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6、椒盐烤蘑菇(9.28大修) ...

  •   看着手上这个石头,因为背包满了,收不进去,就只能拿在手里了,
      仔细观察下,是个细长的椭圆形,半个手掌长度,整体是米白色的,微微带点银色。
      林依把这个石头放到了一边,又在河边仔细观察了下,又看到了和这个差不多样子的石头,拿到手后收到提示。

      ‘燧石+1’
      确实和其他鹅卵石不一样,虽然大部分的鹅卵石都很圆润,但是对面形状都有,长的短的,编的胖的。
      但是燧石不一定,只有椭圆形,而且大小都很固定,颜色也很固定,就是米白带点银,在阳光下很显眼。

      又冰镇了一会,阳光已经开始强烈起来了。
      林依早就把自制太阳帽带了起来。顺便背包腾空了位置,
      看着收集了8个燧石,林依觉得要准备去做别的事了。
      看着口渴值是32,林依想在等等,因为现在饥饿值还挺高86,喝水损失一半很亏,
      而且草莓也不是很多了,看看接下来有没有可能获得清水,实在不行等口渴在低点在喝水吧。

      看了看腿上的伤口,冰镇了接近一个小时,感觉好多了,没有那么肿了,
      不过站起来的一瞬间,就知道了,还是疼,想哭。
      拿着自制拐杖,林依慢腾腾的挪回了家。
      回家后第一件事就是点开工具锤,给自己造了个凳子,然后又造了个箱子,
      把身上多余的木头,家里散落的蒲公英,多出来的石头,树胶放了进去,
      一个箱子有30个格子,可以放很多东西

      凳子在工作台边上,林依做了下来,开始研究工作台,把新得到的燧石放了上去,工作台更新了几个配方

      壁灯:木材2 燧石5 树脂2
      劈柴墩:木材10 燧石10 工作台
      水壶:木材1 燧石3
      燧石斧:木材4 燧石6
      燧石镐:木材4 燧石10

      伴随新解锁的内容,林依想了想,除了劈柴墩,基本都是自己所需要的,就是感觉为什么这么费燧石呢?

      看到水壶这个选项后,林依选择第一时间做了出来,
      因为当下,最需要解决的还是喝水问题。
      不能一直靠河水,尤其在自己现在受伤的情况下,采集草莓也是很需要时间的。

      拿到水壶后,林依看了下,略微扁平,两边各有一个挂钩,整体大小类似一个板砖。大致和军用水壶的样子差不多。

      强忍着疼痛,林依去河边灌满了水。
      接下来就是烧水了,手上拿着工具锤,林依在原地做了个烹饪台。
      不过做出来后才发现,不愧是只需要两个木材的烹饪台,说它是“台”真的是高估它了。
      只见两个Y字型的木头插在了营火两边,然后没有然后了,这活脱脱的就是烧烤架啊!!!

      “就这?!”
      林依一脑袋的小问号,算了,只要两个木材,还能啥要求。
      试着从背包里把水壶(污水)放入烹饪台上,结果显示缺少小木条。
      原来在这等着呢。终于找到小木条的作用了
      又从箱子里拿出小木条后,默念使用,
      就看到小木条穿过水壶的两个挂钩卡在了Y字型烧烤架的凹槽处。
      这样一来,就有干净的水了,就不知道什么时候能烧开。

      等了一会大概五六分钟,水烧开了,林依不敢直接拿,怕烫,就先放到了背包里,水壶(清水)。
      然后又取出重新拿在了手里,发现就变成了常温,
      “真方便”
      林依打开壶盖喝了一口,发现口渴度涨了20,
      不过接下来在喝就不涨了,只是单纯的缓解心理上的口渴。
      看来要重新烧水,林依又喝了两口后重新去河边接了水,继续烧水,

      她查看了下自己的个人信息
      体力:5/10(饥饿78/100 口渴44/100)
      耐力:7/10
      精神力:47/100

      体力已经从当时被砸伤的3回复到了5,
      林依觉得体力应该类似生命值之类的东西,可能还包含身体素质,
      因为她现在觉得腿已经没有早上那么疼了,她决定把自己的状态补满,这样伤口恢复的应该会快一点

