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3、第 3 章 ...
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“嘿,你还好吗?”
布鲁斯猛地一抖,回过神来,正望见赫莱尔满脸担忧地看着他。
“不,没什么,只是,只是有点失血过多。”布鲁斯意识到自己的表情管理可能是出了纰漏,立刻调整。
希望没被看出来什么,布鲁斯心里默念。
这个NPC有故事啊,赫莱尔暗暗感慨。
刚才那幕若是放在传统游戏里,NPC头上高低得冒出来个黄色感叹号,点击展开剧情。
可能是好感度还不够吧,NPC看起来在很努力的装傻,赫莱尔咽下了刨根究底的话。
系统恰到好处出现。
【好感星级已开启】
【顾客:火柴马龙——好感星级:一星(知道你拥有一间酒吧后,在实在无事可干的时候也许会考虑去喝一杯)】
【注:好感星级分布由一星~六星,星级高低会影响顾客前往玩家产业消费的频率】
居然才一星吗?都是同生共死的关系了,这人好冷硬的心肠!
还好刚刚没开口,赫莱尔庆幸地想,不然可能就要跌破零星大关了。
布鲁斯不知道自己已经被迫和某人“同生共死”了,他身上的伤并没有很重,在被攻击的用一些巧妙的技巧可以很有效地保护好自己,所以在结束与赫莱尔的对话后,他就开始四处在仓库中翻找起来。
布鲁斯当然是有备而来的,他早就发现了这座仓库是他盯上的小组的常驻货物存放地,提前在里面藏了些武器以备特殊情况。
另一边,赫莱尔也点开了系统主页的【个人】面板。
【个人】
——【姓名:赫莱尔·斯塔】
【等级:0(0/0)[完成序章任务可升级]】
【体力值:2/10】(注意!注意!体力值归零人物死亡!)
【虚弱debuff(天生)生效中;失血debuff(受伤)生效中】
【产业:酒吧*1】
【产业buff:体力值恢复0.1/10min】
赫莱尔又一次见证了什么叫地狱模式。
无法理解。
背景介绍不是说他是什么家族的未来继承人来着吗?
不说砸钱把病治好,就这种体质真的能当继承人吗?
说什么离家出走,别是被那些名为兄弟姐妹,实际上的竞争者赶出来的吧。
真实身份也贵不可言的赫莱尔表示对此司空见惯。
不过,他此时正懊恼地看着面板上的各项数据。
这个虚弱debuff是天生的,不会消不掉吧?如果是的话,他就删号重新摇骰子了。
【本世界正常人类平均体力满值为100】
【体力值仅可通过升级提升,在低于平均值时自动加载虚弱debuff】
赫莱尔:……
那行叭,不删号了不删号了。
不追究背景逻辑的话,只要不是永久debuff,作为追求一命通关的终极玩家,他都可以忍。
主要还是赫莱尔仔细看了一下,虚弱debuff带来的体力值减少速度刚好和产业buff抵消了。
那他只需要先暂时忍受[失血]带来的体力值流失,而等包扎好伤口后,这个buff消失,四舍五入他身上就没有debuff。
而要解锁商场,购买治疗药品,首先得通过序章任务。
赫莱尔深吸一口气,迈开腿,一瞬间,一行红字扑到了他脸上,
【体力不足,无法探索】
下一秒,赫莱尔只觉得全身麻痹,呼吸不畅,头晕地像是被扔进洗衣机里滚了三十圈。
【僵直debuff(倒计时10秒)】
【眩晕debuff(倒计时10秒)】
巨大的红字闪烁着,直到数字清零,赫莱尔才感觉身体的掌控权重新回到了自己手中。
赫莱尔喘着粗气,用力握了握手掌,感受到明显比常人慢一拍的血液回流速度,
在体力值濒危的情况下,僵直和眩晕每二十分钟刷新一次,前提是不进行任何多余的活动。
比如探索。
但是由于游戏模式的的特殊,在进行任务时,若是体力值濒危,会自动处于锁血状态,前提是玩家只能进行任务相关的活动。
比如现在,游戏判定探索状态不属于序章任务的进行范畴,一旦赫莱尔的行动路线偏离“回到酒吧”这个目的,就会刷新debuff。
没办法,赫莱尔只能去观察锁死的铁门。
锈迹斑斑的铁门从外侧被钥匙锁住,和门框间的缝隙几乎看不见,赫莱尔试探着推了推。
【仓库铁门:为了用来保管重要的物品,特意做得很结实】
【状态:从门外锁死】
【开启:A:强行开门(体力值>1000)
B:钥匙(暂无)
C:道具开门(暂无)】
道具?
赫莱尔若有所思地转过头。
“我找到了一把枪。”
远处传来一声惊喜的呼叫,很快,男人拿着一个脏兮兮的麻布袋走了过来。
“还好他们离开时没有把东西都清理走。”他一脸庆幸,尤其是在翻袋子的时候还发现了四五颗子弹:“希望它能解决掉这个锁芯。”
赫莱尔没有上前拿枪,以他现在的体力值,能不能开枪另说,怕是后坐力就足以带走他半管血。
布鲁斯实则也没想把枪给出去,他上前一步动作麻利地上好膛,对准锁芯连续扣了几下扳机,随着一阵白烟冒出,锁芯被打成一块废铁掉在了地上。
大门打开,阳光照了进来。
此时才是一天的下午,阳光不算热烈,却依旧耀眼地悬于天上。
那他应该是中午左右被抓住的,赫莱尔算了算时间,被这淳朴的民风震惊到了。
大中午强抢民男,又黑暗又地狱,这儿的普通市民都过得什么水深火热的日子啊?
