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9、第009章 ...

  •   随着社交媒体的兴起,论坛作为网民最早交流的平台已经渐渐失去了往日的繁荣。但是在各大游戏论坛上,还是有一些游戏爱好者坚守在这里。毕竟社交媒体上的“控评”、“刷赞”等行为已经让一些比较老练的网民对于这里所推荐的内容产生了不信任感,于是这些人开始选择回归论坛这种在现在看起来有些古老的网络交流平台。

      而游戏爱好者社区就是华夏不少游戏玩家的初心论坛,毕竟从建立至今,游戏爱好者社区已经走过近三十年岁月,比起不少玩家的年龄还大。现在的游戏爱好者社区当然没有以前那么热闹,很多曾经喧哗的游戏版面已经慢慢平静下来,甚至有不少因为常年没有人交流而被管理员设置成了“只读状态”。不过好在“游戏江湖”版面的热度还是不低的,大家在这里谈天说地,时不时有人在这里曝几个游戏圈里的八卦,然后惹得一番血雨腥风。

      《你们还记得青鸟游戏年初发布的那个震撼人心的试玩视频么?现在试玩版已经提供下载了!》。

      发帖者是社区里的一个比较资深的用户,也是一个对国产单机游戏非常关注的玩家。帖子里是当初青鸟游戏所发布的那款试玩视频,然后就是几张截图。

      这个用户很激动地在帖子里写道,“当初我还以为这个试玩视频只是一个概念演示视频,没想到当我将试玩版下载安装了之后才发现当初的视频还只是个草稿!虽然青鸟游戏被零壹游戏收购了,但是这款《齐天大圣孙悟空》的品质并没有因此下滑,反而有了极大的提升。

      按照官方的说法,这款游戏最初是采用Unreal Engine,但现在改用了官方拥有完全知识产权的‘太虚幻境引擎’。游戏的画质有了更大的提升,我的电脑并不是顶级配置,但是这光影效果!这水纹效果!还有这花瓣落下的特效细节!无一不说明了这套国产引擎在画面处理方面的强大能力!

      而当我正式试玩之后,游戏里的打击特效让我的热血都燃烧了起来!最后,这并不是一款爽了就没事的游戏,游戏的剧情也非常有趣。而且据说即便是试玩版,这里面也包含了彩蛋剧情和隐藏地图。这里先贴几张截图,我继续去玩了……”

      “这是收了钱么?”立刻有人回复道。

      游戏江湖版面不仅是游戏爱好者社区的最热版面,同时也是游戏圈里重要的消息集散地。因此这里不仅有玩家,也有厂商和媒体,当然也少不了水军。所以游戏江湖版面经常有所谓的“软文贴”,而本版的版主一般保持的立场是只要不故意发动水军吹捧、没有拉踩等行为,通常软文贴也是不会被删除的。

      只不过游戏江湖里的老鸟实在是太多,软文贴一旦被发现通常就会引来群嘲。特别是那种自吹自擂的软文贴,通常会被玩家嘲讽得厂商都自闭了。不过饶是如此,还是有不少厂商选择来游戏江湖发软文贴,不管玩家是吹捧还是嘲讽,好歹在玩家面前刷了一波存在感不是?

      “年初我看到青鸟游戏发布的视频时,我当时的确热泪盈眶了。国产单机游戏走到今天,虽然偶有惊艳之作,但是却再也没有属于我们的3A大作。”又有一个资深用户回复道,“所以我看到青鸟游戏野心勃勃地闯进这个领域时,我是既高兴又担心。高兴的是,我们的国家还有一些游戏人的初心没有改变;而我担心的则是一家成立没多久的小型游戏公司能够支撑起一款3A大作的研发成本么?随后我就听到了青鸟游戏陷入资金困难的境地,然后就是他们寻求注资和收购的消息,最后就是一家名不见经传的公司收购了青鸟游戏。

      我听到最后一条消息的时候,我忽然觉得我的血冷了,因为这可能是国产3A游戏最后一次挣扎了。但是现实告诉我们,理想主义者注定在这个残酷的资本社会活不下去。而今天,我居然又看到了这款游戏!而且真的是我梦想中国产3A单机游戏应该有的模样。这一次,我呼吁所有还热爱着游戏的人,请你们拿出钱包为这款游戏付费吧,请让这款游戏和它的研发公司活下去!每个人都有自己喜欢的游戏,但是请为国产游戏付一次费吧!”

