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3、这个小镇 ...
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既然选择了留下来,那么看一下教会的情况。
因为小镇并不富裕,显而易见的教会也非常局促。在这块属于教会的地区里有:
roll:d3=3个主要区域
分别是小教堂,看上去像是宿舍的建筑,和看上去像是训练场的地方。
教会名下的巡逻军全都是冒险者吗?
1.是啊
2.不是,只是一部分
roll:1d2=2
为什么会有一部分冒险者呢?
1.因为小镇真的,非·常·贫·瘠,啥都没有,所以总有人待不下去想方设法调走
2.因为太过偏远,经常当值期满需要调走的人离开了接班的人还没到,于是空窗期只能委托冒险者
3.以上全部
roll:1d3=3
小镇实在是太贫瘠了,对于很多大城市甚至王都出身的护卫军来说实在是没办法适应,于是有门路的人总会想方设法调走。
而兢兢业业呆满任期的……又经常因为需要赶下一个地点赴任,但接班人因为路途遥远偏僻而迷路,或者遇到别的什么意外没办法及时过来,导致岗位出现空窗,没办法的主教只好在这些空窗期雇佣冒险者顶上。
话说回来,任期不定的委托很贵吧?
1.是啊
2.也没有
roll:1d2=1
因为需要到有冒险者协会的城市下委托,地点还是偏远的小地方,冒险者们的车马费和委托费加起来就是一笔不小的数字。
这些钱是……
1~5.当然是教廷出啊!
6.想不到吧!主教是有钱人!
roll:1d6=4
不过这些钱由教廷直接交给冒险者协会,是冒险者协会的长期委托,有人接下委托时冒险者协会会通知长期需要冒险者的教会,主教就能到离小镇最近的冒险者协会把人带走。
教会的住宿怎么样?
1.至少不漏风
100.教廷赞助!苦啥不能苦教堂
roll:d100=73
教廷的住宿条件很不错。房间明亮干净,床铺柔软温暖,甚至能单人单间,每个人都能拥有自己的桌子柜子,屋里甚至挂了一张风景画。
教会的伙食如何呢?
1.能吃饱,但也仅仅是能吃饱
100.国宴大厨级别的好吃
roll:1d100=19
教会的食物非常普通,甚至因为需要提供几十人分量的饭菜,这些食物并不能算很美味。
但是对于一个贫瘠的小镇来说也算是比较好的食物了吧,大概。
奥德拉在地面的生活,就在这样一个贫瘠的教会开始了。
每天的生活非常普通,上午锻炼身体,学习文化知识,午睡醒来后跟着主教学习魔法,睡前的时间听修女们讲故事或者玩一会儿游戏,就到休息时间了。
这样平静的生活过去了:
roll:d30=15天
距离圣女到来还有四天。
在这期间发生了什么事吗?
1发生了
2没有
roll:1d2=1
发生了什么事?
1.圣女的先遣部队过来安排住宿
2.魔物!是魔物袭击!
3.魔法修习的时候出了岔子
4.给圣女准备房间的时候出了问题
5.以上两项
6.以上三项
7.以上全部
roll:1d7=7
那么先看看圣女的队伍:
这个队伍一共有
roll:d30=19人
先遣部队有
roll:d17=1人
算上圣女,这支出差队伍一共有十九人,圣女派了一位速度比较快的骑兵作为先遣人员和主教联络,现在这位骑兵终于抵达了小镇。
小镇恰好正在受到魔物的攻击,骑兵有没有正面遇上魔物呢?
1.有
2.没有
roll:1d2=1
刚刚抵达小镇的骑兵正好撞上直奔小镇而来的魔物,魔物一共有:
roll:1d5=2只
是大型魔物吗?
1.是
2.不是
roll:1d2=1
是两只大型魔物!它们的体型有多大呢(如果低于30则+保底50基础值)
roll:d100=19+50=69
是两只棕熊大小的魔物,它们的战斗力是(魔物+20,体格+30):
roll:d100=40+20+30=90
roll:d100=83+20+30=133
很凶残的两只魔物啊!那么先头骑兵的战斗力如何呢(圣女亲卫队+40,能单独执行命令+30)
roll:d100=8+40+30=78
骑兵是经验丰富的骑兵,他一眼就看出面前这两个大家伙是他搞不定的东西,他决定趁魔物没注意的时候从它们的视线死角冲进城里。
骑士的敏捷有(骑马+30,能作为先遣队基础敏捷+30)
roll:d100=55+30+30=115
魔物们的敏捷分别是:
roll:d70=69
roll:d70=67
骑兵虽然战力不太行,但是他的速度很快!他凭借过人的速度在魔物冲撞的间隙冲进了城里!
