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2、第 2 章 ...
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1.
妃竹实迷迷茫茫醒来时,还在浑浑噩噩。
她似乎睡了相当长的一段时间,睡的懵懵的,停停卡卡的连不上线。
但这并不妨碍妃竹实感知到额头隐隐作痛,并在起床气的迁怒下鼓起了脸颊。
下一瞬。
她又被狠狠的戳了!
对方鲜明是没收力度,妃竹实差点被戳的倒回沙发上:“疼!”
——开玩笑的罢。
这般明目张胆的欺负人嘛?
妃竹实恶狠狠地四处瞅:“诶?”
她发现醒在了一处陌生的房间,明明踩在她的审美点上,但妃竹实毛骨悚然的颤了下:“这是哪?”
“方才谁戳了我?”
寂静。
钟表的嘀嗒声格外鲜明。
妃竹实没找到房间中的第二个人,但额头的疼痛总不是假的。
莫非,有鬼?!
作为一只仓鼠,妃竹实承受天地造化修成妖怪后,还没兴风作浪成就一番大妖伟业,就被道士捉住,被迫开始混吃等死。
而,这只清澈且愚蠢的仓鼠妖怪还没遭受过社会的毒打。
她不乐意过这种平静枯燥的生活,闹了几次,被道士送到学校中自生自灭。
——地狱不过如是。
妃竹实至今不堪回想在学校中自由被约束,连自习课抬一下头都好似罪大恶极的生活,对先前混吃等死的好日子追悔莫及!
于是。
某天。
当这只仓鼠路过了一间宠物店,她停下了。
她选择了堕落!
混吃等死不丢人,卷生卷死才是妃竹实生命不可承受の重负!
可,正当妃竹实美滋滋摆烂时,妖怪管理局突然找上门来,二话不说就套了妃竹实麻袋。
连讨价还价的机会也不给她。
妃竹实的记忆就停在落入麻袋的一瞬,醒来时就望到这一处陌生的房间。
仓鼠:?
她拍拍身下柔软的,灰常高档的沙发。
——哦?
妖管局对她的待遇还不错?
不过闹鬼,还是罢了。
妃竹实默默颤着手,将一旁的被子提溜过来,裹上。
据不靠谱的道士给予的可靠情报:「被子是防鬼的终极手段,当你躺在床上窝在被子中时,一切鬼怪形如虚设。」
——听到这话的妃竹实只当他是仗着末法时代没鬼在胡说八道,但真到了走投无路的时候,这句话又被拎出来笃信了。
实在是薛定谔的信仰,自由心证。
妃竹实卷成了一团。
还没等她开始分析现状,突然一弹窗跳了出来——
「你是恋爱游戏的女主人公。」
「你的自由不被限制。」
「男主人公是你在时空中的锚点①,当男主人公的好感度达到100时,你将解锁可选择part,当男主人公好感度达1000时,你将收到来自现实的存在签证。」
「恋爱愉快!」
「?」
妃竹实缓缓的敲出了问号。
莫的?
妖怪管理局业务这么广,还兼职给单身妖怪分配「相方」?
妃竹实不懂,妃竹实叹为观止!
不过。
这样啊。
妃竹实眯了眸子。
她四处瞅瞅,发现了一旁嵌入墙壁中的屏幕,其上除了标注的「‘自我介绍’part」,相与左上角的「好感度:-2」以外——
「好感度:0」(唯女主人公可见)
也就是说,这是男主人公方的好感度条?
而「好感度:-2」是仓鼠的?
几乎是一瞬间,「好感度:-2」突然开始变动,降到了「好感度:-10」。
妃竹实连忙抑制住自己对于屏幕外男主人公的恶感。
——如若希望回到现实,她要让男主人公对自己的好感度升上1000,这种还没开始搭茬就降好感度的行为实在是太恶劣了。
幸好男主人公或许是认为区区游戏没必要和妃竹实较真,于是对妃竹实的「好感度:0」并没有任何变动。
不过。
还有一种令人绝望的可能性——
——对方冷情冷心,是不会对游戏投注太多心思的类型。
「嘶。」
妃竹实咬咬牙,如若是这种可能的话,挺难对付的。
她又瞥了下这段字样,视线定格在「锚点①」,也就是说男主人公没有唯一性,没了还有?
