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2、族长的决定 ...

  •   按理来说,族长的举动关系到全族命脉,应该无时无刻不在为家族的未来殚心竭虑。但事实上,当一个家族壮大到一定程度,它就能形成一套独立的体系自主运转,称这种体系为本能,或者惯性,像人体的自主呼吸和代谢,用不着思考。
      根据例外原则,现阶段要求族长做决策的事物少之又少。在日复一日的平常运转中,这头庞大的巨兽在可预见的未来百年不死,死而百年不倒,倒而百年不朽。

      这就意味着,她可以很闲,闲到突然角色扮演为幼稚园班主任,为一群还没来得及上国小的孩子安排远超同龄人知识面的课程,并且对上课的内容做出了严格的把控。

      这样做没有必要,难道要教出一个全知者来吗?早上研究圣人的学说,晚上就讨论人类本能的恶,从《诗三百》到《小仓百人一首》,古今中外,无可不谈。她好像不管孩子们能不能听懂——或者说听不懂最好,因为有些道理告诉外人实在是暴殄天物。徒留四岁的孩子们瞪着眼睛,想闹,又因为被教导过了,所以乖乖的忍耐着,但总是忍耐不了多久。

      话说对着四五岁的孩子讨论前几天刚报导的刑事案件,不要强人所难啊!

      “所以还是智力智慧不够啊。”

      族长你对于四五岁的孩子到底有什么认知啊?
      侍奉在旁边的侍者都快被逼成吐槽役了。

      好在每到一月结束,都会有孩子被送回去。族长抱怨着“资质太差了就不要养蛊耗费彼此时间了”,下属们也松了一口气。毕竟族长针对一篇讽喻诗兴致勃勃分析了一堆,对面的小豆丁却一脸茫然,场面着实尴尬。那又该怪谁呢?

      没有人会和族长提到一般儿童的认知水平,因为没必要用自己的认知去揣测族长的想法。直到看到津岛修治后,她们更深刻的理解了这个道理,便都开始感叹津岛家的好运气。

      花一笔不值一提的钱散养出的孩子,为津岛家吹来一阵东风。

      直到一个个孩子都被送走,直到族长一点点接手津岛修治大部分课程。这个孩子开始显示自己超出年龄的成熟,同时又承担远远超出这成熟的重负。

      经历过晨练后,津岛修治洗漱,进食,掐着钟表稍作休息,被送进书房,开始正式的第一门课程。上午两节课下午四节课,晚上安排书籍阅读和现实案例分析,风雨无阻,全年无休。原先只上一些基础的常识性课程(虽然族长对于常识的理解和普通人可能不太一样),等津岛修治稍微大一点后,逐渐增加了痕迹学,情报学,行为心理学等相关课程,称得上是文理并进,内外兼修,力图成为一个人才。

      “果然只有智力8才能答出这个问题吗?”
      族长像是随口一提,有些惊喜,又有些失望。坐在一旁的侍者眼观鼻鼻观心,假装什么也没听到。

      却也说不上来这个孩子是幸运还是悲惨了。当这样一个大家族族长的全部注意力,投掷在整个家族身上时,说每个家族成员各司其职是美化后的评价,然而事实上是宛若傀儡。
      她像摆弄俄罗斯方块一样,将每个人的时间与才能数数值化,再按照规律拼接,一同搭建其这个庞然大物。所有人都承认,族长是能够最大效率利用才能之人,然而,有些人有着看到既定未来的安心,但仍然又很多人只感受到被操控的窒息。

      那么这个被族长一手养成的,所受压迫更甚的孩子呢?

      .

      你发现这个游戏的数值调整还挺合逻辑。

      最开始安排课程时,津岛修治的【快乐】值下降了。你想这很正常,你的理念毕竟不是“快乐教育”。然而在日复一日的课程中,他的【快乐】值维持在一个中等的水平,就此锁死——因为每日紧密的安排是“正常”,没有大欢喜,也没有大悲伤,日子过的平淡如水。

      不过人生本来就与快乐毫无关系,他已不用承受同时代大部分人遭受的苦难,这样还不“快乐”的话就真让别人没法活了。

      一点一点,将博弈论,刑法,伪装学加入课程后,在第十八个月,就只剩津岛修治还能回答的上来你的问题。你想下一周目就不要选这么小的孩子,不然很多教学怪没意思,屏幕里你讲一大堆,然后对面小人就给你几个省略号,你看着就口干舌燥。

