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2、2 ...

  •   想来想去,你还是觉得是因为攻击值太低的问题,刚刚那个敌人血量只有50,你石头扔过去一次15也要四次才能杀一个,可是如果你的攻击达标了,直接一次一个小朋友了好吧。

      装备不行也是一个问题,这特效的触发概率和条件太苛刻了,再加上你是个脆皮,根本没有办法和敌人打持久战把概率打出来。

      你找了一下首充奖励,六块钱,转化成6w金钱,还会送一个问号宝箱和一套看起来还算不错的装备。

      你冲了。

      获得夏季新款上衣(+0.1负重,+5魅力,+5防御,+5攻击,有33.3%的概率对敌人造成一回合眩晕)

      获得夏季新款背带裙(+0.1负重,+5魅力,+5防御,+5攻击,有33.3%的概率对敌人造成一回合沉默)

      获得夏季新款松糕鞋(+0.1负重,+10防御,有33.3%的概率对敌人造成一回合昏睡)

      你把三件套穿上,获得成就——「第一次的奖励」,+10攻击和防御,比「破烂的你」大方了不知道多少倍,而且「第一次的奖励」是不会随着换衣服而消失。

      现在的你攻击已经25了,防御30。可以两回合一个小朋友,如果按照防御值来削减敌人的攻击,那刚刚那三个小人还要倒赔你20攻击才行。

      去洗了手,把宝箱打开,跳出来了一个叫「流动的风」的异能力。

      按照它的描述是用最低10蓝量使用一次的技能,点击异能力之后在屏幕上画动,之后就会根据你画出来的方向和形状来吹风,威力值未知。

      “要不要去试试效果?”你喃喃自语,决定说干就干。

      用面包把自己的饥饿值归零,把血量升满。你操作着小人向刚刚战斗的地方走去。

      不过那三个小人已经不见了,你又捡了一些钱,也没有看到有人跳出来。

      “可惜了。”

      把那三个人扔在脑后,你顺着河流开始捡石头。

      石头是0.1负重算10个,刚刚战斗因为破烂的套装的原因,你只能装10个石头,现在穿上了夏季新款套装,就可以装20个石头了。

      而体力值和负重值有关,你还得想办法增加体力值才行。

      在你继续翻垃圾的时候,一个像素小人走了过来。

      “孩子,你是不是饿了?”立绘上是一个看起来很温和的女人,穿着普通的白色衬衫。

      1.你是谁?

      2.沉默

      你选了1,立绘的女人变成了微笑,“我是那边的便利店的店主,出来扔垃圾就注意到你了,垃圾里面的吃的都是坏的,看你这么小就开始流浪,我想起了我以前的女儿。要不要去我店里吃点东西?你也可以来试着帮我看一下店,我还可以给你工钱。”

      1.答应

      2.拒绝

      你琢磨着,要不答应了先挣点外快?反正答应了又不能阻止你捡垃圾,而且万一有隐藏剧情怎么办?

      玩家无所畏惧!冲了!

      你跟着店主人来到了她说的便利店。

      店主人拿出来了食物交给了你。

      “不用着急,我去给你倒杯水来。”说着店主人就进去了里面的房间。

      背包里的格子出现了食物,不过你左看右看都觉得这个食物详情描述的很奇怪。

      名称:饭团

      类型:食物

      特点:店家“精心”准备的料理,血量低于4000食用之后昏迷12小时

      啊这?啊这?

      你不得不怀疑店主的人品了。

      要不要吃?这是个问题。

      你选择了食用。

      拜托,第四天灾怕什么?虽然这个游戏没有存档点,但是有复活呀!大不了等你复活了再打回来不就完了。

      屏幕突然黑掉,出现了loading……的字样。

      几秒钟后,你看到一堆像素小人挤在一起。

      “你醒了?”对话框出现,立绘是一个瘦瘦的小男孩儿。

      1.这是哪里

      2.你是谁

      这个选项并不是二选一,只是看你想要先知道什么而已。

      通过男孩儿的解释,你明白了那个店家不是什么好人,她用善良欺骗孩子们的天真,把孩子送进黑暗成为一个玩具。

      你探索了一下,这里看起来是一个房间,加上你一共12个孩子。有的已经因为寒冷饥饿等原因开始生病了。

      你还发现了一个特点,除了你,这里的孩子都或多或少有一点“瑕疵”。

      不是身体残缺就是骨瘦如柴。

      如果比作货物的话,为什么你一个“新的货物”会在这里出现呢?

      先把背包里没有debuff的食物给孩子们分了,获得了他们的好感度增加。

      游戏有人物介绍详情,就是把你遇到的每一个npc记录下来根据游戏特色划分成三到五星,并且记载着你对于那些npc的了解程度和好感度。

      提一句,你现在都没碰到一个五星呢。

      唯一一个四星还是第一次战斗模式那个白头发。

      在你无聊到开始数人物介绍详情一共记下了多少个人的时候,门打开了。

      一个男人走了进来,“这么好的货色,卖给他们也太便宜他们了,还不如让我先享受享受。”

      懂了,是个和内部不太合并且有野心想吃独食的。

      你看着那个小人走向自己,“只有他一个人吗?电视剧里不都是好几个人一起?”也许是因为你是新手所以降低了难度?

