ps,战损病弱审讯是我永远的爽点,但还是看别人写最爽啊……这段戏我愣是反复重写了三遍
关于功德:
再次说哈,全文无大纲。现在想想功德我设置的挺随意的,估计你们也看的糊里糊涂,这就放一个明确版的。
功德积累一整条可以复活,同时功德技能关闭。
功德积累三分之二以上可以交换一条人命并修正记忆,但会有严重负面影响。
功德积累三分之一以上可以达成修正记忆技能
功德积累四分之一后可以达成实体化技能,实体化后与正常人无异,如果不治身亡,则彻底死亡
灵魂体可以接触实物,能与除佐藤外的正常人交流,但这是消耗自身灵体的无奈之举,不到迫不得已不能使用。
作者有话说
第21章 Chapter20