“魔物!有魔物袭击!!”
城门附近有巡逻队吗?
1.有
2.没有
roll:1d2=1
恰好城门附近有巡逻队!一共有几人呢?
roll:d10=5
恰好一个满编小队!
这个队伍是:
1.王都派遣的护卫队
2.别的城市调剂过来的护卫队
3.王都派遣的护卫队混了一部分冒险者
4.调剂护卫队混了一部分冒险者
roll:1d4=3
那么有多少位王都护卫呢?
roll:1d5=4位
他们的战斗力(王都护卫军基础值+50,冒险者基础值+30)
roll:d100=11+50=61
roll:d100=25+50=75
roll:d100=1+50=51
roll:d100=8+50=58
roll:d100=49+30=79
好吧,虽然大家都不是很强,但是好歹数量占了上风靠磨也能把两只魔物磨死,他们:
1顺利的打败了魔物
2不是很顺利……
roll:1d2=2
不顺利是……为什么呢?
1.因为大家都不算强,虽然合作也能打倒魔物但是比较耗费精力
2.出了一点意外
roll:1d2=2
竟然出现了意外!发生了什么事呢?
1.有人被魔物抓住了
2.有小孩子误入战场
3.魔物打破城门踏进城里引起了恐慌
4.以上两项
5.以上全部
roll:1d5=4
是哪两件事?
roll:2d3=3+2
魔物攻势非常的强!它们打破城门闯了进来,引起一片骚动,甚至有个孩子慌不择路误闯进了战场!
那么有援军过来吗?
1.有的
2.没有呢
roll:1d2=1
万幸的是,援军来得非常快!那么来的是:
1.主教
2.收到通知赶过来的另一支小队
3.万一是外出放风的奥德拉呢
4.以上两项
5.以上全部
roll:1d5=1
竟然是主教!反应得非常及时啊主教!主教的战斗力是怎样的呢(一方主教基础值+50)
roll:d100=10+50=60
……但是主教也不能力挽狂澜。
其他巡逻队在干什么呢?
1.在协助修女们安置避难的居民
2.在挨家挨户通知居民避难
3.一边通知居民避难一边往战场过来
4.以上两项
5.以上全部
roll:1d5=3
另一个队伍正在往战场赶来,但是路上还需要通知居民远离战场,所以耗费了一些时间。
那么看看主教在做什么?
1.救出误入的小孩,把小孩带到了安全位置
2.疏散以及治疗城门附近的人群,减少人群伤亡
3.进入了战斗!
4.以上两项
5.以上全部
roll:1d5=5
主教迅速地把误入战场的孩子带到安全地带,然后返回治疗城门附近收到波及没办法活动的居民们,确认了无辜群众安置完毕,主教对着魔物开始吟唱咒语。
说起来,主教安置群众的速度非常的快,是因为比起战斗更擅长治疗吗?
1.是的
2.其实只是人比较少而已……
roll:1d2=2
那么主教的治疗魔法是多少呢(确实救治了民众保底20基础)
roll:d100=66+20=86
……比战斗强很多啊!差不多是普通人能达到的中上水准了呢。
附近的民众都疏散了,主教也加入了战斗,那么两只魔物很顺利的就解决了吧?
1.是啊
2.也没那么顺利
roll:1d2=2
所以是又出什么事了吗?
1~5.不是,只是单个战力确实太菜所以磨得比较久
6.有人被魔物抓了!
roll:1d6=3
魔物确实很强,虽然人类方面有人数上的优势,但是对上强壮的魔物还是比较吃力。
他们战斗了:
roll:d20=7回合
中途另一支队伍赶过来了吗?
1.赶上了!
2.因为人们太过惊慌所以又返回安抚人们情绪了
roll:1d2=2
虽然另一支队伍也很想支援,但是躲在教堂的人们非常担忧会不会有别的魔物从另一边闯进来,于是他们只能待在教堂里安抚人们的情绪。
尽管没有更多的援军,但是在大家的努力下魔物还是被打败了。
城内损耗如何?
1.魔物只来得及破坏城门就被引开了
50.破坏了城里的主干道
roll:d50=7
魔物虽然打破城门闯了进来,但是小队非常迅速地吸引了魔物注意,魔物还没来得及破坏更多建筑就被引到城外了。
现在看看主教为什么反应这么迅速:
1~5.奥德拉修习魔法把训练场炸了,打算出门联系施工队做修缮
6.就是单纯的很快而已
roll:1d6=1
主教出现在城门也不是为了别的事,而是他正准备出城联系施工队伍。
至于为什么突然要联系施工队,究其原因还是奥德拉破坏了训练场。