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9、堡垒计划 ...
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看起来,神对于平民而言,并不仅仅可敬,同时也很可怕。
难怪在原镜第一次向大祭司发出指令的时候,大祭司的反应那么大。
目前原镜可以确定的是,“天父”进入游戏时选定的是神秘学种族。
神秘学种族可以借用神的力量,他们制作出来的物品,可以一定程度上模仿神的能力。
也就是说,让平民掉san的根源,就是神,即玩家本身。
【镜:掉san的速度很快吗?】
【天父:那倒没有,不过前期人口太少了,平民掉san掉到一定程度,就会精神混乱,甚至直接疯掉,成为不听从指挥的平民,理论上相当于直接失去一个劳动力。】
【天父:而且这东西没那么智能,它是以自己为中心向四周辐射的。我猜你大概是想快速增加人口,但这种方式增加的人口其实没太大用处。】
【镜:为什么?】
【天父:嘿嘿,你肯定得在原有的平民发疯之前毁掉这东西吧?问题是,这东西一旦停用,被吸引过来的野人就散了,你能留下的,只有真心对你的领地有归属感的人。】
“天父”不知道原镜的目的,自然以为通过这种方式增加人口没用,但原镜自己可不这么想。
【镜:那东西我大概可以使用多久?】
【天父:太具体的我也没有实验过,但是绝对不能超过三个月。】
【镜:知道了,我会尽快准备好你要的东西。】
说完这些,原镜就关闭了聊天界面,点开科技版块,解锁了肥皂。
由于领地的面积并不大,原镜也没打算建造太过复杂的防御工事,三个月的时间,勉强够用。
只不过原镜不清楚“一只小菜鸟”的具体位置,也不清楚对方是否在向着她领地所在的方向蚕食,因此必须争分夺秒,尽快把堡垒建造起来。
这样一来,即便她的计划没有奏效,没能达成世界成就,她的属民也可以占据地利,防守一段时间,给其他人创造逃跑的机会。
与“天父”交换物品,是凑齐人手建造堡垒的先决条件,必须优先完成。
原镜解锁的只是最初级的肥皂,用到的原料只有草木灰、水和动物脂肪。
不过在制作肥皂之前,有一个难题,还需要她去解决——部落里没有能够煮沸草木灰水的容器。
以为自己能立刻制作肥皂的原镜在看到肥皂的制作流程的时候,忍不住翻了个白眼。
原始时期还真是要啥啥没有。
理论上,石锅当然也可以使用。
然而天然形成的的石锅本身非常罕见,就算有,用过几次之后也很容易开裂。
有寻找这种石头的功夫,原镜还不如烧一次窑,弄点陶器出来。
原镜瞥了一眼剩余的行动点数,咬了咬牙,将最初级的窑炉和制陶技术解锁了。
这两项技术远不像阿舍利手斧和木长矛那么简单,在原镜点击解锁的一瞬间,她的行动点数就骤然缩水,变成了5。
在大祭司的头顶上,出现了一个长条形的任务排程,最下方的肥皂已经研发了一小半。
原镜估算了一下时间,等大祭司将三种技术全部研发完毕,怎么也要十几天后了。
尤其制造窑炉和陶器本身就很浪费时间,在没有前人教导的情况下,摸索着前进的速度更是会慢上好几倍。
也就是说,接下来的一个小时里,原镜都无事可做。
终于有了一点喘息的时间,原镜忍不住长长地舒了一口气。
她也没有想到,自己会非酋到这种地步,刚进游戏第一天,就遇到这种绝对不会和邻邦共存、一开场就主动杀人的疯子。
休息了几分钟之后,原镜将目光转回了领地。
虽说暂时不需要指挥大祭司,但原镜不可能真的浪费一个小时,什么都不做。
这种火烧眉毛的时候,总得做点什么,才能安心。
原镜想要规划一下堡垒的布局。
她目前还没有解锁人造住房,平民们也不可能有足够的时间去充分理解建筑学方面的知识。
让平民们自主设计一座堡垒,无异于痴人说梦。
所以堡垒的规划,只能落在原镜本人的肩膀上。
原镜作为一个现代人,即便不是建筑师出身,平日里却也见过不少令人惊叹的建筑。
当然,原镜当前的目标和那些宏伟的建筑物没有半毛钱关系,可这并不妨碍她在自己见过的建筑中汲取灵感。
通常来讲,古时候的堡垒除了拥有部分金属结构之外,其他的很多材料都是原始时期就能得到的东西,譬如木头、石头、夯土等等。
至于比这些更先进的东西,原镜暂时不做奢望。
她甚至连陶砖都排除在了建材的选项之外。
原因很简单,哪怕后续会吸引来野人,原始时期一块区域的人口也是有限的,她估计自己最多只能吸引过来几十人。
让几十个人烧砖盖起一座堡垒,三个月是绝对不够的。
原始的土窑不比后世的砖窑,前者不仅容量小,烧出的东西成品率也很低,与其分配大量的人去烧砖,反而不如用天然的石头。
这样想着,原镜的手指在领地的边缘描摹了一周。
山洞所在的位置偏高,背后就是一道天然的屏障,依靠这道屏障,在其他三个方向用木桩建起两排尖刺围墙,就可以将整个部落包围在中央。
原镜心想:
为了保险起见,我可以模仿鲁滨逊,让平民通过内部的梯/子进出——
等等!