      然后看到包里就剩4个草莓的林依沉默了,
      突然又陷入缺粮危机??
      决定下午去采集草莓。

      吃了一个草莓,补了一口水的林依,发现自己体力条恢复的稍微快了一些。
      她看了看水壶里还剩一半的水准备做个测试,重新烧下这壶水,看看有没有效果,
      五分钟后,试验证明是有用的。
      现在林依的饥饿98,口渴84,已经足够坚持很久了。
      不过她准备把状态补满,就又去灌了壶水。(现实中请勿模仿,重复烧水是不好的)

      在烧水的过程中,林依无聊的打开了个人界面,依旧到处都是乱码,
      看到右上角的能量1/100。林依点了上去,
      发现竟然能点开,有个小框,写着充能中,目前可充能(太阳能,机体自身生物产能,精神力充能)
      看到精神力充能三个字,林依支棱了起来,终于知道这个精神力能干吗了

      “精神力充能”林依在心里默念到,
      ‘消耗20精神力充能,核心开启基础咨询功能’
      “核心?”
      ‘我在,您有什么问题?’

      这怎么感觉像我家的小爱同学一样,
      不过林依现在要解决她最大的困惑,就是她这具身体,从昨天到现在,
      她可以说基本没有吃任何东西,就吃了几个草莓,但是她没有感觉到饥饿和口渴,只有在数据低的时候才有感觉,
      但是如果说这个身体数据化了,她为什么还会受伤,能感觉到寒冷和饥饿

      “我现在这个身体是什么构造”
      ‘玩家现在的身体已经数据化,但是由于核心不完全,所以还融入了碳基生物的属性’
      “那我还用。。嗯, 就是上厕所吗,以及还会来生理期吗”
      这个林依也很关心,毕竟从昨天到现在,林依都没有想上厕所的感觉,
      虽然她觉得自己可能不会有这些生理需求了,但是还是问下吧

      ‘数据化身体不会产生基础的生理行为,但是还需要*****维持数据化身体的能量,这部分,数据丢失,请玩家自行探索’
      关键地方就乱码,不过总归不是啥也不懂了
      “如果死亡能否复活”
      ‘不可以,因为玩家不是完全的能量体,如死亡丢失碳基基因,能量体将无法独自存在’

      ‘嘀...嘀...嘀...能量不足,30s后将进行待机模式,请及时补充能量’

      这宛如刻在dna的一段话,这不是华为手机关机的死亡30s吗,想到了在家手忙脚乱的找充电器,在最后一秒手机关机的悲惨经历,林依顿时一个激灵

      “精神力充能”
      ‘不推荐精神力充能,玩家精神力底于10将造成无法预知的损伤’

      算了,明天再充吧,研究研究怎么恢复精神力。
      这一系列思考对话完毕,等林依回过神来,发现,烧烤架上的水壶,烧干了!!
      所以说还有这个设定?水会被烧干?这才过去十分钟!!

      林依又打了一壶水准备研究下烧水的设定。
      结果发现,烧开水需要5分钟时间,水开之后,水壶会减少1/5的水,
      如果不及时拿下来,接下来每分钟损失1/10的水,用不到十分钟,8分钟,满满一壶水就会被烧干。
      还有就是水壶得水少于1/3时,是不可以烧水的。

      在研究数据的时候,林依已经将口渴值刷满了,
      现在体力恢复的算是比较快了,她站起来感觉了下,
      大腿的情况已经好了很多,是可以忍受的疼痛。
      休息了半天,正午也已经过去了,等阳光不是那么晒,就可以准备出去找草莓了。

      出门之前林依用剩余的燧石做了个燧石镐,
      因为还有石斧,就不用先做燧石斧了,带稿子是为了看看能不能遇到矿产资源。

      木材100石块100草莓3
      燧石5 水壶(清水)02
      树脂30斧子 镐子
      又整理了下背包,01依旧被她带在头顶当遮阳帽,
      带这么多东西她是怕她晚上回不来,以防万一,
      因为在游戏里经常遇到这种情况,最后死回家,现在这里不能复活,一定要把重要家当都带着,
      只要有木材和石块,就能凭空造大屋,当临时据点

      “草莓可以叠加,万一真的需要格子,我可以把02拿出来随身带着”
      在内心思索了一翻的林依带着小拐杖出发了,
      虽然知道自己已经数据化了,恢复能力比以前好太多,但是受伤的腿还是少用力比较好。

      林依顺着河流向上方走去,走了一小段后她发现,
      水边燧石还是蛮多的,在阳光下,略微带着银白色的光芒,比普通鹅卵石显眼太多,
      昨天没发现是因为下午着急建基地,就没仔细观察,
      早上洗漱的时候又雾蒙蒙的没有阳光,和普通石头一样,完全忽视了。

