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26、【分析篇】这个数据问题的关键2 ...

  •   沈潇还以为斯蒂芬会立即否决尘上的无理要求,并把自己批斗一番。但他的提问却让自己如乱麻般的大脑清醒了一点。
      是的,就是认清自己是个傻【哔——】的事实。
      (那个叫做尘上的混蛋明明只关心潇笑宵小,我还各种想方设法帮他……我就是个傻【哔——】)
      下班后的沈潇一边搅拌着碗中的沙拉,一边在客厅里烦躁地来回踱步。他搞不懂自己为什么会陷入这种自我矛盾的困局中。
      很烦。
      (如果有个朋友能陪我谈谈心就好了)但想到“朋友”,他就又会想到刚才跟斯蒂芬的对话。(首先排除尘上!)
      更烦了。
      他得给自己出些什么难题,好让大脑钻研进去。
      今早与千行的交谈获得了一个重要线索:高度仿真两年前发生了一场数据事故。
      “忘尘和潇笑宵小被封号十有八九与那个有关……”沈潇唤出虚拟屏。“那就不可能只有他们两个,应该还有其他玩家账号产生异常数据。”
      他在搜索框中输入“高度仿真数据事故”。
      首先被置顶的是“高度仿真”游戏公司的公告:【在NPC辅助系统的帮助下,90%的玩家在事故发生的0.001s前启动了“强制离线模式”,95%的游戏数据启动了“保护模式”……】
      “好家伙,优先保护的是游戏模型而不是玩家的角色模型……”吐槽一番游戏公司的“利益至上”过后,沈潇察觉到了一丝不对劲的地方。
      强制离线属于数据的“终止改写”,即断开玩家与游戏系统的连接。玩家在该时间点的数据会被强行移除,也就不可能新增新的时间序列上的数据。但是,这个模式并不会保护玩家的原始数据,只是以防角色模型失去玩家控制时,会产生混乱的数据……可想而知,加上各大游戏工作室的水军和舆论风波中的吃瓜群众,游戏公司收到的投诉远不止那10%的玩家,甚至随着时间推移,相关的负面评论还在增加着。
      区别于“强制离线模式”的“保护模式”,由于游戏模型所承载的数据量过大,核心的游戏模型会继续保留在原始数据库中,且该子数据库会额外进行分区保护。
      根据沈潇对游戏公司(尿性)的了解,最坏的情况是那5%的游戏数据是结构最为简单的,不需要建立多重结构的数据……即可以看作在斯蒂芬私人别墅里,单独分隔开的游戏区域模型。它们在系统里也许只是相邻的两个“文件夹”,但由于文件夹的文件名,或说“标签”不同,导致它们实际的相对位置是存在距离的。
      假设5%的简易结构数据(比如路、桥、河、花草树木)没有保护下来,当时NPC在游戏里看到的情景应该是真正,完全,被分割开的游戏区域之间……是“空白”?还是“什么都没有”?
      这是否意味着,由该部分简易结构数据承载的玩家数据也会跟着消失?
      ……
      “慢着,慢着……先不管这些推断是对还是错,跟潇笑宵小没关系吧?”沈潇大概猜出了个八九不离十,但根据尘上的说辞,他们当时应该都在【彩虹峡谷】内,又不是在游戏区域的交接处——
      ……
      “他消失在了彩虹的尽头。”
      “【彩虹峡谷】设置了屏障保护,玩家没有掉下去的可能。”
      ……
      “屏障保护,如果是设置屏障保护的数据消失……”沈潇按照这个思路继续查,但技术文档里都没有相关的描述,但是数据库里没有发生过这种情况的记载。
      “异常数据都会被删除?就不能留下一些修复数据的技术文档吗?”沈潇拿起已经吃完的沙拉碗,走向厨房。
      沈潇用空出来的手一拳打向上空。“单枪匹马只能莽,团队作战只管躺!好像哪个天才说过这句话,真押韵。”他一边毫无由来地夸着自己,一边计划着明天请教哪个大佬。
      ……
      “过分了哈!让你不要来烦我,你不仅来,还是每天都来……”罗伯特真是欲哭无泪。万一说漏了嘴,来个直接“数据删除”,他这几十年可算是白给了。
      沈潇嘿嘿一笑:“罗伯特先生人脉宽广、知识渊博,放在真实世界就是妥妥的一个业界精英啊!”主要是考虑最近接触的NPC就是罗伯特,就算问不到什么,通过他来找其他可能知道内幕的隐藏人物也是可行的。