      玩家的时间可是很宝贵的!你鼠标一点,就此说拜拜。

      就算你这样严苛,筛选到最后也花了你十八个月的时间(也就是十八轮游戏),结果得到的人选和你最开始就重点关注的人是同一个,所以你还是得相信系统分配的属性点。

      智力8不愧是智力8。(大拇指

      回头一想你觉得自己之前真是浪费感情,不如刚看完人物属性点就直接确定预备族长,白白浪费你三个小时的游戏时间,好在为时不晚。面对【是否将“津岛修治”安排为少主】,你点击确定,确定,确定——诶?

      【你的长老团反对你如此草率的安排。】

      你竟然还有长老团!面对游戏弹出的提示框,你大为惊讶。这难道不就是一个简单的养成游戏,家族设定不就是一个背景板吗?十八个月来你兢兢业业培育地下人才,这些个长老都没提供给你半点帮助,如今你确定了自己的继承人,却还有人对此指手画脚,岂有此理——其实也还好。

      因为很喜欢这个游戏,所以无论出现什么走向都很宽容。你心态倒是放的很平,点击了家族管理。

      虽然你是这个家族的族长,但你想玩的是白帝城托孤的戏码——“孤”指的是你的家族,你就当做自己在玩《诸o亮养成模拟器》。开玩笑,玩家画心血建设的家族送给NPC(虽然这个NPC也是玩家养的),这样的话你未免也太工具人了吧?

      所以你即便可以为家族做出决策,但一直持有的都是放养态度,再烂的局面都留给津岛修治,不然怎么能显出你的教导有方。但是现在出现了一个矛盾:你想换一个族长发展家族,但是家族发展不到一定程度,你又没法换族长,所以活还是落到了你手里。

      “让我看一下长老团是什么东西——啊,原来是太闲了。”将长老团以及家族的人事安排浏览了一遍,你发现资源配置还没到达最大化,你都这么忙碌了竟然有人在划水,玩家可看不惯这些。

      “东京的几个教团出现了不好的走势,派几个人。横滨?一堆外国人暂且让他们自己狗咬狗——不,添一把火吧,横滨留给津岛修治……”

      你很希望局势再乱一点,局势也确实很乱,大战打得如火如荼,但你掐指一算,如今预备族长才六岁,在他接受族长这个职位后,可能黄花菜都凉了,果然族长不能从这么早开始养。

      你不觉得自己的行为草率,玩家的三个小时比什么都金贵。估计是有人对津岛修治的空降很不乐意,毕竟六岁这个年龄还是太小了,但是你还是觉得很怪。

      我的家族,你想,不是应该听我的吗?

      .
      透过绘有神奈川的屏风,笼住一室的茶香。茶是很好的茶,可惜品茶的人心不在此,看茶梗悬浮都显得急迫。

      “族长年纪还小,又太爱玩,不懂得血脉的传承。”
      终于,中年男子开口道。他并不年轻了,大概平日颇受压力,现在倒显得满面苦相。

      他当然很着急。对这样的家族来说,血脉代表一切,家族成员以姓氏为豪,为了捍卫来自血脉的高贵,能赌上姓名和荣誉,怎么可能从外面随便领一个孩童就确定为继承人?他自认为很有求生欲,只是希望族长再深思熟虑,这样的举动实在是过于草率。

      后来发现,最有求生欲的同僚以沉默表示反对,族长能不能体会到看她自己,但至少,集体的意志是“不同意”。

      族长满脸“竟然还有你们这号人的存在”的诧异,然后问道:“这该是由你们得出的结论吗?”

      这句毫不留情的驳斥,揭露着这个家族存在百年的畸形的结构——蜘蛛之脑。除族长外,所有人不需要思考,凭惯例与本能行进下去。所有的例外事项由族长一人决定,族长是蜘蛛之脑,是意志的中枢,是不可辩驳的正确。

      这不可辩驳的正确,在无声十八个月之后,重新展示了自己的权柄。
note 作者有话说
第2章 族长的决定

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