晋江文学城
下一章   目录  设置

1、第 1 章 ...


  •   这是一栋建立在纽约皇后区的普通公寓楼,清晨明媚的阳光透过玻璃窗洒进公寓,明晃晃地照亮靠近窗边的人那金色的发丝上,闪闪发光。

      当事人却无暇处理这稍显刺眼的小问题,他在这间采光良好的公寓客厅内,进行着一项看起来格外古怪的转圈运动。

      普雷尔还在重复转着圈。

      只见他沿着直线向前行走着,每一步之间的距离都完全一致,其标准程度堪比一台经过精心测量的机器。而到了该拐弯转向的时候,他站直身体,侧过身旋转九十度再次迈开腿前行,用一个硬邦邦的直角大转弯代替了本应一气呵成的圆滑转向。

      比起转“圈”,或许叫做转“方”更为合适。

      但这僵硬又奇特的行走方式显然没有影响到眼前人在思维上的活跃。

      普雷尔正在认真思考。

      他的名字叫做普雷尔·万,直到昨天为止,他都只是一个普通到毫无特色的一般人。

      说出来也许很不可思议——他一觉起来,发现自己“被”模拟人生了。

      没错,就是那个可以像上帝般控制着游戏中角色的一切的那款“模拟人生”游戏。听上去还不错对吗?但很可惜,他才是被“模拟人生”的那一个。

      好消息是,并没有一位隔着屏幕的“上帝”正在操控他的人生。

      控制他人生的,依然是他自己。

      准确来讲,那是一个出现在他眼前的半透明浮空游戏面板。

      无论是这个游戏面板颇为眼熟的图标布局结构,还是显示在面板右上角【通知栏】处的第一条通知,都毫无疑问地宣告着,这就是那个他熟悉的、前一天晚上还在玩的电脑游戏——模拟人生。

      通知栏上显示的消息是这样的:

      【亲爱的玩家,欢迎来到模拟人生的世界,祝你游戏愉快。】

      普雷尔:……

      虽然他的名字叫做“普雷尔”,可他从来没想过真的成为一名“玩家”,还是这种莫名其妙不知道从哪里冒出来的游戏系统的玩家!

      普雷尔的名字,有着一个令人哭笑不得的出处。他是个孤儿,从小生活在儿童福利院。在他被捡回去的那一年,院内刚好有位好心人士捐赠了台新款的游戏机。恰逢院内的“游戏狂潮”,不靠谱的老院长直接一拍脑袋,给他起了个源自游戏待机界面“玩家一”的名字——普雷尔·万。

      同年被接进福利院的还有另外两人,为了与他这个“玩家一”相匹配,老院长干脆也替他们起了同款的“游戏机”系列名字,盖姆·斯塔特以及哈皮·安汀。也是因为这个原因,普雷尔与同病相怜的二人关系相当不错,即便是成年离开福利院后他们也从未断过联系。

      多年的同吃同住同生长情谊让普雷尔把他们二人当做了自己最重要的家人,在他醒来发现自己搬了个家脑子里还被装了个“模拟人生”后的第一时间,他就赶紧试图联络起这两位他最在乎的人。

      幸运的是他们都还和他处于同一个世界,但普雷尔只联系上了盖姆,哈皮似乎在忙她的项目,没有接电话。顺便的,普雷尔还根据与盖姆的通话对现在的世界构成有了一个基础的猜测——他原本所生活的世界与这个“模拟人生游戏系统”带来的不知名世界融合在了一起。至于他为什么如此确定融合的是个未知世界,那是因为他从盖姆那里得知,对方在世界融合后的实习地点变成了大都会。

      大都会,一个不存在于他原本世界也不是模拟人生中任何一座城市的名字。

      除此之外,他面前这间公寓过于眼熟的家居装潢也是一份佐证——把眼前的一切等比例缩小,再放进电脑屏幕,就会发现其与他昨晚刚在游戏内开新档建造的公寓别无二样。游戏内,这间公寓应该是建在“三米舒诺”的,而现在他游戏面板上的地图告诉他,自己身处纽约的皇后区。

      很明显,这是一起证据确凿的世界融合事件,并且不知道是因为那个“模拟人生游戏系统”还是别的什么原因,似乎只有他自己意识到了这一点。

      盖姆就对自己在大都会工作以及普雷尔住在纽约皇后区一事没有任何的疑问。要知道,普雷尔根本不应该出现在纽约。倒是哈皮无论是之前还是现在都一直在纽约工作,只不过她的工作单位好像也换个名字,是个普雷尔没听说过的公司。

      普雷尔仔细回忆昨晚发生的全部事情。

      昨天,他久违地回到了福利院所在的那座小城市,最后一次住进当初养育他的那所福利院。

      老院长年纪太大了,没有精力再经营这家福利院,照顾更多的孩子,所以他不得不把现有的孩子们托付到其他的社会福利机构。

      普雷尔是主动过来帮忙的。他想要与这个他生活了将近二十年的地方进行一次最后的告别。

      当他到达的时候,院内的东西其实已经收拾的差不多了,剩下还需要整理的就只是一些零零碎碎的小东西。

      普雷尔就是在这样的情况下,再次见到了那台在当时还算得上新潮但用二十年后的眼光看却早已破烂且过时的游戏机。他不太确定是应该把这台已经开不开机的游戏机当做福利院的财产打包塞进整理箱内,还是索性直接归类为垃圾。

