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35、游戏背景及设定介绍 游戏介绍, ...
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梦幻西游是以神话题材西游记为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
大唐官府(DT),方寸山(FC),女儿村(NE)是人族。
狮驼岭(ST),盘丝洞(PS),阴曹地府(DF)是魔族。
五庄观(WZ),龙宫(LG),普陀山(PT)是仙族。
游戏一共分为9大系统,分别是:
门派系统:
《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。
帮派系统:
四海之大,任你鱼跃。在《梦幻西游》世界里,你可以孤身游历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客,也可以携手四方朋友,组建一支属于自己的帮派,共同体验闯荡江湖带来的乐趣。帮派是体现游戏互动性的一项重要内容,在这里你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多采!
结拜系统:
千金易得,挚友难求。武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制称谓!
婚姻系统:
千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡……
欢乐家园:
这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与您的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣哦!
养育系统:
您喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温柔呢?在《梦幻西游》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家,都能够获得自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!
商业系统:
游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,或者开设属于自己的商店,体验一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。
任务系统:
厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游》世界里丰富多彩的任务吧。无论你是初涉江湖的新人,还是修道有成的高手,总能找到适合自己的任务。除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚,不容错过哦。
坐骑系统:
各位英雄侠少闯荡在梦幻西游中,是否也曾向往过银鞍照白马的潇洒?是否也曾期盼过能有一只或威风凛凛或玲珑可爱的坐骑伴随身边?坐骑天下带给您丰富多样的坐骑选择,从此江湖路上不再寂寞。
游戏里的任务如下:
常规任务: | 新手任务 | 师门任务 | 押镖任务 | 捉鬼任务 | 官职任务 | 种族任务 | 任务链 | 百晓任务
| 强盗宝图任务 | 植物种子任务 | 飘香香任务 | 五行修业 | 神器任务
帮派任务: | 青龙堂任务 | 白虎堂任务 | 朱雀堂任务 | 玄武堂任务 | 帮派迷宫建设
剧情任务: | 商人的鬼魂 | 枯萎的金莲 | 玄奘的身世 | 寻找四琉璃 | 含冤小白龙 | 大战心魔 | 三打白骨精
| 八戒悟空剧情 | 真假美猴王 | 智取芭蕉扇 | 小雷音寺 | 无名鬼城 | 女娲神迹 | 问药朱紫国
| 蓬莱仙岛任务 | 五级门派称谓 | 墨家村 | 西凉女国
副本任务: | 四门绝阵 | 上古秘宝 | 前世今生2 | 泾河龙王2 | 天火之殇 | 大闹天宫 | 乌鸡国 | 水陆大会
| 车迟斗法 | 五庄观 | 平顶山 | 四季 | 七绝山
关于PK
PK是“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性,也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。
PK方式
游戏中的PK根据触发条件的不同分为普通PK和强行PK两种。普通PK是指双方都开启PK开关的情况下进行战斗,失败一方会受到PK死亡的损失,获胜一方不会受到惩罚;强行PK需要向特殊NPC申请,申请成功后可以攻击没有开启PK开关并且符合其他被PK条件的玩家,和普通PK不同的是,强行PK的主动方会受到一定的处罚。
PK的进行
满足PK条件的双方可以在允许PK的场景中进行PK战斗,触发战斗的一方为主动方,组队时由队长触发,触发方式采用强制攻击。点击游戏界面中的攻击按钮(快捷键“Alt+A”),再点要攻击的目标(攻击一支队伍时点对方队长),即可进入战斗画面。
对于组队情况,如果是普通PK,只要双方队长均开启PK开关即可进行;强行PK需要主动PK方全体成员申请获得强行PK权,如果只有部分人获得申请,战斗开始后没有PK权的玩家将会被踢出队伍,由于战斗靠队长触发,所以主动PK方的队长必须获得申请。
死亡处理
普通战斗中死亡,等级<15的角色会被扣除现金的10%,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满气血和魔法;等级>15的角色死亡后扣除10%的现金和总经验的0.1%(最高不超过人物等级*等级*等级+500的经验),当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到轮回司。
如果是PK战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏里一格物品。强行PK战斗中,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。
某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。
召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%,减少50点寿命