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29、29 第四天灾 ...

  •   星纪元2045年,自冥星星盟顺利吞并蓝星联盟后,在冥星联盟与头部五大帝星联盟的主导下,星盟系迎来了短暂的休战和平期,并在星盟改革派的启动下,开启了帝星联盟花费巨大心血才打造出的“古星之旅”这款精神力元宇宙世界。

      和以往的精神力游戏世界都是选择模拟荒原星球,或者是移植到真实的虫族世界进行毁灭,征服,进化的游戏所不同的是,这一次的世界,将会打破宇宙壁,进入另一个物理属性都大为不同,堪称奇幻的真实世界。

      更为特别的是,这个世界,也和星盟文明一样,是个类人文明,并且还和远古文明——古星盟文明中的神话世界,有着极高的相似性,非常的不可思议。

      为了更好的观察,评估这个世界,帝星联盟在结合远古古星文明的故事,持续数十代科学家的不懈研究,终于打造出了一个自适应该古星世界的系统。

      该系统非常自然的能够让玩家们快速融入到这位类古星神话文明的世界之中,并且可以根据精神力面板的提示,量化所处的环境。

      而量化的指标,也参考了古星盟文明的传说,并且结合当地风土人情以及所处环境的很多资源达到了远超寻常精神力游戏中数据量化的精度……

      众所周知,星盟出款的众多精神力游戏中,无论仿真程度再怎么高,NPC的智能化水平多么的相似于真智慧体,但假的毕竟不是真的。

      对于星盟的子民而言,哪怕是最无聊的去单一虫族文明所占领的星球开荒种地基建,也比进入到一个绚丽多姿的假数据流世界训练精神力来的更有意思。

      根据多年来测试的结果,基本上先头前往这个“古星之旅”世界的内测玩家们,都非常自然的融入到了这个世界之中,并未打破生态链的平衡。

      当然,强大如帝星联盟,原本作为一个被帝星联盟选中的游戏世界,哪怕最终因为玩家的失控,引发了类似于“第四天灾”一样的,给游戏世界中的原住民与原文明带来毁灭性打击的灾难,帝星联盟也多半只是会感叹一句有些可惜,并不会花更大代价去善后。

      所以说,一个能够承受巨大磨难与折腾,反脆弱性极高的世界,才是帝星星盟心目中,最理想的元宇宙世界。

      作为一个拥有强大科技树作为支撑的文明,帝星星盟的这款游戏可以将玩家们的意识上传,直接以当地世界一种“夺舍”的方式强占并且控制原住民的精神体,来进行玩家登陆。

      只不过,越是精神力还未成熟的对象,越容易被控制,比如婴儿,精神力越强的对象,则越难被侵占意识,比如这个世界文明下独有的产物——修士。

      当然,对于不忍心占用其他生命体的玩家而言,还有一种不太推荐的参与方式,那就是通过穿越,直接将自己真实的魂体都投放到这个古星世界中。

      但这也是最危险的参与方式,毕竟一旦在这个真实的世界遭遇不测,则同时意外着自己本体的死亡。

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