【鱼人(邪恶)】一级:魅力-1,身高变为两米,脸向鲨鱼融合,拥有双排可重生的锋利的牙齿,物理力量类伤害+3,所有受到攻击判定固定减伤2点。闻到血腥味需食新鲜生肉,否则立即进入狂暴状态丧失理智。曾经被美人鱼血脉讨伐,两族为世仇。100金币。
【狂暴:陷入疯狂失去理智,只会用自身□□疯狂攻击周围一切。此状态下封印除力量外所有属性】
二级:魅力-1,拥有强大的自身恢复能力,每半天自动恢复一点体力。200金币。
三级:兽性大发,魅力-1,每吃一个活人,积累一点脂肪。消耗一点脂肪,该次力量属性判定骰子数翻倍。吃人判定规则:半天一次,失败后半天无法再进食。脂肪数可存储带出副本。300金币。
〔前期最便宜的保命肉盾型狂战士了,负面buff影响太大,不适合我。〕
【吸血鬼(邪恶)】一级:惧光,不可被阳光照射。每天可以化身迷你蝙蝠一次(此状态因为体积过小无法被选取进行攻击),敏捷+2,懂兽语,300金币。
二级:可吸取智慧生物血液并储存体内,可自用可输入同阵营玩家体内,用于恢复体力值。同一副本内可存贮血液无上限,跨副本最多可携带自身等体力值的血量值。600金币。
三级:不再怕光,转为不死族,光明能量属性(如光明神/牧师)以外的攻击对其不会造成伤害,但同时每天必须吸取到自身等体力值的血液,未完成前按缺失程度封印属性值。900金币。
〔后期很难死亡的血脉,同阵营里面的强力奶妈。但是没有攻击技能,不是我的风格。〕
【美杜莎(邪恶)】一级:发动能力,与目标对视一分钟,可让单一对象原地僵直一分钟。200金币。
二级:智力+1,敏捷+1,头上的长发化身毒蛇,在自己攻击时,可多攻击一次发动带毒群体攻击,慢性毒素会使命中对象每个战斗回合-1血。蛇发攻击值与此次攻击有效值一致,合并计入一次攻击联合判定。400金币。
三级:人情诅咒,当对别人的付出被轮回世界判定为成功而没有获得对方的等值回报,可直接索取差额的双倍金钱或生命补偿(最终解释权100%属于轮回世界主神)。600金币。
〔辅助控制型血脉,三级技能太过飘忽不定,我还是更喜欢有明确、清晰计算结果的技能。〕
【富江(邪恶)】女玩家专属血脉。一级:每半天可分裂一块肉块,本体死亡后,可选择在任意一块肉块地点复活。分裂出的肉块只能被火焰消除。价格:1000金币。
二级:诱惑一名男性回答自己连续的三个问题,每次回答言语需要超过10秒。成功后,男性会疯狂爱上自己,对富江言听计从。但是一天后,他疯狂的独占欲会让他用尽一切手段达成肢解富江的目的。当同一场景内存在大于等于2名想要肢解富江的男性,所有疯狂的男性将决一死战,直至只留最后一任获得独自肢解富江的权利。2000金币。
三级:分裂□□存在一天之后,可长成一个和本体一摸一样的分身,可实时共享所有信息和交流,听从本体安排。但当分身看到本体的时候,会不可控制地想要消灭并代替本体。价格:3000金币。
〔一级就基本不会死了。价格也是好贵,二三级技能好离谱,针对男性的大杀器,中招就完了。我是学不了了,但我以后要防着点女玩家提问,保佑我以后别碰到这个血脉的女玩家。〕
【爱神(邪恶)】需要玩家魅力属性高于等于9点可学习。一级:擅长魅惑,魅力属性+1,对单一对象施展魅惑,幸运骰判定,成功后被魅惑对象在不严重违背本心执念和生命情况下言听计从。失败后该对象本副本内不可再受魅惑。价格:250金币。
二级:1.可魅惑群体,成功失败结果同一级。2.深渊凝视:与对象双眼对视一分钟,可以知晓对象最深层的欲望为何物,可选择过幸运骰判定,成功可引发对象为该欲望疯狂。价格:500金币。
三级:不用过判定就可魅惑单体或群体,与boss类级别遭遇,需先进行精神对抗判定成功后方可发动。价格:750金币。
〔邪恶血脉技能都这么可怕吗!全tm精神攻击。我得赶紧找找商店里有没有抵挡精神操控的道具。〕
朱爵在商城搜索栏里输入“负面buff”,跳出如下两件道具。
【圣水:用于清楚负面buff状态圣水一瓶,包括副本异常状态和血脉技能负面buff,附带恢复体力值2点。价格:60金币。一次性消耗品,负重1】
【三瓶圣水:用于清楚负面buff状态圣水三瓶,包括副本异常状态和血脉技能负面buff,附带恢复体力值2点。价格:150金币。一次性消耗品,负重3】
〔这个商城还有打包促销折扣机制.......营销策略可“真行”。等有钱了我一定要买几瓶圣水防身。现在买的话就就没法在儿歌副本后买血脉了。赌一把!许愿第二个、第三个副本还用不上圣水。〕
