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4、等级压制 ...

  •   点击“六维属性”几个字之后,游戏资料映入眼帘。

      【六维属性:分为力量、体质、敏捷、灵巧、精神、智慧六项,分别影响攻击力、生命值、移动速度、攻击速度、法术强度、韧性六个面板属性。

      提示:六维属性会在升级时呈指数加强,职业优势属性会在特定级别额外跃迁,基数越大,升级收益越高。】

      看样子,基因药剂是永久提高内部实力,还是成长型的,装备则是暂时提高外部实力,之后避免不了要更换。

      也难怪基因碎片的爆率这么低。

      不过当前最重要的,是想办法去小区外面探索一下。

      他拿到了11个铜币,但并没有看见系统商店入口。

      既然是现实被游戏入侵了,那就说明商店很有可能也变成了实体店。

      他得找到就近的商店,把铜币换成资源和道具,尽可能提升自己的生存能力。

      攻击范围内的怪物都清空了,明镜非待在屋顶暂时是安全的。

      命令史莱姆把新的怪物吸引到门口,明镜非开始刷起了经验。

      史莱姆攻击间隔长,只要躲过一轮攻击,间隔时间就足够明镜非反击了。

      即便血量厚,慢悠悠的攻击也伤不到明镜非,消灭它们只是时间问题。

      反而是哥布林看见明镜非在屋顶,会试图往上爬,但挨不过两轮普攻就会死,没等爬上来就全灭了。

      装备盒子的职业和位置完全随机,而且平均两只怪物才爆一个,明镜非这次没能拿到什么有用的装备,只是利用多余的契约点数,又契约了一只哥布林。

      但这么久的时间,明镜非的傀儡却一丁点生命值也没恢复。

      这时候明镜非才意识到,傀儡是不能自动回血的。

      明镜非猛地闭了一下眼睛。

      怪不得这个职业初期攻击力那么高,原来是在这等着!

      傀儡要回血竟然要消耗回血道具!

      这东西初期肯定不便宜!

      不过现在怪物已经杀了18只,再杀2只就升级了。

      还是先把等级升上去,才有底气出去探索。

      开弓没有回头箭,已经选了职业现在抱怨也没意义,还不如赶紧解决问题。

      明镜非迅速冷静下来,顺着绳子从屋顶滑了下来。

      史莱姆和哥布林既然都契约完毕,明镜非的宠物也算是远程近战齐备,不必再躲在屋顶。

      升级只差两只怪物,收拾起来并不困难。

      最后一只怪物倒地,明镜非听到了悦耳的电子音。

      【恭喜玩家升至2级!成为本城区首位升级至2级的玩家!奖励绿色自选装备礼盒*1!】

      【获得世界任务参与资格!】

      【当前世界任务:与世界其他2级玩家一起,共同消灭100000只怪物,当前全体2级玩家共击杀37956只,玩家本人击杀20只。当前任务人数增加中,任务结束前,请玩家尽可能击杀更多的怪物,以瓜分更多任务奖励!】

      在系统的播报声中,明镜非依旧紧紧捏着武器。

      但奇怪的是,就在他升级的一瞬间,靠拢的怪物突然停住了脚步,退回了原本的位置。

      是等级压制!

      低级怪物不会主动攻击高级玩家!

      明镜非眼睛一亮。

      这是不是说明他可以外出探索了?

      兴奋归兴奋,明镜非还不至于连升级后的变化都没摸清,就跑到外面探索。

      明镜非环顾四周,发现目光所及,都是特征一致的哥布林或史莱姆。

      这附近只有这两种怪物。

      也就是说,哪怕外面还有更可怕的怪物,他今天白天也可以在小区里耗尽一整个白天。

      毕竟他的背包里还有个烟雾弹,即便被更厉害的怪物盯上,也是有把握脱身的。

      想到安全屋的倒计时还有九个多小时,回去准备准备再出门也不妨碍什么,明镜非便折回了安全屋。

      史莱姆和哥布林也跟在明镜非身后进了安全屋。

      明镜非没管身后大眼瞪小眼的两只怪物,坐在床上查看起了升级后的数据。

      【明镜非:2级傀儡师(0/1000)

      攻击距离:5米

      攻击力:31.8(3)

      生命值:72

      移动速度:8.375/秒(0.5)