「否。」
「男主人公在主观上存在唯一性,除非条件满足,不可以换男主人公。」
「锚点的不唯一性体现在——」
「①你可以等待游戏版本更新,来得到现实签证,不过当前诺亚方舟的性能在3年(现实单位)出现颠覆性变革的可能性稀微。」
「②你可以选择别的属性的锚点,比方说亲友锚点,损友锚点等。」
妃竹实有点好奇:「现在亲友锚点和损友锚点尚未解锁嘛?」
「尚未满足条件。」
妃竹实:「条件是什么?」
或许是女主人公的特殊性,又或许这并不什么须要保密的情报,诺亚方舟回响:「亲友锚点和损友锚点须要达成特殊event才可解锁,当前处于‘自我介绍event’。」
——又点了一下「自我介绍event」。
「好的好的。」
妃竹实表示她知晓了,「最后问一下,亲友锚点和损友锚点解锁现实签证的好感度是多少?」
「亲友锚点好感度:1000」
「损友锚点好感度:1000」
「唔。」
妃竹实咂么了一下,也就是说她也不一定必须要攻略男主人公,甚至于亲友锚点和损友锚点的好感度和男主人公的好感度一致。
除了男主人公是不须要特殊event解锁,直接白给的。
——男主人公存在什么特殊点嘛?
「白毛。」
诺亚方舟默默的说,甚至还强调了下,「唯一的。」
「哦!」
仓鼠实一瞬间精神了!
开玩笑,哪有种花人可以拒绝白毛?种花妖怪也不行!
「颜好?」
「客观上被认证为颜好。」
——这诺亚方舟还挺严谨的。
妃竹实有点好奇:「不可以看一下嘛?」
「尚未解锁相应权限。」
「唔嗯。」
妃竹实垂敛下眸子。
反正现在亲友锚点和损友锚点还没出来,等诺亚方舟自己更新也挺长时间的,尽管最终一定可以出去,但是这段时间也不可以无聊着嘛。
男主人公?就是你了!
依据现代人对游戏三分钟热度的性子,妃竹实最先要做的就是留住男主人公。
‘日久生情’攒到1000好感度也不是不行!
那么——
2.
小团子单独一只不知晓纠结了些什么。
她默默的从被子中咕扭出来,或许是终于理智回神,知晓现实中是不存在鬼怪的。
——杀手对恋爱游戏知之甚少。
对于恋爱游戏来说,一点点的灵异元素可是加分项!
「你好。」
这只女主人公乖乖巧巧端坐着,打招呼。
「我是妃竹实,你呢?」
对话框出来了。
琴酒瞥了下‘妃竹实’,似乎不是什么暗语,于是敲:「Gin。」
正在装模作样的妃竹实暗悄悄的想,这是游戏昵称嘛?
她不动声色松了口气,幸好不是什么类似于「哥的冷酷,零下八度」的昵称,尽管灰常有趣,但这要怎么玩?
“你不可以说话嘛?”
妃竹实发现这只男主人公的言语是浮现在对话框中的,问。
「否。」
伴随着这一字,系统突然出来鲜明了一下存在感——
「对话系统上线条件:好感度100」
不知晓是不是错觉。
这句话出来后,谁的视线漠然的戳在了妃竹实的身上,似乎在说:「是你的问题。」
但男主人公沉默着,他没说话。
好难聊!
——但为了消磨时间,妃竹实选择勉强!
“Gin……可以这么叫嘛?”
妃竹实迟疑的,“是罗马音还是酒名呢?”
对方停顿了一下。
妃竹实不可以读出这沉默代表着什么,「Gin」莫非是存在什么特殊的含义嘛?
或许对方是什么知名柯学动漫的反派代表——?
妃竹实浅浅的乐了。
对方下一瞬敲:「在笑什么?」
“没,想到了一点点有趣的事情。”
作为女主人公,最重要的就是保持让对方感兴趣的点。
妃竹实没玩过恋爱游戏,但这种常识性的推断不难。
「。」
对方没说什么,只是对妃竹实的问题:「可以,酒名。」
“好呐……”
她一边和男主人公进行漫无目的的聊天,一边开始丰满作为女主人公的设定——
——先是,这只女主人公要可耐。
这一点妃竹实还挺有自信的,只是不知晓有没有戳在对方的审美点上。
随之,就是养成游戏惯例的,一切由着对方的性子,满足对方作为培育者的成就感。
——女主人公必须是一只废物点心。
这一点妃竹实也挺有自信。
毕竟是可以去宠物店摆烂的仓鼠妖怪,从零开始的恋爱养成?
满足你!
以及,让人心动的,甜甜的恋爱——
——呃。
这点妃竹实不可以呢。
「……实在是太难为一只孤寡妖怪了啊。」
不过,妃竹实的戏瘾上来了!
“Gin……”
少女软软糯糯的说着。
她的音调本来就偏幼齿一点,也是作为仓鼠妖怪的特征。
只微微的放缓一点,妃竹实就装出了惹人怜爱矫揉造作的废物点心女主人公样:“我不知晓究竟发生了什么。”
“这不是我熟悉的地方。”
女主人公不安的握住衣角:“如若你知晓的话,可以告诉我嘛?”
最后,虚构主线——
妃竹实垂下纤长的眼睫,遮掩住和神情格格不入的,淡然明澈的眸子。
——你是我的救世主。