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21、体力设定(微微修) ...


  •   《神话》游戏中的账号机制并不复杂,但是也谈不上简单。

      由于是全息游戏,其主打沉浸式体验与新奇性,因此游戏面板的隐藏设置中包含了痛觉与感知度,玩家可根据需要自由调节。

      同时,玩家和NPC内部设置中还包含着体力值设定,而所谓体力值,具体来讲,可以概括为玩家日常活动所消耗的阈值。

      玩家的任何行为都会或多或少地消耗体力,若体力低于一定界限则会自动挂上疲惫debuff,影响游戏任务奖励发放。

      一旦体力消耗殆尽,玩家则将自动被弹出游戏,只有当账号自动恢复到一定水平的体力后才可再次登入。

      这项设置一经推出便迎来职业玩家的一片哀嚎,与之截然相反的则是一众生活玩家的好评。

      至于为什么反应如此不同,原因很简单——系统判定只要是符合休息条件的“行为”都可以恢复体力值。

      也就是说,玩家在刷论坛划水时,可以选择自动挂机,以同步恢复体力值,这项限制对生活玩家来讲影响并不大,顶多是无法接受任务刷副本而已。

      甚至对于某些特殊技能,他们可以一边回复体力值一边刷技能熟练度,堪称时间管理大师。

      某位不愿透露具体姓名的精灵族玩家还开发出了新花样:在挂机的同时点击地图移动视角,就可以欣赏游戏美景顺便还能打卡截图。

      而这个设定,对于林珩的NPC账号来说,同样适用。

      只不过对于她来讲,她拥有多个账号,可以无缝对接甚至双开。没有过多顾虑的她再加上间接性发作的拖延症,导致她往往浪过了头,直到还剩最后一丝体力、系统提示还有最后三十秒体力耗尽、强制退出时才会选择休息。

      这也就是为什么艾琳诺半夜敲门叮咚作响的原因。

      双开,就是那么自信。

      ……

      “咚咚——”

      门口的风在喧嚣,天边的月在逍遥,树上的雀在看热闹。

      只有树屋内一片沉默。

      一分钟过去了,门口的敲门声还在继续,且由愈演愈烈之势。

      “啪嗒——”

      带着低气压的文森特开了门,满脸暴躁地将对面披着斗篷的艾琳诺拉进树屋。

      “……你还有十分钟的时间解释。”目前的体力只够支撑十分钟。

      言下之意,两只精灵心知肚明。

      至于他们为什么不挑明,原因很简单——只因他们是个NPC。

      NPC才不知道什么是体力值呢。

      褐色长发的精灵眨了眨眼,伸手在斗篷的暗兜里掏出了第一次见面时阿图尔送她的礼物,递给了她对面的文森特。

      那是一个小巧的瓷瓶,里面装着不知名的药粉,早在她拿到时便让系统鉴定过,这可以起到提神的作用。

      这也可以算作增加体力值的道具,只不过她总是忘记用,便一直留到了现在。

      刚刚她边敲门边翻背包,这才记起来它的存在。

      “给,提神用的。”

      悦耳的声音此刻在文森特耳中如同恶魔的低语,宣告着他今晚还未开始的休息就此结束。

      闻言,内心悲伤的文森特暗叹逝去的夜晚和头发,接过药瓶倒出粉末咽下,然后用眼神示意艾琳诺继续话题。

      找他什么事?

      虽然都是林珩自身,但是马甲之间若不特意互通消息,其明面上无法解释消息来源。

      因此她特意让艾琳诺来了一趟,与文森特对演一场以保证逻辑自洽。

      药粉起效很快,文森特的疲惫debuff被暂时消除,有些混沌的大脑开始变得清明。

      “我来是想向你询问一些事情的。”

      艾琳诺接受到眼神示意,清了清嗓子,开口道。
note 作者有话说
第21章 体力设定(微微修)

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