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2、第二章 ...

  •   休息日一早,我就买了一些水果去大我的诊所拜访他。
      其实认识大我也是非常偶然的事情,那是刚大三结束,我正好回家跟家里人商量在日本工作的计划,在返回学校之前跟家人去自驾游了。也是在旅行的途中,我的妈妈因为身体原因得到了路过的大我的帮助,在大我紧急处理之后送到了医院,我妈妈才得以保住了一条命,可以说大我是我们家的恩人呢!

      我坐在大我诊所的病床上,冷不丁地开口:“大我酱真是非常优秀的医生呢。”

      花家大我本来在认真看电脑上患者的数据,闻言回头瞪了我一眼,努力克制了一下骂我的冲动:“才不用你说。”
      真是不坦率啊,我露出了‘我都懂’的笑容,气得大我又瞪了我一眼。

      “最近病患多吗?你老是随随便便就不见人影,真是搞不懂你为什么开诊所啦,”我随口埋怨了几句,有几次来找他发现诊所门关着,明明是正常工作时间。

      要说大我平时炒股也赚了不少,开诊所主要还是因为这家伙特别想当医生,被吊销了执照之后还是执着当黑医,但平时又不怎么开门,想不通诶。

      花家大我沉默了一会,淡淡地回复我:“算是出诊吧。”
      一听就知道在敷衍我,但我也没有继续问下去,他不想说的事情谁也问不出来,我瘪了瘪嘴。

      看见我这个表情,大我反而开始教育我:“我说你平时也注意一下表情管理吧,你已经26岁了,别跟个小孩子一样。”
      我迅速给了他一拳,丢下一句‘我还要准备下周工作的事情’就走了。

      从诊所出来以后,我径直跑去了附近的电玩城,看一看产品的实际情况。
      在电玩城,我远远地看见一群人围着两台机器,走近一看,发现了之前社长身边的那位高个子的小伙子,他正在跟别人pk,身边的人把他和另一个青年围在中间,我也走近人群看他们打游戏。

      刚打完一局,帕拉德一脸不高兴地打算换一个游戏,这里的人都不配做他的对手,只有永梦才……

      我看着他虐了一圈,不由得啧啧了几声,紧接着就看见他要走了,但是他转身看到我之后,像是非常高兴一样冲我打了个招呼,径直走到我跟前,我疑惑地看着他。

      “我们之前在幻梦见过,我叫帕拉德,”他率先自我介绍了一番。
      没想到只有一面之缘他也会来打招呼,“啊你是那天晚上的……”我赶紧冲他点了下头。

      他露出一个笑容,说道:“我之前有玩过《心跳!命运之地~》,这个游戏是你主要负责制作的对吧。”
      我一惊,没想到他会提起我的黑历史,我有些心虚,这个游戏是我第一次担任主策划做的,在网上风评有些两极分化,网上经常有人骂我用脚做游戏,该不会他要当面骂我狗策划吧?!

      我心里正咯噔着,就见他好像带有深意地说:“这个游戏是我玩过的最有意思的哦,因为根本不会出bug嘛。”
      想想确实《心跳》发售以来,没有听说网友因为bug问题发邮件喷制作组,但是这个好像跟我关系不大……?
      我摇了摇头,说:“没有bug是技术部那边做得好啦,我在这方面没有做出什么贡献。”

      帕拉德笑着说:“我倒是不这么认为。”

      他把手背在身后,围着我绕了一圈,停在我的左手边:“当然,游戏的机制和剧情都做的很好哦,包括游戏名欺诈也是,我玩得很开心。”

      没错,游戏名确实是欺诈,《心跳!命运之地~》这个名字看似是恋爱AVG,实际上恋爱的剧情只有很少一部分,更不用说‘命运之地’这四个字更是完完全全的诈骗了,这个游戏是围绕发生在废弃大楼的命案这一事件展开的悬疑动作类游戏,命运之地其实就是指废弃大楼,而心跳则是指在与犯罪分子搏斗的惊险时刻,那种肾上腺素飙升导致的心跳加速……

      当初因为这个名字我被骂了好久,但社长觉得我这个恶趣味的名字很有意思,于是发售时还是保留了。
      看来帕拉德也是诈骗受害者啊,我突然对他产生了一丝丝的愧疚,只有一点点,因为我们狗策划是没有心的!

