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1、码字随感之一 ...


  •   昨天和寒子聊天时,讨论到写文时出现的一些问题,于是写点感想。

      首先引用奇幻世界编辑天平的几段话:

      “作者脑子里的构思与读者阅读到的信息之间总是有些落差的,这种落差出现在对情节线索的解读上,就会造成割裂感,也许有些高手能够通过运用割裂感来造成一些特殊效果,但是绝大多数的写作者,还是应该把让读者可以顺畅阅读当作一个必要的目标来追求。文章描述的视角保持一定的稳定性,即使在第三人称的文章中也是相当必要的,让同一双眼睛引导读者观察这个世界,比不停的切换视角要容易得多……”
      “……(某些稿件)文字本身似乎没有多大问题,甚至个别描写还有可观之处,但就是没法再脑子里顺利地构建出故事的轮廓和线索,逼得你回过头去看第二遍、甚至第三遍。终于看明白之后,也许会认为作者的构思和写作手法都不错,但是还是会遗憾地退掉这篇稿子,因为读者没有义务花两倍和三倍的时间去看懂一篇小说……”

      诚然,作为一个自娱自乐的码字者,我们无法以这样的要求来要求自己。因为无论是时间和精力都不允许。只能说,尽量而已。
      作者脑中的世界和读者是不一样的。
      写作之前,人物设定,故事架构,以及世界观这些东西,早已在头脑里构成。但是同时,对于读者来说,这些都是完全陌生的东西。所以当作者一股脑地将信息压缩在文字里,自顾自地推进情节时,读者就会觉得迷惑,甚至是完全的理解不能。而这种情形并不是作者想要看到的。毕竟除了表达自己的想法以外,让读者理解并认同也是大多数作者的追求之一。

      想要表达的太多,但能够表达的又太少。这是我经常会遇见的问题。
      我没有办法在有限的情节中把自己所有想要表现的东西表达出来。比如某个配角的性格和感受,比如隐藏在对话中的世界观——而这些都是无法明说的东西。我曾经想过,假如要把所有的这些都写出来,那文章将会变成什么样子。脑中幻想出的文章很可怕。事无巨细的心理描写,以及到处穿插着的上帝视角介绍,我想这样的一篇废话文也并不是读者想要看到的。但是同时,读者也无法做到像研究精度课本一样从有限的对话和描写中揣测作者的想法人物的设定等等,尤其是对于一篇网路上随处可见的废柴小说,读者根本不会仔细思考,而这种情况就直接导致了某种程度上的误读。
      也许这中间可以存在某种平衡,但是对此我完全没有头绪。目前为止只能通过作者有话要说来点明一二,但是这还远远不够,我觉得。

      和寒子聊到写了后面忘了前面以至于不断地出现bug,然后在重读时发现再去灰溜溜的改掉。
      其实如果时间充足,这种也许是可以避免的。但事实上,工作之余有限的时间并不允许我们这样做。而且可能很多码字的都有过这种感触,在写文写到激动的时候,笔下的主角们会脱离自己的笔而存在,在这种时候,什么先前的设定啊blabla,早就被抛诸脑后。目前看来,除了事后抽空重读和读者的挑错之外,似乎是没什么办法。

      那位编辑还说过,要努力让一根线索贯穿全文,将文章组织起来。
      这一点对我来说实在是太困难了一点。
      在通读全文时,很容易发现自己写出来的东西每章之间都有割裂感,哪怕是在一章之内,也无法做到一根线贯通——我经常会尝试这么做,但结果是显得刻意又生硬。这个问题我现在暂时只能用保持每章故事情节的完整以及章节的独立来解决。

      有时候我经常会觉得自己写得太多,思考得太少,回过头来看自己写的东西,总觉的好多地方都不那么对劲,产生不了带入感。于是绝望地捂脸……

      随便写点感触,与同为码字者的大家共勉。
      欢迎讨论。

  • 作者有话要说:  作者没话要说

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