      “啪”
      水里跳起一条鱼,林依看了看水中心,有不少鱼啊,
      这里没有人类大范围捕捞,这些鱼也不害怕林依。跟着她的步伐游着,看的林依十分动心,
      好想吃水煮鱼啊,看着水里游来游去的鱼,她有点饿了,虽然身体不饿,但是精神上她饿了。

      不过林依发现走了这么久还是没有草莓,
      想到了昨天在草原上发现的灌木丛,她觉得,可能要去草原上才有,河边是没有草莓的。
      (这里没有直接去草原的原因是因为草原一望无际没有标志性建筑/地图,直接进去草原容易迷路,而且还是在受伤的情况下最好就是在河流附近看看,遇到啥情况可以直接折返回家)
      如此想着她便看向了西边的大草原。

      咦?
      林依发现了不一样的地方,不一样的树,
      家附近的树是枫树,之前在平原上遇到的树可能是橡树,特别粗壮巨大。
      但是远处的树,有点像白桦树,因为树干是白色。好奇的林依准备过去看看。

      走到跟前才发现,这确实不一样,是白桦树,林依拿着斧头砍了下,发现根本砍不动
      ‘-0’
      看来是要用燧石斧了,林依把石斧放在地上,然后手搓了一个工具锤,造了个工作台,又熟练地给工作台盖了个棚顶。
      然后才能造个燧石斧,燧石斧一拿到手,再去砍白桦树就不一样了,
      ‘-25’
      林依很熟练的砍倒这课树,分解出来了一个新材料
      ‘收取细木+1’一个白桦树能产出6个细木和2个木材
      同时林依在白桦树附近采到了蘑菇,米白色的蘑菇
      ‘收取白蘑菇+1’

      但是不能直接食用,林依想了想可能要烧烤架(烹饪台)处理一下才能吃吧,
      说做就说,工作台的附近又搭了个营火和一个烧烤架,果然可以,
      看着3个小蘑菇穿过小木条在火上烤着,还能自动旋转。
      林依发出了感叹
      “啧,这烧烤架还挺智能的”(烧烤架:我是烹饪台,谢谢,专业的)

      看着周围放不下堆在地上的物资,又看看天色,林依决定在这过夜,
      建一个临时小屋,正好可以现在把树都砍了,省的明天还要来回折腾
      按照之前的方法,林依快速的搭好了临时住宿,因为带了充足的木材,完全没有木材不够的情况

      和之前的布置一样,屋内摆着工作台和床铺,一个木质椅子和宝箱。
      不过又想到这是在草地上,怕晚上有小虫子出现,又做了6块地板(12木材)

      林依把多余的物资放宝箱后就出去砍木头了,这也是个小树林,
      在天黑之前,林依把大部分白桦树都砍了,以及把地上的蘑菇都捡了回来,
      一共收获了96个细木和32个木材,还有23个蘑菇。收获满满~

      和昨天一样,天黑的特别快,空气也开始寒冷起来,林依吃了个烤蘑菇,
      发现烤蘑菇一下加了 30的饥饿,同时饥饿上限也变成了107/110,看来不同食物对饥饿度有加成。

      这烤蘑菇还挺好吃的,
      椒盐味的,外面的皮稍微烤得有点微焦,一口咬上去带着一点爽脆,
      舌尖第一时间感受到了椒盐和一点烟点火气息的焦糊味,
      但是咬破之后,里面的蘑菇肉清爽又多汁,很清新,冲淡了烧烤的烟火气息,
      两者碰撞出了奇妙的火花,不愧是名为烹饪台的烧烤架!厉害了
      (烹饪台:生气(╬◣ω◢))

      因为又捡了不少燧石,还发现燧石也不是很稀缺,基本河边到处都是,林依就在房屋造了个壁灯,
      类似一个银色的火炬,中间由木质的圆环钉在墙上,最上面有个小碗的形状,
      里面烧着黄色的油脂,应该是树脂。
      目光移上去,还有添加树脂的选项,看来不是一次性的。

      关了门之后,林依坐在了工作台前,把今天得到的细木放在上面,看看又能解锁什么新的配方

      长桌:细木6

      “?????这就没了??”
note 作者有话说
第6章 椒盐烤蘑菇(9.28大修)

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