      其实没有人知道这个用户的真实身份是什么,而在魔都的一个老社区的楼房里,一个中年人关掉了他刚刚回复的页面。他点燃了一支烟,深深地吸了一口。他曾经是《国产电脑娱乐与游戏》的主编,这曾是一本在亚洲发行量都位居前十的电子游戏类杂志。但是伴随着平媒的衰落和国产单机游戏市场的不景气,这本曾经笑傲过全国的杂志终于也关门大吉了。当时他也迷茫过,不知道自己该如何面对自己那么热爱的电子游戏。

      不过生活还是要继续,凭借着他在游戏圈的名气和资历,他慢慢地成为国内游戏圈里知名的自媒体账号。只不过曾经的他是为了“爱”而写下了一篇篇对国产单机游戏的分析和点评;而现在的他则是根据厂商的付费金额而决定对这款游戏的吹捧力度。

      当然,为了维护自己的公信力,他也会骂骂某些游戏。通常来说,这些游戏要么是背后的开发公司没有钱,要么就真的是那种烂到天怒人怨的游戏。横竖国产游戏圈已经是个比烂的圈子,只要稍微有些亮点都能吹得天花乱坠。

      其实他不仅买了正版的数字版,同时还购买了正版的首刷限定版。只不过让他感到有些遗憾的是,零壹游戏的渠道还没有打通,所以只能在官网和官方商城购买。单机游戏除了国内玩家付费意愿不高之外,还有一个问题就是盗版问题。华夏、东欧及露西亚堪称全球三大盗版游戏市场,这里的盗版游戏泛滥到连Steam进军这里都不得不专门制定额外的优惠价格策略。

      一般来说,单机游戏发行一个月在这里就能找到破解版;如果是国产游戏还好,现在的破解组还算是有点良心,通常会默认让国产游戏先卖三个月,三个月后再考虑破解。因此可以说,单机游戏在国内大概能卖三个月,其中头一个月销量就占了八成左右。

      就在他担心的时候,国内好几个破解组内部也在讨论对《齐天大圣孙悟空》的破解问题。其实所谓的国产游戏保护三个月只是这些破解组说得好听而已,主要还是背后的开发商给他们交了“保护费”,所以他们才答应延后一段时间发布破解版。但这次零壹游戏并没有缴纳“保护费”,这让破解组这边有些不满,觉得零壹游戏这边的人不会做事。

      “零壹游戏的人大概是被它们的页游成绩弄得搞不清现实,以为我们单机这边也和页游一样吧?”一个破解组的老大冷笑着说道。

      尽管每个游戏破解组都宣称他们是为了“爱”才参与游戏破解的,但事实上呢?世界上没有任何一件事会因为“爱”而延续很久,哪怕是写网文的,最后还不是因为订阅和打赏?破解组也是一样的,不说保护费这件事,在破解游戏里强行捆绑有大量广告的启动器,拿到这不是钱?还有那些和破解游戏一起捆绑安装的软件,难道这不是钱?

      就算你破解的游戏干干净净,那你提供下载的网站上的广告就不是钱?所谓的“爱”不过是对钞票的热爱罢了。而且整个单机游戏市场正是因为这些破解组的“爱”才一年年的衰落下去。要知道在1990年代,华夏的单机游戏在全球都是领先的存在。

      “既然不懂事的话,那我们就教它们认清现实的残酷呗?别人的游戏我们不是至少让卖一个月么?这次我们就在它们发行一个星期后出破解版,不让它们倾家荡产不知道疼。”另一个破解组的老大平静地说道。

      他知道,这就是他们对单机游戏那炽烈的“爱”啊!毕竟零壹游戏失去的只是一款单机游戏的销售,而别的玩家得到的全是整个单机游戏的爱咧!

      如果郭毅知道这些人的谈话,估计他要笑死去了。他的反盗版插件如果那么好破解就算了,郭毅相信除非是人类立刻发明出可以商用的量子计算机,否则用现在的超级计算机只怕算到太阳爆炸的那一天也无法破解出来。只不过郭毅并没有对外宣传过零壹游戏的强大反盗版能力,所以很多破解组还是用看待一般国产游戏厂商的眼光看待零壹游戏。

      游戏圈的话题暂且不表,国家人工智能研究所忽然收到来自军方的一个请求,请他们对一个算法进行分析,并验证下这个算法在某些应用领域的表现。国家人工智能研究所虽然不是军方的专属实验室,但是毕竟是国家的实验室,所以和军方合作也不是多稀奇的事情。只不过这次他们对于军方提供的这个算法感到非常震惊,因为这个算法可以将目前的弱人工智能向前推动一大步,甚至距离可用的强人工智能也许就只有一步之遥了。

      “这是谁发明的算法?”主持国家人工智能研究所的李国安教授震惊了。

      李国安教授不仅是华夏科学院信息技术科学部的院士,同时还是华夏工程院信息与电子工程学部的院士,并且他在国际上也是人工智能研究的大拿。

      “这种算法对于我国人工智能的发展有非常重要的作用,我要和这个人聊一聊!这个算法中有些方面我还看不明白,需要和他当面探讨下。”

      李教授的要求立刻得到了批复,于是有人专门联系了严教授。听到回复的严教授嘴角浮上一丝浅笑,然后将郭毅的联系方法给了他们。严教授嘱咐了一句,“这小子手上应该还有一些好东西,我建议你们好好地和他聊一聊。他刚好应该有事情要求于你们,我想你们之间应该会有很多共同话题的。”

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