【巫蛊师】一级:百毒不侵,能操控一只毒虫咬人(被咬对象每个战斗轮体力减1),智力+2,价格:300金币。
二级:被动,所有智力属性判定结果有效值翻2倍。可使用智力属性治疗邪恶阵营对象,回复体力值=自身智力属性判定数值,回复精神值=自身智力属性判定数值/2。价格:600金币。
三级:给指定单个对象减少指定一项属性骰子判定数,单一属性不可叠加,减少数值为自身智力属性判定结果。价格:900金币。
〔好适合智力属性玩家。这个二三级技能加成很高。邪恶阵营的奶妈和攻击型玩家的强力辅助。要是同阵营队友里有这个血脉就太好了!不过考虑平衡性,善良阵营应该也会有奶妈,之前杰哥还提到过牧师,应该是善良阵营的,等会看到了对比下。〕
【魔琴师(邪恶)】一级:每当你演奏【魔琴】,可以造成精神值伤害。并且该伤害为群体伤害,不分敌友,包括自己。伤害数值为你与所受方精神属性对抗差值,精神属性=智力属性+魅力属性。价格:300金币。
二级:【魔琴】诡异的琴音在对方脑中回荡,反复地侵蚀着对方的神智。命令【魔琴】自动弹奏,可指定单一或群体对象精神值每战斗轮持续减1,直到再次命令【魔琴】停止弹奏。价格:600金币。
三级:【魔琴】强大的琴音震慑住了对方的灵魂,对方有一刹那忘却了自己。弹射音波指定对象僵直一个战斗轮,附带精神伤害值1点。价格:900金币。
〔精神攻击技能,尤其一级技能也太可怕了。精神为0虽然不会直接死亡,但是疯狂后根本不可能完成任务了,没有队友拯救也是死。我得先去商城看看有没有精神回复药水。〕
朱爵搜索“药水”类目,除了【蓝药】、【解毒剂】以外,又出现几种药水。
【红药:一瓶回复药水。饮用后体力值+1点。可在战斗回合直接饮用。一回合可饮用一瓶。价格:15金币。一次性消耗品。负重0】
【红牛:一瓶提神药水。饮用后下次判定有效值+1点,再下次判定有效值-2点。价格15金币。一次性消耗品。负重0】
【致幻剂:一瓶轻微毒性饮品。饮用后根据幸运骰结果下次判定有效值+1/-1点。价格:10金币。一次性消耗品。负重0】
【医疗包:带有酒精,碘酒,针线,纱布,绷带,创可贴等简易家用小型急救装备。使用后可选择自投智力属性进行回复判定:回复体力值=智力判定数值or回复精神值=智力判定数值/2。价格:30金币。一次性消耗品。负重1】
〔医疗包可以回复,但是价格不便宜还占负重,看来在之后的副本中找个有奶妈技能的队友真的很重要。或许我在考虑自己选择什么血脉的时候,是否应该先考虑找些长期队友组队过本?然后根据队伍配置结合考虑?不能太凭借自己的喜好了。如果还像新人副本一样能有6人队伍,攻击手2名,辅助控制一名,奶妈一名,肉盾一名,特殊能力比如预言、危机感知、读心之类的一名,那也太完美了吧!不知道林谦会选择什么方向,下次碰到得问问他。〕
朱爵思念了会他第一个副本结实的好友林谦,继续回到邪恶血脉类目接着看。
【寄生兽(邪恶)】一级:每场副本可随时分裂1个细胞寄生进入玩家体内,被寄生玩家无法察觉。本体死亡后,可霸占被寄生玩家一半属性值后选择副本任意一处位置复活,被寄生玩家属性值直到离开副本前不可恢复。价格:300金币。
二级:每场副本可分裂2个细胞寄生进入2名玩家体内,寄生时长超过半天之后,可随时直接抢夺被寄生对象一半属性值,持续一个副本。被寄生玩家不可恢复。价格:600金币。
三级:每场副本可分裂3个细胞寄生进入3名玩家体内,寄生对象被寄生时间超过两天之后,对智力属性低于自身的对象,可在不违背其最终执念和生命安危的情况下操纵其神智,成为自己的傀儡。离开副本后,因寄生细胞无法保留寄生失去效果。价格:900金币。
〔这个一级技能为了自己活命,损人利己的行为,很容易被记恨吧。二级太适合用来削弱对象后一击必杀了。三级又是个可怕的控制技能。很全面很恶毒的技能。〕
【亡灵法师(邪恶)】一级:可召唤一头忠诚度永久百分百的狗型宠物哈士奇(力量2,敏捷2,智力2,可使用宠物升级药水升级,每升一级+1自由属性点,最高9级)。价格:400金币。
二级:可下达简单指令操控尸体。最多可召唤三头哈士奇。价格:800金币。
三级:可附身并操控处于意志薄弱(失去大于2/3精神值点数)的智慧生物,不影响本体行动。满级哈士奇可进化为地狱三头犬。地狱三头犬拥有三个头,每个头都保有原哈士奇的属性。价格:1200金币。
〔好强大的召唤流法师,后期基本是依靠哈士奇的战力了,不过和狐妖一个问题,需要大量金币购买宠物升级药水。还附带阴人的附身技能,队友有精神值跌破2/3的话我要小心了!〕