      (你这彩虹屁我就收下了)罗伯特愣是把沈潇的一番话给听完。“行了行了,那你也知道,我这业界精英可是很忙的。”
      其实也不算过分,毕竟那些来光顾【传说中的店】的玩家除了“价格好贵”、“条件好苛刻”、“这个店主好怪”,一句好话都不给他说。说不定哪天心情好他就把装备直接送人了,反正“赚到”的钱大部分都是像纳税一样上交给系统的,留下做交易的实在是少之又少。
      “这不正是因为罗伯特先生是精英中的精英,所以来请教你才能解决问题吗?”沈潇还真是摸到门路了。
      一听他这么说,罗伯特顿觉他要问的是“游戏”中比较关键的问题。“事先声明,我可没说过我什么都知道哈。”
      见罗伯特松口,沈潇便把昨晚构思好的逻辑给罗伯特理一遍。
      “嗯……也不是不可能。”罗伯特给出一个中肯的回答。
      毕竟连断电这种“不可抗力”都能搬上台面,在某人的下限中大概没有什么是不可能的,一切皆有可能。
      “搁这写小说呢!这么科幻!”沈潇自己都忍不住吐槽起来。
      “所以你来找我到底是想问什么?”为了避免自己被拖下水,当然先要把对方的“问题”问清楚了,然后才说自己“知道什么”。
      “逻辑应该是对的,但是推论不对。”沈潇将魔法帽摘下,理了理微卷的短发。如果王尘在场,他一定会被这张脸震惊到被强制下线。
      “说说看?”罗伯特也不挑明,只是听着。
      “无论如何,这两个角色还是在【彩虹峡谷】模型的‘文件夹’里,所以就算是模型一部分的数据被破坏了,也不可能干扰到玩家的角色数据。简易结构数据部分相当于加载一个插件,所以才会有‘承载’这层关系。”
      对于采取副本模式的游戏,它们的副本模型是不变的,每个玩家加载到的都是同一块地图,接触同样的NPC,“打相同数量的史莱姆”。但是“高度仿真”里的一切都是会随着玩家行为而变化的,甚至会因为NPC之间的交互性不同,内部也发生着改变。
      如果以文件夹来划分模型相关数据储存位置的话,玩家和NPC则相当于访问这些文件夹的“用户”。在确保ID唯一的情况下,就可以实现人物数据的跳跃迁移。
      罗伯特点了点头,随即给沈潇套上“正常人”的思维模式:“但是你想想看,当时都吓得系统启动强制离线模式,全网关服了……所以是整个游戏世界的数据都失稳了。”
      沈潇一副恍然大悟的样子:“有没有一种可能,这其实是高度仿真的针对数据失稳的实验项目?可能游戏公司的某些高层在摆烂,直接大清洗重构数据。”尤其对于一家科技公司,离谱事就像bug一样多。
      “你觉得有那么离谱吗?牺牲那么大,还招来无数骂名。”罗伯特真想用机械臂给沈潇“邦邦两拳”。
      “还有可能是数据入侵问题?”沈潇终于说出一个稍微靠谱的推测。
      “但是你没有证据。”罗伯特犹疑了片刻。“我还是给你个线索吧。”
      “哦……?”沈潇毫无自觉地摆出与王尘同款的死鱼眼,只不过这个真是蔑视的表情。一只手帅气地重新戴上魔法帽,另一只手举起了【传说中的魔法棒2】。“‘线索’?”沈潇注意到了。
      这种发布任务般的用词,似乎彰显着罗伯特确实知道内情。
      “手别动,有话好好说……”对上高阶法师,罗伯特是不可能怕的;但对上沈潇就不好说了,给他再安8只机械臂都不够。
      “唉,怕什么呢。”沈潇叹了一口气,隐去了魔法棒,摆出“你这样好伤我心”的样子。
      “哈,别以为我不知道你只是假装收回……”自己店里出品的东西,属性还是知道的。
      沈潇不置可否,脸上甚是“温和”。“那,把你知道的都说出来?”
      “嗯……”真相如何罗伯特就不方便明说了。文浩没像上次那样拿着【数据清除器】怼着自己,但身为GM,他肯定是在观察。“这么说吧,你也稍微知道那场数据事故搞出多大的麻烦……这关系到‘系统’,游戏公司上层的管理。”罗伯特只好把能够实话实说的部分给说出来,“我也挺希望能帮到你,但是我没有这个权限。”

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