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1、Tower1 ...

  •   沈珈感觉自己的脚踩在了实地上。他惊讶地活动了一下自己的手指,又伸了伸腿,忍不住感叹:“我的天,真的和在现实里感觉一模一样。”

      他现在正在一个叫“黑塔”的全息游戏里。

      2250年,游戏已经摆脱平面,进入了全息时代。意味着你可以真正“进入”游戏,体验前所未有的真实感。

      “黑塔”就是现下,人气最高的全息游戏。

      沈珈喜欢玩各种各样的游戏,也早就听说过黑塔,再加上好友陆子然强烈推荐,就兴致勃勃地买了游戏仓。

      “黑塔”的初始空间是一片纯白,像是无限延展的神秘空间,他一进来就忍不住试验了一下动作的灵敏度——不论是简单还是难的动作,都进行的顺利流畅。

      这个游戏不愧是业界最顶尖的代表,他完全感受不到虚拟和现实的差别!

      沈珈有点兴奋,这种真实的感觉!果然高科技!4000没白花!

      他跃跃欲试地蹦跶了一会儿,就听到一道清晰的女声:

      “黑塔”欢迎您。请玩家细阅读游戏服务协议和隐私保护指引,若违规,后果自负。
      友情提醒:每人只允许注册一个账号,若违规注销,则永远无法进入游戏。

      声音落下的同时,一个科技感十足的面板闪现在他面前,服务协议弹了出来。

      本来以为服务协议就只是走个过场,没有想到这个游戏的要求这么严格?沈珈挠了挠脸,还是一字一句地把协议看了下来。

      “……不允许在下线时间,于论坛或其他公共网站上讨论“剧情模式”的剧情信息。如被发现,注销账号。”

      沈珈恍然大悟,怪不得他想搜集一下资料,却连一个论坛都没有找到,原来是被禁止的。也是,要是所有人都知道了剧情,玩起来也没有意思了。

      后面还有一条加粗标红的条款:再次提醒,为了还原真实度,本游戏中可能会出现大量鲜血或暴力等场面,如果确认无法接受,请退游。否则,出现任何心理上或身体上的问题,黑塔制作方概不负责。

      他被这条协议骇了一下,内心有点憷,同时也生出一点儿诡异的兴奋。

      越怕越爱大约说的就是他,市面上好像没有哪款游戏做到了这样,如果不体验一下是有点可惜。

      鬼片他也照看不误,就试试吧,要是受不了,大不了退游呗,然后专卖给其他人。

      沈珈在同意上点了一下,页面很快跳转,女声道:您已同意游戏服务协议。请完善个人信息,注:游戏名一旦确定无法更改,请谨慎取名。

      面板上弹出姓名栏,与此同时,沈珈发现自己的手中多了一支笔。

      取名这件事他向来不热衷,就写了自己的本名,谁知刚点确认,姓名框就红了一下,然后底下弹出一行字:游戏名已被占用。

      沈珈“啧”了一声,作为一个起名废,他最头痛想这些东西。

      他烦躁地挠了下脸,突然想到很久之前用过的一个网名,就试探性地写了上去:生姜好辣。

      游戏名通过。

      沈珈有点意外,本来还以为这个也不行的,毕竟这个名字确实也有好久了。

      他记得第一次用这个网名,玩的是一个养成类的游戏,还挺有意思的,可惜后来不知道为什么就下架了,他等了好久都没有重新上架,慢慢的就也淡忘了。

      面板进入捏脸环节,沈珈飘远的思绪又被拉回来,一个初始和他一模一样的3D模型出现在他面前,旁边是各种参数。

      他微调了一下,觉得没有什么大问题后,就按下了确认。

      “基础信息建立完成,玩家‘生姜好辣’,祝您游戏愉快。”