      攻击速度:2.05次/秒

      韧性:0.91

      】

      由于职业本身的特性,明镜非的攻击力和攻速都有显著提高。

      至于与生命值,虽然看起来涨得也不少,但明镜非清楚,近战职业一定加成更多。

      毕竟傀儡师和天命师这两个职业在生命值一项都有很大削减,明显都是脆皮。

      不过即便如此,明镜非现在的攻击力和攻速,打哥布林也可以直接秒了。

      打史莱姆也能两三秒解决战斗。

      自保的能力算是基本具备。

      而且二级还解锁了一个被动技能。

      【被动:变幻莫测(连弩每普攻六次,随机切换一次傀儡形态,傀儡血量归零时,强制切换为均衡傀儡并不再切换。)

      傀儡形态:

      盾佑傀儡:移动速度降低25%,护甲提高50%,体积变大,变更为近战模式,替玩家承受全部伤害,每三次普攻可击飞敌人一次。

      幻术傀儡:攻速降低25%,攻击力降低25%,每次普攻叠加印记,引爆印记眩晕敌人,眩晕时间(0.5+0.25*印记层数)秒。

      均衡傀儡:傀儡的常规状态,手部可发射弩箭,胸口有一发反推箭,击飞敌人的同时反向位移2.5米,反推箭需切换状态才能补足。血量归零后会自动躲在玩家身后。

      狂暴傀儡:每秒损失5%生命值,移动速度提升50%,攻击速度提升50%,攻击力提升75%,血量归零后自动切换回均衡模式。】

      明镜非没想到傀儡师这个职业的被动这么复杂,第一眼看见的时候,人直接愣住了。

      每普攻六下,傀儡就要切换一次形态,这岂不是说明他战斗的时候要一直分心关注傀儡的状态?

      这时明镜非才注意到,傀儡不知什么时候,从他的身后转为站在他前面了。

      虽然傀儡不会自动回血,但明镜非升级傀儡也会一起升级,升级的瞬间就把状态回满了。

      算是给了明镜非一个意外之喜。

      不过现在最紧要的,是把升级时拿到的绿色装备盒子开了。

      傀儡师作为一个物理输出型职业,明镜非自然是毫不犹豫地选了武器。

      其他位置的防具都可以慢慢收集,武器必须优先升级换代。

      绿色的装备加成比白色高了不少,白色品质的手|弩是加3攻击力,绿色的直接就是加15,让明镜非的攻击力直接突破40。

      有了新技能,各项数值也都提高了很多,明镜非的底气也一下子变足了不少。

      将焦糖饼干和半瓶水装进背包,就走出了安全屋。

      刚才在外面战斗期间,明镜非注意到自己是有体力值、饥饿值这些东西的。

      这说明即便成了玩家,他也还是需要吃饭和休息的。

      只不过这些数值降低,不像生命值降低那么要命。

      明镜非手里握着新到手的武器,堂而皇之地走出了小区。

      一路上遇到的哥布林和史莱姆都对他视而不见,没有任何主动进攻的欲望。

      明镜非走到大街上,眼中闪过一丝意外。

      街上的汽车都不见了,昔日被称为交通毒瘤的电瓶车也都没了踪影,只剩下一些共享单车还在,不少还被怪物破坏,成了一堆破铜烂铁。

      而大街上游荡的那些怪物,居然还是哥布林和史莱姆!

      明镜非掂了掂手里的武器,不太确定地想:

      难道第一天是新手保护期?还是说高级的怪物比较罕见?

      明镜非一向不会把现状想得太乐观,也不相信这个突然降临的游戏会这么“善良”,只设置两种怪物。

      不过眼下找商店要紧,怪物低级刚好可以让明镜非一边找商店一边做任务。

      明镜非没多纠结,一路上看见哥布林,就随手都解决了。

      路上的史莱姆则因为杀起来费时间暂时逃过了一劫。

      和小区里情况近似,路上的玩家并不多。

      明镜非走了大约一公里,也没看见几个玩家,而且这些玩家个个都既谨慎又匆忙,和他对视一眼,就匆匆走了。

      没有人停下来和明镜非搭讪。

      别看明镜非面对突如其来的末世那么镇定自若,可实际上,他的外表却不如他的内在有攻击性。

      正相反,明镜非是个身材清瘦、长相白净斯文的高中生,而且长得比实际年龄显小。

      如果是初次见面,多数人恐怕都会觉得他是个手无缚鸡之力的学生仔。

      现在外面这么危险,那些玩家看见他,下意识就会觉得他是个累赘,不是可以合作的类型。

      更别提明镜非身后还“追着”一只哥布林和一只史莱姆。

      明镜非本来还想找个人问问路,见状也只能作罢,一边收割着路边的哥布林,一边继续寻找商店的影子。

      只是走了一会儿,明镜非的眼神就突然一冷,武器对准一棵大树,不善地说道:“出来!”

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