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21、第 21 章 增益建筑: ...
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升级后的第一场战役,以一面倒的情势,大获全胜。
这其中的第一功臣——城墙,当之无愧。
高达五六米的石城墙有效的阻挡了野怪的攻击,墙面光滑没有落脚点,这让那些跳跃攀爬能力赛高的野怪也毫无办法,只能困于墙下无奈打转。
时梧倒是有些心疼城门,城门是木质结构,门面铆钉了拳头大的黄铜,再配上大红亮色的漆,看着就肃穆庄严。
只是城门不像石城墙,抗打抗挠,她只盼着明天一早天亮之后,城门没被这些野怪给挠成一道一道的棋盘,要不然这也忒衰了。
想到被挠成卷帘的城门,时梧整个人都不好了。
晃晃头把脑子里的画面粉碎,看了眼时间,现在距离天亮还有一个小时。
城外的野怪开始散去,只留下零星几只依依不舍的蹲守。
经过一晚单方面的厮杀,时梧收获满满,直接让她成功晋升一级。
先把升级获得的四点自由属性点分配完毕,她打开个人面板查看当下属性。
【姓名:时梧】
【等级:12】
【经验值:200/9800】
【血气值:1200/1200】
【体力值:178/220】
【属性:力量30(装备加成5),敏捷23(装备加成5),防御22(装备加成5)】
这次的属性点,分别加在了敏捷跟防御上,力量目前足够,就敏捷跟防御两项属性看着差了点。
这次野怪围攻来的也大多都是精英怪跟小怪,掉落的装备也大多是绿色跟少量蓝色品质的。击杀精英怪有一定概率能掉落紫色品质装备,但时梧目前连紫色装备的影子都没见到。
身上一套蓝装已经穿戴很久了,到现在都没能换上紫装。
她都要怀疑到底有没有紫色品质的装备了。
照旧把掉落的生肉平均分一分发给士-兵们,而后打开技能树用士-兵击杀野怪获得的贡献值兑换10点技能点。
依次解锁点亮弓-箭-手的,攻击+2*2移速+2*2防御+2*2,最小伤害+2,伤害+2
剩下的两个技能点,时梧用在了盾-兵的最小伤害跟伤害上,分别解锁点亮,最小伤害+2,伤害+2
如此一来,弓-箭-手的属性就变为了:攻击15,移速15,防御10,伤害9-15
盾-兵的属性则变为:攻击7,移速7,防御12,伤害7-11
分配完战利品,看了眼天色,时梧让士兵们回去休息。
剩下零星几只野怪不足为惧,等再过一会儿,天亮之后,野怪就会散去。
一晚上连续作战,士兵们的体力极速消耗,弓箭手的体力值本就不高,体力值一旦跌落安全范围,便会如同低血压一样,眼前发黑手脚无力。
虽然处在领地城市范围内,每分钟可以回复一点体力值,但在作战中无时无刻都在消耗,这远水治不了近渴只能勉强维持在安全范围内。
依目前夜晚野怪的围攻-火-力,弓-箭-手的体力值还能应付,但要是放在审判日的野怪潮,可就远远不够。
顿时,时梧有些头痛了。
以前不知道审判日野怪潮什么时候出现,她也就没在意士兵体力消耗的这件事上。
现在既然发觉了问题所在,还得尽快解决才行。
毕竟,距离月底就在咫尺。
士兵击杀野怪不能升级,体力值也没办法像她一样随着升级,体力值上限会增加。
但时梧第一反应想到的就是技能树,她打开技能树,略过那些已经解锁的属性技能点,往后翻看。
果不其然,后面那些灰色未解锁的技能点里就有她想要的。
【血气值+10】【体力值+10】
还没来得及兴奋,点开看到解锁需要的技能点后,时梧默了。
血气值需要5个技能点才能解锁一栏属性,而体力值也要5个技能点。
比起前面那些【攻击+2】只需要一个点就能解锁的属性来说,血气值跟体力值稍微有亿点点贵了。
时梧直接抛开血气值,把剩余的贡献值全部兑换成技能点,一口气点亮【体力值+10】*7,增加70点体力值上限。
【弓-箭-手】
血气值:300/300
体力值:200/200
属性:攻击15,移速15,防御10,伤害9-15
夜晚的防守战,盾-兵不需要上场。弓箭手作为战场上的主要火力,消耗的体力是最多的。
把弓-箭-手的体力值凑到整,剩余的十来个技能点,时梧打算暂时观望,看新出的弩-兵的体力值上限多少,再试着分配。
