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2、外乡人呦!去拯救你的妹妹吧!(1) ...

  •   「欢迎来到《剧本》,观星者。」
      这一行发着蓝光的字渐渐消散,眼前的黑色突然散去,我仿佛是失明的人重见光明一般,色彩与形状重新回到我的视野之内。我打量着周围的空间。
      这是一个被镜子包围的空间,虽然是密封的,但不知为何我能够看清房间的一切。这种情况只有两种可能——镜子在发光,或者我在发光。众所周知,镜子是不能发光的,而且单项玻璃的反光面必须是迎光面,做不到这一点。难道是我自己在发光?我在心里揶揄道。
      「请调节您的伤害感受器的敏感程度:
      75%/200%(100%为现实生活中的疼痛程度)
      Ps:痛感将会影响您完成剧本后的奖励收益,尽量勿低于10%」
      伤害感受器的敏感程度?也就是痛觉吧?而且系统写明了触感不受影响,那么......我默默地将痛感调到了10%,我玩游戏是为了快乐,为什么要承担痛苦呢?然而,我的手又停下了,痛感是身体的警告之一,剧本的难易未知,倘若痛感也作为游戏提示,数值调得太低的话而察觉不到这种提示的话,恐怕会影响到通关难易;数值太高以至于受了伤后痛得动弹不得,也同样会影响游戏流程。游戏公司将初始痛感设置成75%,恐怕是考虑到了大部分玩家的耐受值。想到这里,我又将数值调成了75%,点击了确认。
      「请设置您的游戏外貌。」
      哦?没想到竟然还有捏脸系统,我看着镜面中我的原始样貌,心中暗暗琢磨,倘若我就用了自己本来的样子,那么万一现实生活中遇上网友岂不是会被一眼认出吗?
      我抬起手,伸出手指,按在镜子上面。我的手指抵住镜中自己的嘴唇,轻轻滑动,将自己的嘴唇捏得薄了些,又将自己的下眼睑往下拉了拉,再把眉尾拉了大约5°角,使这张脸显得无害又楚楚可怜。这样的话,说谎时比较不容易被别人看穿吧?还能减轻自己的负罪感。我愉悦地望着自己捏的脸,感到非常满意。说起来,似乎还能调整头发和瞳孔的颜色,不过,我并没有非主流的兴趣,也没有非主流的回忆,便直接确定了样貌,完成捏人环节。
      「欢迎来到您的个人空间。」
      四周的镜子都消失了,我的脑海中响起了这句话,随后,我便发现自己置身于一个新的房间。
      这个房间布置简单,一桌一椅而已,房间内有三扇门,我走近一看,分别是储物室,档案室,还有进入剧本的大门,此扇大门上挂着一个牌子,正面是“单人剧本”,反面是“多人剧本”。
      我一一打开三扇大门,储物室和档案室里空无一物,剧本大门一打开就是一片白茫茫的光,就像是〇魂里面的雾门一样。
      我试探着向白光伸出手,什么也没碰到,看样子是要整个人进去之后才算进入剧本。
      我在心中问自己:你准备好了吗?我的回答是:也没有什么好准备的,游戏系统似乎只有这些,我都一一看过了,就算是准备好了吧。于是,我走进了白光之中。
      「剧本名称:外乡人呦!去拯救你的妹妹吧!
      剧本类型:单人剧本
      扮演难度:A-(B-~S+)通关难度:B+(B-~S+)」
      我的视网膜上出现了这么一段字,我看着剧本难度心想,难道是为了照顾新手所以匹配到了简单的剧本,还是说游戏中正常难度就是这样的呢?
      随后,四周黑暗降临,我再次看到了一段动画,想必是剧本的开场动画。
      「你叫格雷码,是来自东方的精灵,带着妹妹秋缭躲避战乱,一路逃到了亚德里洲,却不幸被海盗逮住,转卖给了奴隶贩子,沦为最低等的奴隶,你与妹妹分开贩卖,再也没能见她一面。今日,你从奴隶贩子口中得知,妹妹已被一个贵族青年买下......」
      有趣,我听着旁白,看着动画中人们的穿着,那种样式无疑是古罗/马时期的托加。将历史原封不动地搬过来,再改个名字吗?我回味着“亚德里洲”这个名字,暗暗一笑,想必这就是游戏公司逃避节奏地一种方式吧。格雷码和秋缭,这真的是姐妹的名字吗?前者真的是东方的名字吗?不过游戏既然做出修改,我也不能说“东方”就是我熟知的东方。
      接着,我再一睁眼,发现自己正置身于嘈杂的市场。我下意识地看了一眼自己的穿着,脚上手上都戴着脚镣手铐,脖子上还戴着烙了字的项圈,大腿上抹着白粉。等等......怎么这大腿还有一层薄薄的肌肉?我抬起手,拉开了自己的衣领。
      那一瞬间,四周的声音都消失了,贫瘠的胸膛就像是在无言地嘲笑着我——
      我变成男的了。
      格雷码......格雷码!怪我没有早些察觉到异常,不过这也算人之常情,游戏公司将人名和地名都进行了修改,我自然不能单单依靠名字就猜测性别。
      我的心里很快就恢复了平静,至少我知道了扮演的角色不会限制于性别。随后,我的心里燃起了熊熊的好奇之火。我伸出手,扒开了自己围在腰间的布料。
      并没有扒开。
      布料就像和我的皮肤长在一块了似的,一点儿供我窥视的缝隙也没有露出来。我心中有些愤愤,既然让我扮演男性,却连这点福利都不给,游戏公司压榨玩家的真实面目已然露出!
