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253、第两百五十三章 ...

  •   第两百五十三章掘地三尺

      扑面而来的血腥味让织田作之助下意识地捂住了鼻子。新鲜的血有一种固执的甜腥味道,但现在只余下了令人无法忍耐的臭气。
      帐篷里没有透光用的窗户,只有微弱的光线从帐篷最下方和木板接触的地方漏出一线。
      虽然在树海这种地方有没有开窗光线条件都一样,但现在织田作之助知道这帐篷中的气味为什么会保存得如此之好了。
      然而这又带来了新的疑问,这座被当做临时实验室的帐篷维持这种不通风的环境,在里面的研究员是怎么工作的?
      织田作之助和迪卢木多一起把门帘固定在帐篷的门楣上,白天的树海仅有的一点微弱光线照不亮里面,倒是让那股恶臭直扑后面一边巡查一边斗嘴的两个人。
      “我去,好臭啊!你们在干什么?”蓝发贤者远远地喊道。
      “那么大一座帐篷你是没看见吗?”罗格挥了挥手,非常大方地放了一个全体长效净化术。
      当然库夫林严肃怀疑罗格会这么大方是因为净化术的效果看起来就像是个鱼缸倒扣在头上,所以独乐乐不如众乐乐,大家一起来搞笑。

      “这里有柴油发电机。”赛特站在营地边缘。主神系统似乎在警戒什么,脚尖刚好顶在营地边缘,就是没有踏入树海一步。
      罗格挑了挑眉,大约明白是赛特的扫描虽然在树海中被屏蔽了不少,但多少还能察觉到一些东西。
      只是按照主神系统的个性,没有十足的把握或者直接弄清楚了对方的身份的话,并不会透露出情报,只会进行一些提醒。
      “发电机还能用吗。”对于这种属于科学发明的东西,罗格显然束手无策了不少。
      他在地球也就生活了不到三十年,甚至学的也不是机械工程,别说这种有历史的东西,就算是现代最新款他也不会用。
      不过这种事情交给赛特就好。

      主神系统四下观察了一下之后,找出了几个已经损坏的电线节点。
      再复杂的电路修理也不可能难住一台超级电脑,赛特动作极快地排除了故障,然后找到了燃料桶。
      几声轰鸣之后,柴油发电机持续运转的声音响彻营地的同时,织田作之助发现帐篷里闪烁了几下,然后几盏白炽灯摇摇晃晃地亮了起来,在帐篷里投下诸多深浅不一的影子。
      但是看清楚了周围的情况之后,织田作之助一瞬间甚至觉得自己宁愿什么都没有看到。
      但他还是忍着反胃的感觉往里面走了几步,方便在后面的迪卢木多也进来探查情况。
      公元四世纪的凯尔特战士显然更口无遮拦一些,他钻进帐篷的第一句话就是“这是什么地方?屠宰场吗?”

      织田作之助哪怕不愿意,也得承认迪卢木多的描述非常精准。
      整个帐篷中吊在架子上的、放在桌子上的都是被解剖过的动物尸体。
      里面有猴子、有狐狸、兔子,甚至还有一头野猪——这些动物唯一的共同点就是没有头。
      它们的头都被整整齐齐地切下,但环顾整个帐篷,织田作之助都没有发现动物的头。
      “这简直是摆明了告诉我们‘头有问题’。”迪卢木多抱着胳膊说道,“陷阱?”
      “嗯,这种布局就是为了让我们对‘头’产生兴趣,恐怕在这个屠宰场里找到头的时候就会发生安排好的‘意外’。”
      “事情都被你们弄明白了,你叫剧情怎么发展。”库夫林也钻了进来,刚好听见自己的后辈在和织田作之助讨论可能会遇到的情况。
      “但是如果不找到的头的话,我们就无法推进……所以前辈,要找吗?”

      看着迪卢木多特别求知的模样,库夫林翘起嘴角:“才不找,知道是陷阱还踏进去可不是我们的作风。”
      “那这个帐篷……?”明白蓝发贤者是不打算深入探索了,迪卢木多改了一个方向问道。
      “先别管,出去看罗格挖地。”库夫林指了指帐篷之外。
      织田作之助和迪卢木多互看一眼,都对自己的队长会干体力活相当的好奇。
      两人一前一后跑出去围观,结果看到的却是罗格袖手站在旁边,面前的深坑里却不停地被抛出泥土,很快就在旁边形成了一个不小的土堆。

      迪卢木多好奇地往坑底看了一眼,却发现几个明显是随手用树枝捆成小人在里面飞快地把土往外运送。
      “活化术加操纵术的实际应用教程,不错吧?”罗格晃了晃手指,“不过你们这么急着跑出来,是想看看我会不会出洋相?”
      “哪有。”
      “并没有这样的想法啊,队长。”
      两个人立刻否认道,库夫林也跟着一起表示自己没有这个意思。
      罗格摊了摊手:“他们俩我勉强相信,不过库夫林你的信用度还是不太够啊。”
      “喂喂,挖你的地,别找人吵架。”

      “队长他在挖什么?”迪卢木多看着已经超过两米深的坑,但那些小人们依然没有停下来的意思。
      “把埋在这里的怪物挖出来。”罗格越过库夫林,自己回答道。
      织田作之助打开的帐篷里满是无头的动物尸体、怪物不会在白天出没两点提醒了罗格——如果这是新的“引爆点”,而且白天就能进入营地的话,那他们要找的地图碎片一定不在空无一人的营地里。
      选择看起来有两个,一个是在怪物身上,另一个是不知踪影的探险队员身上——但罗格倾向第三种选择。
      那就是怪物身上有一片,不知所踪、甚至已经受到感染的探险队员身上有另一片。
      他们在村落里并没有找到别的线索,而一个开放世界游戏,嗯,既然接受了库夫林的“游戏论”,罗格也不反对继续使用这个概念——总之就是在开放世界游戏里,一个地点只能找到一个线索的话,那么说明分歧点会在它指向的地方。

      所以在罗格和库夫林这唯二对游戏有经验的两人的交流里,他们得到了一些推论。
      其中之一就是“留在营地什么都不做等入夜”会有什么结果。
      结果是留在这里,他们就等于做出选择,进入“深夜的怪物”的分支,然后再获得“失踪的探险队”的线索。
      那样就又得耽误大半天,而且之后会发生什么完全不可控。
      为了掌握主动权,罗格加上赛特和库夫林干脆对整个地底进行了一次“生物定位”。
      和他们猜测的一样,那只不在白天出现的“怪物”正在地下休眠,等待着太阳带来的那一点能量完全消失。
      “所以啦,我们决定直接把它挖出来晒晒太阳,毕竟我也很好奇——到底是怎样的生物才会让一整片土地都呈现出‘异常邪恶’的状态。”

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