      画面静止了一下,紧接着面板碎成了无数花瓣,汇聚在他视角最上方,形成一个小小的个人面板。

      生姜好辣
      经验:0积分:0等级:0/15

      最高等级才十五?看来升级不会太容易。

      沈珈伸手点了一下个人面板,跟其他的配置和普通游戏差不多,都有商店和仓库。商店暂时还没有打开,仓库里倒是有几张系统赠送的卡片。

      他退出面板,发现纯白的个人空间渐渐开始有了变化,形成一个高高的黑塔,沈珈就站在最顶层。面朝他的有两扇紧闭的窗,一扇上写着“剧情模式”,另一扇上写着“休闲模式”。

      休闲模式的那扇窗是灰色的,应该暂时还没有解锁。

      他走到写着“剧情模式”的窗前,用手点了一下,窗上便又弹出三个选项:

      单人模式(50%加成)、双人模式(40%加成)、多人组队模式(4人组20%加成/6人组无加成)

      同样,除了单人模式,后面两个模式都是灰色的。

      沈珈了然于心,按照一般游戏的规则,接下来应该是新手的教学流程了。

      他伸手在单人模式上点了一下,面前的窗上闪过如同水波的波光,继而“啪”地一下彻底打开,像是一种无声的邀请。

      沈珈的望着那扇窗,脸色灰了一下……该、该不会要从这里跳下去吧?

      他试探地低头向窗外看了一眼,立马开始头晕眼花,他他他真的恐高啊!但毫无动静的系统证明了他的想法是对的。

      “真是靠了……”沈珈只好闭着眼睛,爬上窗台,视死如归地跳了下去。

      ——意料之中的失重感并没有来临。

      脚落在了平整的实地上,沈珈睁开眼睛,就发现自己正站在一处小径上。

      天上下着雨,沈珈能感觉到雨丝落在皮肤上时,那种细微的痒,像一个若有若无的吻,他忍不住挠了下脸。

      这就是……游戏里?

      他新奇地打量了一下四周,然后在小径的尽头看见了一个黑色的身影。

      那个人穿着一身得体的西装,撑着一把黑色的大伞,露出的手腕白如玉石,有种冷冽的质感。庄重的好像要赴宴的贵族。

      沈珈眯了眯眼睛,这是什么人?

      疑惑间,那人已经来到他面前,礼貌地收了伞,对沈珈微微一笑。

      沈珈下意识地屏住了呼吸——面前人的长相几乎可以称作完美,那张脸足够让整个星球的女孩都为他尖叫。他漆黑的头发盖过了后颈,墨绿的眸子很深,像森林里出没的精灵,弥漫着神秘而又危险的气息,像是造物主最珍爱的作品。

      除此之外,他再一次切身体会到了这个游戏的大手笔——即使是一个普通的npc,目光也几乎有如实质,就好像他们真的对视了一样。

      沈珈身上的鸡皮疙瘩忍不住冒了出来。

      “欢迎来到‘黑塔’,我是引路人。”引路人开口了,他的音色应也经过千挑万选,如同大提琴曲般让人沉醉,带着一股进退得当的优雅:“为游戏体验,游戏自动启用60%痛觉。如果现在想要退出游戏,请按下个人面板下的红色按钮。友情提示,一旦进入游戏,则不可退出,除非人物死亡。”

      60%痛感,应该不会太痛吧……沈珈忍不住有点紧张,听这个引路人的语气,他总感觉自己好像上了贼船。不过即使如此,他并没有按退出。

      也许这样更有意思呢?

      引路人满意地微笑起来,墨绿色的眸子盛着他,像湖水漾开。

      “很好,请跟我来。”

      沈珈赶紧跟上他的步伐,沿着小径往前走,鞋子划过草跟时发出沙沙的声响,和雨声相应成章。

      很快他就看到了接驳口,那是一扇悬在半空中的门。

      引路人率先推开门走了进去,沈珈也紧跟着走进门里。一团柔和的白光包裹住了他,很快,等他的视线恢复正常,他发现自己变成了一个小纸人,穿着童话里那种骑士服,站在树林里,手里还握着一把剑。

      不止他,整个副本都是儿童剪纸画的风格,很粗糙很简陋,透着一股蠢萌的味道。

      引路人没跟他在一起。他踢了踢小短腿,又四处张望,有点茫然。

      他接下来要干什么?