      装进去?可它已经不能用了……扔掉?那他还有些舍不得……

      正当他拿不定主意的时候,老院长走了过来。

      老院长看看游戏机,又看看普雷尔,再看看游戏机,又看了看普雷尔,显然他也想起来普雷尔名字的由来。于是最后他做主把这台早就坏掉失去娱乐价值的游戏机当做是纪念品,送给了普雷尔。

      当天晚上,普雷尔就拿着这台从某种程度上作为他名字来源的游戏机,一起住进了福利院。由于院内没有其他人,也没有其他可以消磨时光的东西,普雷尔打开了他自己带过来的笔记本电脑,点开他一直有在玩的模拟人生,准备开启一局新的游戏。

      调整好人物资料,进入游戏选择季节和地图,再建完小人将来会住的房子……

      在把准备活动做完后,天彻底黑了下去,普雷尔放下电脑决定明日再战。

      只是令他没想到的是,真到了第二天,游戏没能继续,他自己反而变成了游戏的一部分。

      最初睡醒睁开眼时,他还没有意识到自己换了个地图。

      第一次察觉到不对,是在他准备掀开被子起床的时候。

      他的身体像是不听使唤般,没有按照他的意愿那样让脚先伸出被子接触一下新鲜空气,而是自顾自地抬起上半身,把一条腿挪出踩在地板上,站起来,再将另一条腿也从被子中抽出来,最后还转过身拍了拍被子把它恢复原状——这一系列的动作完全违背了他本身的起床习惯。

      到目前为止,都可以假设这只是刚清醒时身体和思维尚未完成同步所造成的疏离感。

      第二次发现事情并不简单,是在他用着过于规整的走路姿势站在这间格局陌生中夹杂着些许诡异熟悉感的公寓内的时候。

      逐渐恢复清醒的意识开始疯狂在他脑内叫嚣:绝对有什么地方不太对劲。

      到底是哪里出了问题?

      普雷尔抬起手按了按跳动不止的太阳穴,却意外用余光扫到了又一件不正常的事情——他身上的睡衣也不是睡前自己换上的那套了。

      很好,现在甚至就连他是谁,都成了一个未解之谜……

      总之他需要一面镜子。

      普雷尔摸索着找到了这间公寓内的卫生间,成功在洗手池上方的瓷砖墙面上发现了他的目标。

      金色的头发……安全!绿色的眼睛……还在!……他眨了眨眼睛又晃了晃脑袋,以确保镜子里的人影不是他精神紧绷主观意识过于强烈下产生的幻觉。

      谢天谢地,至少这张脸还是他自己的没有变……

      ……呃……其实还是有一点不同的……

      比如距离他头顶不远处悬在空中的那个还在不停自转的莹绿色立体双棱锥。

      这个昨晚关上游戏前还见过的小东西让他无法再假装什么都没注意到,无视先前的那些异常状况。

      普雷尔不知道为什么自己先前一直没看到这个显眼的玩意儿,也是,谁会没事抬头去瞧自己的脑瓜顶上有什么……

      往好了想想,他好歹还能省下一笔电费——他以后起夜再也不需要再找灯了,头上那么大一块会发光的呢!就是在颜色上可能稍微有点……独特。

      说回正题,由于这个二十四小时全年无休的别致小夜灯,普雷尔不得不承认,他似乎是代替自己原本设定出的模拟市民,住进了游戏内的这间公寓里。

      不过在初步研究了当前状况以及联系过亲友后,普雷尔很快推翻了原有的猜测,同时做出一个新的设想:不是他进入游戏,而是游戏来到现实,而自己有很大的可能性是这个真实“模拟人生”游戏中唯一的“玩家”。

      至于导致这一切的罪魁祸首,极有可能就是那台同他的名字有着莫大渊源的游戏机。

      那台昨晚被他随手放在床头的破旧游戏机,现在也还安然地呆在他的床头上。

      乍一看好像没什么不对,但要知道,在普雷尔他的电脑或是行李箱都不知所踪,甚至连身上都被一键换装的情况下,这台游戏机出现在这里本身就是一件极其不同寻常的事情。

      更何况在普雷尔发现它的存在打算将其拿起仔细研究,于是伸手触碰到游戏机的那一瞬间,他就像是触发了什么关键道具般,一个半透明的控制面板突然弹到了他的眼前。

      用“弹”这个词来形容真是再贴切不过,毕竟普雷尔亲眼看见这个“控制面板”以游戏机为原点,由一个小点不断扩大拉近,最终悬浮在他的正前方。

      半透明面板上的内容与他头顶的绿色水晶显然是配套的,都是真实模拟人生游戏的一部分。
note 作者有话说
第1章 第 1 章

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>