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1、读者阅读须知 ...

  •   介于要避雷的太多我干脆放在开头给大家讲完,文案根本写不下我的避雷
      这个灵感来源就是老福特问答区,我写这玩意就是灵感来了文就有了,欢迎评论区推荐各种手游,我玩什么写什么,大纲?不存在的。
      文案三个游戏是我玩的最久的游戏,也不是没试过其他游戏,但是玩的不长。推荐游戏的随便搞,随便说,评论区我不会删,审核删掉这个我就没办法了。
      全文大部分使用第一人称,但是为了阐述其他人物或交代必要剧情时会改变人称或使用不明人称。
      所有的手游都是女主的金手指,游戏本质上是女主争霸基建的工具,女主可能今天觉得这个金手指好用就下载,明天发现不好用或者内存不够就删掉。
      FGO涉及到许多角色的塑造,这里就涉及一个问题,我们要不要把fgo里的角色作为金手指给女主,类似于抽卡人物帮女主搞基建,但是这么写就会涉及到更多的人物描写,我还得注意要不要ooc,虽然我也挺想看什么政哥闪闪武则天带女主起飞,诸葛梅林从旁辅佐,高文兰斯和剑刷为麾下大将冲锋陷阵,特斯拉巴贝奇攀科技树助力基建这样的剧情,但是英灵们的降临对于一个架空原创古代生产力的社会还是难以承受之重——金手指太大叫我怎么推进剧情啊,更何况我还没有把fgo通关所有特异点,从者也就几十个,人物塑造太多了这也,遂fgo金手指只会把从者们的技能和各种材料作为女主的金手指,例如两军对阵遭遇敌人,打开游戏把从者作为临时战力放宝具,是这样的金手指用法。
      也就是说,从者们只会在战斗时被放出来交流,从回合制改成线下pve(啥),战斗结束从者们也不能久留现世,必须回去,但是女主作为玩家还是可以在个人空间听羁绊,但是一回到游戏里从者的反应就会像游戏里一样死板,不如现世的时候灵活生动。
      凹凸,凹凸也类似。我这六十几级的见习天使就更没有什么好的参赛者拿得出手了……
      用的最多的金手指应该是魔法觉醒,毕竟这是单人操作系统,对女主来说更方便,伙伴卡啥的也不能聊天刷好感,就当工具人写就行。
      不过,呃,不过,虽然但是,我还是挺喜欢从者助力御主在各个综漫世界冒险这样的故事的,有这样的请务必推荐给我谢谢!
      虽然我们这是无cp但是评论区朋友可以发挥你们的想象力,□□随便搞。曾经都是看文人,无cp里求cp,cp文里求剧情的苦处我都懂。我自己对自己笔下的主角的xp态度一直是:我不会给ta安排cp但是ta的确有那么一种魅力和涩,可以被搞的涩,角色放在这里,大家都可以搞。也可以认为我把我的xp角色放了出来诚邀大家品鉴,由于之前一直在老福特混所以我对笔下角色的态度比较放得开。
      不要问我为什么女主名字长这样,我起名废,我很喜欢中性化的名字。

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