      听他提起这个,我突然想起来为什么看他长的眼熟了,在《心跳》发售之前,公司邀请了之前另一款游戏的高玩来参加内测,当时帕拉德也参加了,还表现得相当出众,因此我留下了印象。

      有了这层记忆,加上他是社长熟人,我的态度也变得熟络了一些,在聊天过程中,我发现这个人,很有可能是我们公司的死忠粉……我们公司发售的所有游戏他都多多少少玩过,甚至是恋爱游戏他都玩了,有些游戏还通了四五遍,比如《心跳》。

      一时间我的心情有些复杂,看见有人这么喜欢我的作品,这让我很高兴,但是我又觉得我做的还配不上这份喜欢。
      带着这份奇妙的心情,我跟帕拉德攀谈了好久,中午还一起去吃了汉堡,我们从现阶段发行的游戏谈到业界未来,他的有些想法给了我很多灵感,我对着他感叹:“我怎么没早点认识你。”

      帕拉德好像嘲讽地笑了一下,又好像没有,他恢复了爽朗的笑容:“以后有的是机会,我们下次再玩吧。”
      就这样,我们约了有空一起打游戏之后就分开了。

      啊,忘记要他的联系方式了。
      我刚想起这回事就扭头准备追上他,发现人已经不见了,他的步速也太快了。

      ***

      下午本来我计划是放松一下,去看看电影,但因为这个事情我临时改变计划去公司写企划书,我最终,变成了我最不想成为的人,泪目。

      到了公司,不出意外看到小星作前辈在自己工位上发奋图强,他把自己裹得严严实实,对着电脑愁眉苦脸。
      我过去跟他打了个招呼,得知对方正在构思一个新游戏,叫《Ju Ju Burger》,但是这个想法被社长否决了,认为没有卖点。
      我露出了然的表情,小星前辈确确实实把每个游戏都当成自己的孩子了,所以就算被社长否决,他也会多次修改,甚至自己偷偷加班把游戏做出来。

      “小星前辈有考虑过把素材显示的形式设置成乱序吗,这样会不会更有意思一些呢?”我提出了一些自己的看法,“可能在程序方面有一些难度,但是每一次都不相同的结果也会吸引一些玩家吧。”
      小星作听着眼前一亮,赶紧拿笔把此时的灵感记录下来。

      记录完毕后,小星作前辈好像解决了什么心头大事一样舒了一口气,这才想起来问我的事情:“AA酱休息日来公司很少见呢,是为下周的发售工作担忧吗?确实和社长做的《Mighty Action X》共同发售就是有这种压力呢。”

      我肯定地点了点头:“今天遇见了一个我们公司的忠实粉丝,有被他鼓舞到,感觉自己要再加把劲才行啊。”
      小星作不由得露出十分欣慰的表情:“我们制作人就是为了这一刻才拼命工作啊,AA酱也终于热血起来了!”

      我有些不好意思,小星作前辈见状,继续鼓励我:“AA酱要是有困难的话一定要来找我啊,你刚刚可是帮了我一个大忙,我也会帮你把下周的发布会计划完善得更好的!”
      “那就先谢谢小星前辈啦!”我赶紧回到自己工位上修改企划书。

      同一时间,社长室————

      檀黎斗拿着两张下周的样品卡带,一张是AA做的《Mighty Action X》,另一张则是出自他自己之手。
      “果然,AA经手过的游戏,100%不会产生bugster病毒,我对你真是越来越感兴趣了。”檀黎斗这么说着,把其中一张卡带丢给帕拉德。“这是答应你的卡带。”

      帕拉德窝在沙发上的姿势不变,一抬手接住了卡带,随即使用游戏插槽开始了游戏。

      “到时间了,我们的计划很快就能实行了。”说着,檀黎斗拿起笔在桌面的文件上狠狠一划,只见上面是一份人物资料,在姓名处被签字笔圈划起来的,是‘宝生永梦’四个字。
note 作者有话说
第2章 第二章

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