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4、恐怖寝室(四) ...
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江巡忽然意识到,有问题的不一定是楼梯。
此前他的想法是,认为遭遇了鬼打墙,之后一直在楼梯上下来回寻找机关,但是却毫无收获。
然而他忽略了一点,目前不断进行循环的,不只有这个楼梯,而是整个楼层,那么其中自然包括面前那条幽暗狭长的走廊。
既然在楼梯上没有发现线索,那么为何不调转目标重新在走廊寻找答案呢?
想到这一点,江巡果断调转方向,向着走廊深处走去。
空气静的落针可闻,整个空间中只余自己的心跳。
那狭窄却深邃的长廊像是躲在暗处深渊中的怪物的巨口,神秘而危险,吸引着他进入。
与此同时,江巡脑海中不自觉地回想起方才那个女鬼,以及她在楼梯边缘徘徊不前的动作。
她现在在哪?和自己还处在同一层吗?那散发着阴森与腐臭的身体,是否正躲在某个角落暗中窥伺着自己,等待着他的到来?
手电光芒逐渐微弱,视野范围被进一步缩窄。
江巡借着这暗淡的光亮,探寻着每一寸墙壁。
这里的寝室门全部都是紧闭着的,他尝试去推经过的每一扇门,但这房门都是纹丝不动,看起来像是被牢固的锁住。
机关难道会藏在某一间被密封的寝室中吗?
江巡忍不住这样想。
然而倒计时只剩二十多分钟,这一整个楼层起码有三四十间寝室,先不说他如何进去,就算是能够通过暴力的方式物理破门,那这么多房间要搜也完全来不及。
而在他的寻找过程中,江巡又发现了另一个问题。
刚才那间没有锁的杂物室不见了。
刚刚,他就是在这里遭遇了女鬼的袭击,并最终从对方的手中逃了出来。但是现在,那个房间好像不见了。
这一点江巡绝对不会记错。
他又循着记忆中的位置在附近仔细找寻了一番,之后在心中得出结论。
这间房间确实不存在。
而好好的一间十几平米的屋子不可能凭空消失,其中一定是有什么并不为人所知的秘密,并且八成就和这鬼打墙有关。
江巡心中隐隐猜测,恐怕他现在所在的位置确实已经并不是三楼了。
虽然楼号上写的是三,他一遍遍在这里循环。但江巡觉得,这一定是某种障眼法或是通过某种方式让自己陷入了幻觉,而事实上他的确下了楼,只是他自己并不知道而已。
但即使想到这一点,还是没办法摆脱当下的困境。
江巡不断思索着这鬼打墙到底应该如何破解,那神秘的机关究竟布置在何处。
但事实证明越是着急越是无用,就像热锅上的蚂蚁,永远在锅盖这么大的地方兜圈子,却根本出不去,最后被困死在原地。
头顶的倒计时只剩下不到二十分钟,江巡目光盯着代表着“秒”的最后一位数字不断规律却急迫地跳动,有些疲惫地靠在了墙上。
手电光一闪一闪,像风烛残年的老人,显然不剩下多少气力了。江巡指尖在开关上一按关掉了它,整个走廊霎时间彻底遁入了黑暗。
人处于漆黑之中,头脑便更是活跃,众多纷乱嘈杂的想法便会不受控制地往外冒。现实世界中短暂的二十几年的人生,进入游戏后这半个小时的惊心动魄,甚至还有人类处于黑暗中时本能的对其中潜藏着可怖之物的恐惧,这些念头此刻混杂在一起,一股脑地涌出来。
江巡并不控制它们,任由这些纷乱的想法发散,而他本人更像是某种旁观者,看着这些想法交汇、杂糅、冲撞。
江巡有一种奇怪的能力,就是越到绝境时越冷静。他并非不会被情绪左右,平时工作生活,心情也会常有起落,但是越到诸如生死关头这种紧迫的时刻,他反倒能出奇地冷静下来。将自己抽身成一个局外人,观察着整个环境,同时亦观察着自己。
江巡背靠着冰凉的墙面,仿佛与这夜色融为一体,全世界的光亮似乎都就此熄灭。
不过要说完全黑暗也不尽然,因为就在江巡不到五米远的地方,墙根底下的“安全出口”标识正幽幽地闪着莹绿的光。
这种标志在一般的建筑中都有,起指示方向的作用,防止发生火灾或其他危险时人们找不到出口。
江巡目光随意扫过去,这抹平时看起来不起眼的绿光在此刻的环境下突兀而妖冶。
江巡的视线一下子顿住了,他死死地盯着那道绿光,脑子里浮现出一个大胆的想法。
他走过去,蹲在了墙边。
这个“安全出口”标志是一个长约三十厘米,宽约二十厘米的长方形金属片,被钉子固定在墙上,与墙面之间有一个两厘米左右的凸起。揭开这个壳子,估计能看到里面连接的电线什么的。