解决完体力值上限问题,看着天边泛起的一抹鱼肚白,城墙下那零星几只野怪不知何时离去,时梧伸了个懒腰,摸了摸肚子打算去王婶的面馆吃碗面。
*
【叮!第一批弩-兵已训练完毕,可在城市面板-士兵中查看。】
刚从面馆出来,就收到了系统消息,第一批弩-兵已经出师。
时梧打开面板点开士兵查看弩-兵的相关信息。
【弩-兵】
血气值:400/400
体力值:180/180
属性:攻击8,速度5,防御7,伤害8-15
初始属性的攻击比其他两只兵-种的要高出很多,伤害也比两只兵-种要高。
看到弩-兵的体力值上限,正好她还剩了十来点技能点,干脆把体力值加成整数。
于是,时梧立马打开技能树,找到弩-兵那一栏,花费10点技能点,成功解锁点亮【体力值+10】*2
再打开弩-兵的信息面板后:
【弩-兵】
血气值:400/400
体力值:200/200
属性:攻击8,速度5,防御7,伤害8-15
弩-兵出来后,招募训练的主要方向就在弓-箭-手跟弩-兵上,生产弩-弓跟弩-箭所要消耗的生铁也得努力采集。
时梧打开货栈,清点了一下货栈内目前有的初级资源发布采集任务,主要采集生铁、亚麻。
而后,继续发布招募训练弩-兵。
*
解锁的中级建筑里还有一座农业建筑——高粱地。
忙起军事建筑的事来,一下子她就把这个给忘记,今天记起来正好把新解锁的高粱地给建造起来。
时梧把高粱地建造在白菜地旁边,一口气修建了2座。
【高粱地】:需要人口8人,4h生产一次,一次可生产50担高粱
高粱种植到来是为了酿造白酒,而生产加工的酒厂,她打算修建在外城。
【酒厂】:消耗50担高粱,需要人口8人,4h生产一次,一次可生产50担白酒
酒厂建造完毕,但因为高粱还没产出,只能暂时闲置。
时梧打开营造类目,发现类目最后一栏是个没见过的建筑类目——增益建筑。
她好奇的点开,发现里头的建筑是可以增加士兵士气,类似于可以给士兵套上一层增益buff。
顿时,她兴奋至极。
【战鼓】:覆盖范围内,全体士兵士气增加,血气恢复加快,攻击增加10%。
然后,时梧发现增益建筑不用解锁科技,只需要花金币就可以建造。
然而——
这好像有亿点点贵哦。
初级增益建筑战鼓,建造就需要花费2000金币。
而且,要是她没看错的话,一个战鼓能覆盖的范围只有2000米。
现在的中级城市的领地面积差不多相当于一个大型体育馆,要把战鼓修建的覆盖整个领地城市,这得花费不少金币。
时梧掐指一算,今天合适破财。
为了城市,为了她的小命,破财就破财吧。
认命的掏出小金库,再点开领地城市的地图,从地图上看,领地城市的占地面积跟图形在地图上看,是一个长方形的样子。
秉着能省则省,能扣就扣一点的品质,时梧最后规划好修建的位置,在内城四角各建造一副战鼓。
以四角为中心囊括半径1000米都属于战鼓覆盖的范围。
城门就在长方形的长的那边,两角修建的战鼓覆盖的范围不足,中间还有一大块空白地方。而在宽的那边,战鼓的覆盖范围却有一部分是重叠的。再次测量好距离,时梧在两条长的边的城墙中间再次掏出小金库,修建两座战鼓。
等战鼓修建完毕,领地城市内全部覆盖,她的小金库也被掏空。
看着仅剩一千多的余额,时梧忽然想起来今天的税似乎还没收。
57栋五级住宅,一栋住宅剧组32人,每人能收取10金币,想想就是一大笔账。
【温馨提示:请先满足当前征税消耗。】
“嗯?”
最后几栋住宅的税还没收完,时梧看到这则温馨提示有些懵逼。
“征税消耗?粮食没有了吗?”她打开粮仓查看。
粮食余额为个位数,白菜余额两位数。
急的她立马来到农业区域,当前的水稻田跟白菜地还未到出产时间。
剩余的几栋住宅的税只能晚一点收取,时梧先在水稻田跟白菜地旁边分别建造了2块地。
为了以防万一,连带着果园她也补了一座。
补充好征税消耗生产的农业建筑,时梧打开城市概况面板:
【城市名:徽城】
【城市等级:中级城市(可居住5000人)】
【目前可解锁建筑:32】
【目前城市人口:1824】
【普通住宅:57栋】
【当前税收:每天(24h)每人口缴纳10金】
【绿化值:450】
【繁荣度:1950】
【贡献值:10200】
【声望值:30(默默无闻)】
目前人口充足,想着招募训练弩-兵的人数可以多增加一些,连着弓-箭-手也得再补充。
等到审判日过后,集市正式跟外界往通,或许就得把住宅升级,再召集一些移民。