      你扔了一个石头过去。

      系统提示:战斗模式开启,检测到有可以组队的npc,是否组队挑战?

      “组队的npc?是指的这几个小孩子吗?算了吧?玩家当然要自己雄起了!而且这几个小孩子看起来也没多大战力的。”你选择了否。

      对面的血条优先吸引了你的注意,“3072的血?”

      你又看了看自己的500,突然感受到了游戏策划对于玩家的恶意。

      你先手。

      “先试试水?还是直接打?”你看着技能栏里的「流动的风」和满蓝条,选择了开启技能。

      “试试吧,夏季新款套装可是有99.9%的概率可以打控制的,再怎么非酋也不至于打不出来吧?”你有点没有底气,谁知道非酋能有多非呢?

      你给敌人画了一个小龙卷,用光了你的所有蓝条。

      “是异能力者!”敌人头顶出现了白色的气泡框,被小龙卷一下子刮了三分之一的血。

      “刮了五下一共一千多,算下来差不多一下250的样子。”五下攻击成功触发了昏睡效果,你松了口气。

      可是没有蓝条了,接下来你只能用石头攻击了,甚至连把刀具都没有,真惨。

      不过在你扔出第一颗石头的时候,系统提示队友组队成功。有几个孩子出现一人攻击了一下,跳出了7点10点的伤害。

      “……果然没有多少战力呢。”

      你靠着扔石头出buff,成功把敌人打到了30%以下的血,退出了战斗模式。虽然有一次是沉默,你被敌人一拳头直接打成了残血。

      吃着补血的面包,你没有在意那些孩子们的气泡,思考着接下来的剧情。

      刚刚敌人血量下30%的时候系统就跳出来表示,这个家伙接下来还有剧情线,最好不要直接杀掉。

      你退出了战斗模式,还获得了「……仁慈?」的成就。

      不过很有趣的是「……仁慈?」这个成就后面的加点属性竟然是几个问号,点开问号详情是一段谜语人一般的文字——恶魔?天使?我也不太明白。

      还真是一个充满了趣味的游戏呢。

      血量回满,你携带着那个男人出了门。

      怕战力不够,你还去翻了一下商城。

      非常简单粗暴,所有的基础属性除了魅力都可以增加,一点十块钱。

      “他真的,我哭死。他明明可以直接抢,他竟然还送你一点属性。”于是你也非常简单粗暴的关闭了商城。

      里面的衣服除了一开始的六块钱,其他的都是98一套。

      “who care ?大不了死了复活再来。”

      雄赳赳气昂昂的你左拐右拐,没有在意后面跟着你的小崽子们,来到了看起来像会客大厅的地方。

      “敌袭?!”一群人钻出来围着你们,头顶的气泡框不停的发出感叹号。

      “看起来,你们这里似乎发生了一些小意外啊。”一个金发的男人走了出来。

      “抱歉,索恩斯先生!这只是一点小状况而已,很快就可以解决的!”灰头发的男人立绘变了一下,从着急变成了生气,“快点把他们抓起来!”

      就在你纠结着是直接死还是反抗死的时候,那个索恩斯又说话了,“你们太失礼了,明明是你们自己boss的错,为什么要怪在小孩子身上呢?他们也只是为了保护自己而已。”

      话音一转,“小姑娘,你要不要跟着我?”

      1.同意

      2.拒绝

      这剧情反转的太快差点把你cpu烧了。

      不过金头发的看起来也不是什么好家伙唉。你一边这样想着一边同意了金发男人的询问。

      跟着他!新老大!等搞到甜头就踹了,第四天灾谁在乎游戏剧情里面的帮派?

      之后就是金发男人和灰发男人的一阵扯皮,成功安排好了你和手里这个老大的归宿。

  • 作者有话要说:  姓名:玛丽苏

    性别:女

    年龄:15(一月一)

    特质:无

    异能力:流动的风

    衣着装备:夏季新款上衣(+0.1负重,+5魅力,+5防御,+5攻击,有33.3%的概率对敌人造成一回合眩晕)

    裤子装备:夏季新款背带裙(+0.1负重,+5魅力,+5防御,+5攻击,有33.3%的概率对敌人造成一回合沉默)
    鞋子装备:夏季新款松糕鞋(+0.1负重,+10防御,有33.3%的概率对敌人造成一回合昏睡)

    武器装备:无

    药剂装备:无

    抛掷物:石头+9(+0.1负重)
    玩家详情:

    血量100/100

    蓝量13/50(一分钟恢复一点)

    饥饿值1/10

    攻击+25

    防御+30

    体力+0(0.4/0.5)

    魅力+70(+10)

    罪恶+10

    道德-5

    声望+1
    总结:一个漂亮的小废物
    (2)——————+1声望,+10罪恶,-5道德,+10攻击,+10防御
    出现了奇怪的家伙「+1声望,+5罪恶」
    宛如败犬「+5罪恶,-5道德」
    第一次的奖励「+10攻击,+10防御」
    ……仁慈?「???」

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