江巡看着这个小小的铁牌半晌,眸色渐深。
整个走廊里,找了一个来回,什么线索都没有发现。就在刚刚,他还因无法进入这些封闭的寝室感到焦躁,然而现在,他忽然有了一个全新的想法。
也许这些寝室,就是故意关起来的呢。
但这并不是为了刁难玩家,而是这些寝室,根本没有必要进去。因为真正的线索并不在其中,反而是一些玩家在在紧张慌乱中来不及细想,花费大量的时间强行进入寝室,结果因为徒劳无功耗尽时间最终被困死在这。
真正的线索,也许就在走廊的表面。
而走廊两侧除了光秃秃的墙外,就只有这个毫不起眼的绿色标识。它太过于平常,以至于百分之九十九的人都不会将注意力落在它的身上。
江巡盯着“安全出口”这四个大字,忽然觉得,这个游戏设计者有些恶趣味。因为此刻出现在这里的标识,或许有两层含义。他既是像日常生活中安全通道的指示,但同时,也是通关这个游戏的——“安全出口”
这个设计游戏的人明晃晃地将破解困局的提示放在所有人都能看见的位置,告诉大家这里才是安全通关的阀门,然而大部分的人完全不会想到。而这样他就可以眼睁睁地看着一群无头苍蝇一次次与真正的门擦肩而过,最后活活被困死。
江巡眸光一亮,掂着手里的手电,心中有了计较。
这个指示牌四个角都被钉子钉在了墙里,但是并不严丝合缝,每个钉子都支出来了一点,看上去有些松垮,与这布满灰尘的地面和脱落的墙皮还很搭,与整栋建筑的老旧风格相符合。但江巡严重怀疑这钉子是被故意拧松的,毕竟如果真的往墙里钉的死紧,就算玩家发现了这里的线索,没有专业的工具也拆不出来。
思及此,江巡先是用手拽了拽,发现这钉子果然并不是很坚固。于是他将手电倒转,用底下的一面去磕钉子钉入铁牌的位置。这个手电筒是老式的那种,里面还装有电池,外面是铁皮包着,手感比较沉。
江巡先是用后面砸,砸松了之后干脆上脚踹,没过多一会儿,只听“叮”的一声,一根细细的钉子掉在了地面上。
江巡如法炮制,拆完两个之后,指示牌便松垮倾斜,江巡将其往外一拽,之后看到了里面的空间。
墙上有一个不到二十厘米长的方型小洞,里面连着几根凌乱的电线和电路板。
而江巡目光落在那洞里,不由得眼前一亮。
因为在乱糟糟的电线之上,放置着一个绝对不应该出现在这里的东西。
那是一个玉镯。
江巡犹豫了一瞬,将它拿了出来。
他重新掀亮手电端详,只见原本应该晶莹剔透的玉镯之上,竟然沾着大片猩红的血。
在惨白的光线照射下,清透的玉石与血的结合,让手中这块玉镯显得诡异妖冶。
沁血玉,大凶之物。
有它在的地方,多为怨鬼藏身之地,阴气极重,民间认为是极度不祥。
就连盗墓贼在古墓中发现此物,哪怕是这玉成色再好,但沾了血,也要原封不动地放回去。
江巡明白了,这血玉恐怕就是破解鬼打墙的关键所在。
想到这,江巡再无犹豫,直接高高举起将这玉摔在地上。
“啪”的一声,手镯破碎,碎裂的玉石溅了一地。
而在这一瞬间,江巡忽然听到了一声极为尖利的尖叫,是一个女人的声音,高亢、尖锐,犹如一根针刺向他的耳膜。
江巡猛地捂住耳朵,头部传来一阵刺痛。
尖啸持续了十几秒钟,之后归于沉寂。
又等了一会儿,江巡才松开手,耳朵闷闷的,好半天才恢复听觉。江巡重新打量眼前的一切,地面上的玉石碎片还在,但是奇怪的是上面的血色却消失了,露出了玉石原有的清透光泽。
江巡站起身,目光扫视四周,走廊还是那个走廊,但他能感觉到,有什么东西变了。
他打着手电抬头看去,只见头顶原本标注着“303”“305”的这些排列整齐的寝室门牌号,全部变成了“2”开头。
203、205、207……
江巡恍惚了片刻,终于意识到了真相。
和他之前料想的没错,这里果然已经不是三楼,而是二楼。从女鬼那里摆脱之后,他确实又下了一层。但因为血玉造成的鬼打墙给他制造了一个幻想,让他误认为自己一直在三楼打转。现在血玉被砸,幻象解除,他终于再一次看到了真实的空间。
危机解除,江巡短暂松了一口气。倒计时还剩不到十六分钟,而这栋楼只剩下一层,江巡觉得自己离出去的希望又近了一步。
然而,就当他调整好状态准备继续往外走时,他忽然听到身后传来了一个清脆的女声。
“哥哥?”
江巡瞳孔猛地一缩,刚迈出去的脚步一下子顿在原地。