      “你在做什么!”一声呵斥吓了我一跳,旁边的男人怒视着我,大吼道,“你又想逃走吗!”
      我刚露出一个谄媚的微笑,一声警告突然在我的脑海中响起:
      「警告!您出现ooc现象,请您立即停止您的行为!否则将收到惩罚!」
      Ooc?我听到了这个词,立即想起了剧本开始前的简介中的“扮演难度”,难道,这就是扮演的要求——做出符合人物性格的行为。而我刚刚的动作是微笑,这就意味着,主角绝不是会随便微笑的人。那个男人想必就是我的头头,也许是负责看管奴隶的人,也许就是奴隶贩子,他怀疑我“又”想逃跑,这就意味着主角尝试逃跑过,但很不幸没有成功。从此种行为看来,主角或许很怂,也或许很刚......既然用微笑讨好男人以逃避斥责的行为被判定成ooc,那么应该是后者的可能性更高。
      我的笑容还没来得及收回,男人就已经看到了我的神情,并且勃然大怒:“怎么?你实在嗤笑我吗!不要以为仗着血统珍贵就能忽视自己的身份!”他边说着,抬起脚狠狠地踹了我一脚。这一脚又快又狠,精准地踹在了我的腹部上,那一刻,75%的痛感如实传来,痛得我趴在了地上,差点背过气去。
      「惩罚结束。」
      系统的声音再次响起。原来如此,这就是新手教学,它告诉了我很多信息,比如,系统惩罚是对实体的伤害,将由NPC实施;再比如,这个游戏没有血量和伤害数字,恐怕是依据现实生活进行判定,你若受了致命伤恐怕就得玩完。所谓的剧本难度便体现于此,严重ooc将会招致极其严重的惩罚,这会使你的身体严重受伤,说不定直接死亡判定成游戏失败。不过,另一个“通关难度”,恐怕就是剧本中的各路敌对势力造成的难度了,比如见你就打的魔物,这些生物也会带来伤害。
      我有些后悔自己将痛感调到75%了,我冷汗津津,趴在地上缓缓。那个男人发出一声嗤笑,转头在一旁坐下。我迅速地瞄了他一眼,没想到他仍然紧盯着我。
      此时,那个烦人的系统声音又响起了:
      「主线任务已开启
      通关目标:带着妹妹逃离这座城市
      当前目标;摆脱奴隶的身份」
      通关目标暂且不提,摆脱奴隶的身份?若这座城的原型隶属古罗/马,那么就按古罗/马的规矩来看,奴隶只能由奴隶主释放,此刻我是一个还没被卖出去的奴隶,哪里来的奴隶主?我思索着,不过这个任务并没有时间限制,一般来说,游戏也会尽力避免玩家消极游戏,那么,恐怕是有什么惩罚机制吧?
      我不愿意再受到惩罚,只能提起精神思考着如何达成目标。首先,我得被人卖出去,成为一个有主的奴隶,其次,我得想个办法,让奴隶主不像书中所说,让奴隶辛勤劳动个七八年才同意释放,而是立即释放。我暗暗苦笑,这当真难如登天,暂且不提释放环节,就算是被人买下也没那么容易吧?这四周的奴隶多了,有些是战俘,自然比我强壮得多,要论容貌,我看不到自己的相貌,自然无从比起。我最大的价值,也不过是“神秘东方的精灵”这血统比较珍惜罢了,能被这种噱头吸引的......我也不愿去细想。
      怎样才能尽快被卖掉呢?我神游着,抬起了上半身,四处张望。
      然后,我看到了一个身着紫边托加的黑发男人向我走来,他的脸立体深刻,身上的托加是丝绸做的,还绣有紫色边饰——很明显,这家伙是本地人,而且身份尊贵。
      他低声同奴隶贩子交谈了几句,然后走到我的面前,居高临下地说道:“你现在是我的奴隶了。”
note作者有话说
第2章 外乡人呦!去拯救你的妹妹吧!(1)

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