这个和《一觉醒来与废材国中生共用身体该如何是好》单开了,根据预收和灵感决定字数,差不多都是几十章内完结。
养成游戏这本走游戏单线,会一个个推进角色的养成路线。
游戏没有固定的养成次数,可以选择同一位角色进行多次养成,也就是说,同一位角色的线会出现好几次。
例如写完沢田纲吉的线,并不代表他的线不会再次出现,可能他下次会再次出现。
因为打游戏时也会旧情复燃嘛,玩家总会抱有怀旧心理重温游戏。
但是——
有个大前提,不可以被玩家发现游戏中的角色对她抱有微妙的恋心,不然她会毫不犹豫翻脸,果断终止路线,进行下一个(所以有的路线会终止的莫名其妙,毕竟,玩家才应该是掌控一切的存在吧?)。
玩家的探索欲很强,但异常迟钝(或者说不在乎不在意),她打成的路线有的很不同寻常,完全凭她的感觉和喜好来。
——
以后预收的文案放这好了,还能记录灵感呢,以前怎么没发现这种好事。