      “剧情模式下的副本会有完整的情节,游戏开始时会以不同方式给予相应的提示,当做引子。但中间不会发布任务,你需要尽你所能去触发最终任务,完成通关。每个人的选择不一样,最终的任务也会有区别。”

      沈珈吓了一大跳,紧接着,他发现声音是从他的肩膀那边传过来的,一低头,就和一个缩小版的引路人对上了视线。

      他倏地瞪大眼睛……卧槽,好、好可爱!

      引路人也被整个副本的风格童话了,小小圆圆的,像一个Q般的公仔,看起来不再有那种危险的压迫感,还有点萌。

      黑塔出童话风引路人的手办吗?出的话他买爆!!

      沈珈没忍住,纠结许久,终于还是伸出恶毒的爪子,对着引路人的脑袋一通乱搓,便揉边露出满足的神情。

      啊!真的好软好可爱!wsl!!

      等小人整齐的头发变得乱七八糟,他又装作什么都没发生地收回手,一本正经地问:“咳,那提示是什么?”

      或许从来都没人敢在他头上动过土,引路人瞪大了眼睛,整个人都是懵的。他扬起小脸,目光灼灼地看着沈珈,希望他给自己一个解释。

      但沈珈死不认账,无辜地跟他大眼对小眼:“你看我干什么?”

      大概实在没遇见过脸皮这么厚的人,引路人跟他对峙半晌,实在拿他没办法,无奈地挪开视线,伸出短短的胳膊往前一指。

      在前面吗?沈珈求证似的看向引路人,但对方已经低下头,看样子是不想理他了。沈珈讷讷地揉了揉鼻子,心里涌起一阵欺负小孩子的罪恶感。

      但在他没注意的时候,引路人却重新抬起头,放肆地盯着他的侧脸,眸子里涌现出极端热烈又极端复杂的情绪。

      ——像是爱极了,又像是憎极了。

      沈珈四处张望了一下,又说着引路人手指的地方往前走了一段距离,终于在一个尖尖的屋顶上看到了一层明亮的光晕。

      就像是之前的手游,给你标出哪里是技能、哪里是仓库、哪里是好友一样亲切可人。

      他双眼一亮,就是这里了!他兴致勃勃地握着剑往前冲,这栋建筑的样子也渐渐清晰起来,是一座儿童画风格的宫殿,色彩十分鲜艳。

      结果他还没来得及进去看一看,就意外和一队红衣黑裤的小纸人士兵狭路相逢。

      沈珈心里还没有升起危险的预感,领头的那个红衣士兵就已经大叫一声:“发现入侵者!”

      “?”沈珈:“等……等等!”

      一群纸人士兵已经气势汹汹地奔了过来。

      “……”

      再回到重生点时,沈珈心里已经奔腾过一万匹草泥马。

      刚才士兵砍在他身上的疼痛感仿佛还在,疼的他眼泪差点流出来,60%的痛觉果然不是说说,他总怀疑自己身上是不是真的少了点什么零件。

      肩上的小人这时开始“事后诸葛亮”般地讲解:“在游戏里死亡即通关失败,与npc立场相反时会产生或大或小的冲突,请玩家注意规避风险,小心行事。”

      沈珈咽了一口老血,他终于为自己的手欠付出了代价。

      有了上次的教训,这一次他谨慎了许多。小纸人士兵虽然看上去弱不禁风,但杀伤力不是盖的。

      他避开了巡逻的红衣兵,从一侧窗户悄悄溜了进去。同时,心里也走了点猜测,这个城堡里的人,大概都和他是敌对面的,因为他是“外人”,会做出让他们损失的事情。

      他应该是要“抢走”这个王宫里某个珍贵的东西。

      他皱眉摸了摸下巴,叹了口气。现在掌握的信息还是太少了,也只能得出这样一个模糊不清的方向,还得再多收集一点才行。

      这时,前方突然传来了嬉笑说话的声音,沈珈赶紧找个地方猫了起来,只探出半个脑袋来看。

      经过的是一群年轻的厨娘,正你一言我一语地谈笑。沈珈心念一动,聊天的时候最容易放下警戒心,这个时候偷听最好不过了,说不定能听到什么关键的信息!

  • 作者有话要说:  改了关于女人容易泄露信息的描写,才发现自己潜移默化获得的观念也挺贬低我们自己的,太糟糕了简直

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