注意力转回来。
“这是哪?”赫莱尔向外走了几步,呼吸着新鲜的空气,泥土的芬芳外还夹杂着丝缕咸咸的海盐味眯了眯眼,他转过身,仓库的背后就是一片汹涌的大海。
“港口?”
不是港口,但很近,往远处看看还能看到哥谭码头。
【地图】还是未解锁状态,但是系统贴心地甩给他一个辅助导航箭头,免得赫莱尔找不到自己的产业。
“你打算去医院吗?我们可以顺路结个伴,免得再发生类似的事情。”布鲁斯问赫莱尔。
他牢记自己哥谭底层流浪汉的人设,在武力值明显大于对方的情况下,结伴确实是个会让人感到更安心的选择,这座仓库坐落在哥谭码头附近,离市区还有一段距离。
虽然他的主要目的是把赫莱尔送回去——总感觉扔下不管的话会在半路上又被套麻袋。
“多谢,但是不用了,我不打算去医院。”
去医院不算在任务范畴,只会让他掉血掉地更快。
仓库门口停着几辆破旧的汽车,赫莱尔走近敲敲打打了一番,发现系统显示车辆的破损度还没有归零,甚至油箱里还有不少汽油。
他对布鲁斯说:“我有急事,但是前半程一起走是可以的——劳驾,帮个忙把车门打开。”
布鲁斯也不再提,左右都是成年人了,有自己的判断力。
哪怕只是化名火柴马龙在鱼龙混杂的下城区混迹了几天,布鲁斯也能观察出一点:大部分中产以下的哥谭居民,都过着一种称得上是麻木的生活。
哥谭居民生存守则第一条,就是不要多管闲事。
布鲁斯收回了多余的想法,用一颗子弹解决了车门,又找出根铁丝拧了几下,成功启动了这辆老爷车。
他松了一口气:
“还好,我还记得老汤姆是怎么做的。”对上赫莱尔疑惑的眼神,布鲁斯解释道:“是我曾经的邻居,他是一名修车匠,会做很好吃的司康饼,平时兼职给人开锁,这是我从他那偷师来的小技巧。不过很可惜,他在一个夜晚被火//拼的□□的流弹击中了,没能抢救过来。”
九分真一分假的谎言,确实有这样一件事,但不是发生在哥谭,而是墨西哥南边的一个小镇上。
但这个谎言很难被拆穿,修车匠,老汤姆,死于流弹,这种人设在哥谭一抓一大把。同理,把名字换成什么老杰克老鲍勃都一样。
“我很抱歉。”赫莱尔回复道,但是比起感人小故事,他对用铁丝启动汽车这项技能更感兴趣,如果出现在技能列表里,升到顶级能不能用响指打开高科技保险柜?
不,冷静点赫莱尔,你现在是个酒吧老板,不需要去飞檐走壁窃取反派集团的最高机密。
赫莱尔眼里地兴趣熄灭了,往副驾驶上一靠,没出声,这片区域太偏僻,往市区内的路只有一条,不需要他帮忙指方向。
黄色的光标箭头还静静飘着。
“你要去哪?”布鲁斯此时也坐上了驾驶位,他一边系安全带一边问。
“我也不知道是哪,但是我知道怎么走,到了市区我可以给你指路。”赫莱尔回答道。
没人比布鲁斯清楚哥谭的大路小路相对于其他城市有多错综复杂了。
布鲁斯手上动作顿了一秒,随后动作连贯地把手放在了方向盘上,状若无意地发问:
“你不是哥谭本地人,那是怎么想着来到这的?”
“我是说,一般很少有人会选择在这里做生意或是旅游。原因,你也看到了。”
赫莱尔又翻了一遍自己的背景故事的详细文案。
“我是坐船路过这的。”
“然后发现,我要是不在这里下船,就会在下周日因为续不上路费被扔在太平洋中心。”
两个人——包括赫莱尔——都被这种无厘头的缘由噎到了。
空气静默了几秒。
“啊哈,曲折的经历,不是吗。”布鲁斯干笑了几声,决定收起自己多疑。
只是熟悉路而已,要允许天才的存在。
之后的旅途气氛到是很和谐,没有忽然飙出赶回来的歹徒和他们玩一场速度与激情,布鲁斯习惯性地明里暗里引导话题,赫莱尔也乐于刷一刷NPC的好感度,背景故事一点不落都被他抖给了布鲁斯,成功在到达目的地之前把布鲁斯的好感刷高了一级。
【系统提示:顾客—火柴马龙好感星级已提升】
【顾客:火柴马龙——好感星级:二星(知道你拥有一间酒吧,在偶尔想喝酒的时候会想到你,但最后不一定选择来你的酒吧)】
赫莱尔:好像和一星比没好到哪去。
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游戏赠送的初始酒吧虽然地段还算繁华,但是不在临街处,而是要拐进一条汽车开不进去的小巷。
赫莱尔和布鲁斯告了别,便随着指引箭头往里走去。
不知不觉,四周弥漫起了大雾。
方才一眼能看到尽头的小巷此刻变得蜿蜒而漫长,越来越浓的雾气将赫莱尔四周都包围起来。
可是青年毫无所觉。
在又一次越过拐角后,箭头和雾气一起消失。
赫莱尔站在一座高塔型建筑前。
临路宽度不过十米长,但向上看,却是几十米嶙峋锋利的塔尖,双曲螺线环绕着向上蜿蜒,横亘着微雕的圣母像和圣经,逆十字砸破了拱形的玻璃彩窗,金色河流被黑暗尽数濯洗,它伫立在那里,如同一座静默墓碑。
埋葬的故事,无人知晓,无人传唱。
青年抬起头,阳光下,一座黑色的钟塔式教堂几乎要刺破天穹。
【欢迎来到Cannan】
【引导任务已完成】