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2、导航系统 ...
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这个导航系统出现的有些诡异。
简默有种直觉,导航系统跟游戏主系统似乎是分别独立存在。
这种直觉出现得莫名,但类似的预感直觉曾在简默以往的从军生涯里,救过她无数次。
简默仔细研究这个导航功能。
前面,绿色箭头,上方符号为绿色叹号,图案为“箱子”。
左面,红色箭头,符号为红色问号,图案像是是某种甲壳虫类。
当简默想要认真分辨图案的甲壳虫具体特征时,她再次听到刚刚那阵轻快活跃的导航系统提示音——
【恭喜冒险者激活导航系统“图鉴”功能,新图鉴“地焰甲虫”已点亮,冒险者可随时在主系统界面上,查看图鉴详情。】
简默听完,立马打开“地窟大逃亡”的主系统界面,果然发现刚才还只有四个基本功能界面,此时多了一个【图鉴】字样!
她点进去图鉴,里面此时只有一个类似于卡牌状的图鉴,卡牌上面的图案,正是方才导航系统所说的【地焰甲虫】。
点击图鉴,里面有地焰甲虫详情介绍——
【地焰甲虫:
攻击力:5 防御:10 属性:火
特性:群居、食肉
目前对0级冒险者的危险性:99(一旦招惹,99%的几率玩家死亡)
价值:
1、地焰甲虫的外壳质地坚硬,可作为材料收集。
2、地焰甲虫肉质细嫩,蕴含些许能量,是一种美味又营养的食物。
3、杀死地焰甲虫,有机会掉落火灵晶。】
简默想起地窟九大法则的第一条:
“地窟世界的死亡,是真正的死亡。珍爱生命,不要作死。”
她无畏死亡,却也不会故意作死。生命有多珍贵,她这个曾经的战场幸存者,比谁都清楚。
这地焰甲虫,显然不是现在的她能招惹的。简默十分干脆地在心里将左面地窟暂时排除。
除了前面、左面,其余四个面分别是:
右面,橙红色箭头,符号为同色叹号,图案则是一个简化的机关陷阱。
后面,浅红色箭头,符号为同色叹号,导航图案为沼泽。看图案显示,地窟里普通地面面积,大约只有沼泽的三分之一。
上面,黄色箭头,符号为同色叹号,图案是沙堆。图中显示沙堆周围还有不少散沙。
朝下的那个箭头,和朝前的一样,都是绿色,只不过下方的导航图案为木材堆。
简默没有犹豫太久,选择了跟随导航提示,先往前挖掘。打算挖完了前面,再去挖下面的地窟。
至于其它四个面,简默暂时不打算挖掘。
里头资源再多,也要有命去拿才行。
这地窟必须用系统给的这把黑色工锄才能挖开。
其它方法不管是手刨,还是用尖锐的石块代挖,都不行,哪怕一点散土都扒不下来。
简默挖了足足有三个小时,才把前方的地窟挖开,看一眼疲劳值,果然已经高达50点了。
饥饿值和需水值也从1变成了25。
挖掘一个地窟,饥饿值、需水值固定上涨20点。除此之外,即使什么都不做,每3个小时也会增加4点。
根据导航方向标的提示,这个地窟里没有任何危险。事实也确实如此,这里面只有一个木质宝箱。
此时主系统提示音响起:
【恭喜您发现了一个木宝箱!】
【木宝箱:它应该是在这里生活过的地窟居民留下的东西,经常会引起一些冒险者的好奇,将其打开。】
简默看到“好奇心”三个字,瞬间就想起了系统说过的九大法则。
其中有一条直接点明了,“在地窟世界,好奇心能给自己带来机遇,也能带来致命的危险”。
说白了就是地窟所有能引起人好奇心的东西,碰触它们都有一定风险。
比如这宝箱,它里面可能有利于自己生存的物资,也可能是个陷阱机关,或者里面有危险物。
如果遇到危险宝箱,不清楚状况的冒险者,很可能在大意之下中招,不仅拿不到物资,反而损失惨重,甚至丧命。
但简默的导航系统,却已经直接给出探测结果:木箱对她没有任何威胁,安全无害。
这让简默觉得有些微妙。
她更加觉得这个导航系统,并不是主系统自带,反而像是……一个外挂!
其实一开始意识到导航方向标的作用后,简默就有种得了个外挂的感觉,此时不过是加深了她之前的推测。
【恭喜冒险者简默打开木宝箱,获得以下物品:
1、普通饮用水一罐(小,100ml)
2、铜币5枚
3、酥饼x2
4、木箱x1(可使用或分解)】
简默仔细看了这三样物品的图鉴介绍——
普通饮用水,木罐装,每100ml可以抵消5点需水值;
铜币,地窟货币的一种,目前可以在冒险者集市使用;
酥饼,地窟居民的多种主食之一,一块酥饼可以抵消10点饥饿值。
系统:【检测到玩家获得可分解物品,基础功能“分解”现已解锁点亮,玩家快去尝试探索吧!】
简默按照系统指示标,先将宝箱收入系统背包,再于界面点击,出现“分解”与“销毁”、“取出”、“置物”等字样。
简默选择其中的分解项,背包中的木宝箱瞬间消失,转变为一小堆木材。
系统提示:【恭喜玩家成功分解木宝箱,获得“木材x1”】
木材同样被纳入图鉴。详情显示,它属于基础物资的一种,用途广泛,最常用作燃料和建材。
简默收好木材,靠着地窟墙面坐下来休息。
她现在疲劳值高达50点,纵然精神意识并不累,身体却有些许乏力疲累。
若是疲劳值继续增长,她肯定会像系统所说的那样,出现负面状态。
简默很清楚自己现在的身体,看似完好健康,实则就像游戏里的数据人物,整个人都被系统数据化了。
系统数据显示她多少疲劳值,她的身体就会表现出相应状态。
饥饿值高,就会肚子饿。需水值高,就会渴。
但她又跟真正的数据人物不一样,她有真人才有的各种感觉,以及基本生理需求。
比如上厕所。