鲁滨逊又是谁?
原镜疑神疑鬼地往四周看了一圈。
要不是没有乱码出现,她都要怀疑是系统在她的大脑里植入病毒了。
不然为什么总有一些不属于她的记忆突然冒出来?
原镜暗骂了一句“去他的鲁滨逊”,气鼓鼓地继续规划堡垒的布局去了。
仅仅一道防护显然是不够的,尖刺围墙可以拦住一部分笨手笨脚的人,但是那些身手灵活,擅长作战的人却依旧可以翻越围墙,入侵原镜的领地。
为了阻止这一部分人,原镜决定从两个方面入手。
第一个方面,就是在这些人翻越围墙之前,就消灭他们。
要做到这一点,最好的办法就是在围墙内外设置陷阱,同时在围墙内部设置箭塔。
前者需要安排哨兵定期查看领地周围的动向,提前布置陷阱。
后者则需要训练出色的弓箭手或者投矛手,远程攻击靠近领地的人。
而第二个方面,就是设置第二道防线。
最外围的围墙总长度太大,相对轻便且易于搬运的木头是最好的选择。
至于第二层围墙,因其本身比外墙小了一大圈,原镜打算用石头作为主体、茅草和黄泥加固的方式来建造围墙。
到了这一步,以领地的面积,再设置箭塔就太占地方了,第二道围墙内部的人完全可以用墙体做盾牌,攻击外面的人。
一旦这一层防护也被攻破……
原镜闭上眼睛。
那就只能卷着铺盖跑路了。
所以在部落内部,还要挖一条隐藏的通道,让幸存的人有机会逃出生天。
只是眼下考虑逃生通道还为时过早。
因为一旦“一只小菜鸟”过早发现原镜的存在,原镜领地上的人口应付作战都有些困难,自然也就谈不上逃出生天了。
原镜现在最需要考虑的,是怎么分配最后5个行动点数。
木墙和石墙暂时不需要新技术,但箭塔和弓箭却是需要尽快解锁的东西。
箭塔本身需要基础的榫卯结构,以及用于加固的绳索和梯/子。
弓箭则不是解锁了就立刻能派上用场的东西,弓箭手必须经过一定时间的训练,才能在作战时发挥作用。
然而简易榫卯结构、绳子、梯/子、弓箭这几样东西,加在一起却需要8个行动点数。
原镜思索片刻,决定先解锁绳子。
领地上的原始人还没有利用兽筋和植物纤维的先例,不太可能产生与绳子相关的奇思点数。
但榫卯、梯/子、弓箭都和木头相关,刚刚学会制作木长矛的平民们,很有可能产生对应的奇思点数。
在行动点数不够的情况下,原镜只能出此下策。
尤其是当她想到一件事的时候,更加坚定了这个想法。
原镜打算用一个损招,先命令大祭司带领其他平民建造没有出入口的外墙,等他们自己发现没办法进出领地,就会绞尽脑汁去琢磨梯/子这种东西了。
不得不说,这个绝招也就只有原镜这种老折磨王才想得出来。
原镜思考着这些的时候,短短的一小时很快就过去了。
大祭司头顶的任务排程彻底清空,一连串的系统通知弹了出来。
【恭喜您成功解锁肥皂、土窑、陶器等技术,在此过程中,您的大祭司额外为您解锁了另一项技术——烟熏肉。】
【由于您的属民成功解锁烟熏肉,食物的保质期得以延长,全民幸福度+1。】
【当前buff——手有余粮心不慌:不必担忧食物来源的属民,创造力加成50%,持续时间15天。】
原镜:“……”
这也行?