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3、第 3 章 ...

  •   游戏自由度高低很大程度上取决于程序员的头发和策划的脑回路。
      程序员的水平决定了游戏里存在多少交互动作,而策划的脑回路则决定交互动作有多少限制。

      根据这几个小时的体验,时运觉得眼下这款游戏的程序员一定是个锃光瓦亮的最强王者,因为这个世界的可交互设定多得让人眼花缭乱。
      至于游戏策划——那大概是个龟毛神经病。

      时运在心底里骂骂咧咧。
      所以都游戏世界了,正经人谁会去在意车不能在便利店出售这种细节啊!

      到这个程度也还不是不能理解,毕竟这里是城市设定,城市功能看上去也挺齐全的,所以车子只能到车行卖也勉强说得过去。
      可当车行老板一脸一言难尽地问她要车子的契约书保险书和她自己的身份证明书的时候,时运就觉得,这破烂世界为什么不能原地爆炸呢?

      所以!
      都游戏了!
      为什么还要在这种地方追求真实!

      她不是玩家吗!
      玩家不应该在NPC的世界里横着走吗!

      时运非常不满,并且想要退游。
      但她现在完全没有退游的选项,只能一脸暴躁地在路边的一排车行里一家挨一家地问下去。

      她还就不信了!
      她堂堂玩家揣着三千万难道还能饿死吗!

      在走进第十三家车行的时候,时运在心底里暗自下定决心。
      如果这家车行还是不收的话,她可就要原地掀桌了。
      说不定能触发什么隐藏剧情呢。

      熟练地跟着车行店员进了休息室,薅了对方端来的茶水和小点心,时运一边心不在焉地说明来意,一边随手尝试跟面前的桌子互动。
      【您是否要将物品 桌子收入背包?Y/N】

      在大脑反应过来之前,身体已经先一步选择了确认键,下一秒,眼前的桌子倏然消失不见。

      还挂着营业微笑的店员:?!
      时运:……

      场面似乎有那么一点点地尴尬,但东西都到了玩家包里了,难道还指望她放出来吗?
      时运决定假装无事发生,继续卖力地跟眼前的店员推销自己的保时捷。

      “我明白了。”
      店员吞了下口水,顶着苍白的脸看着眼前的时运。
      “这是笔大生意,我一个人做不了主——请您稍等一下,我、我需要跟我的上级确认一下。”

      咦?有门!

      眼看触发了崭新剧情,时运的心情也瞬间变得好了起来。
      而更让人心情愉悦的是,房间里的东西居然全部都可以交互。

      于是在好人小哥离开房间的这段时间里,时运愉快地获得了
      【茶杯*1】
      【茶盘*1】
      【沙发*1】
      【装饰画*1】
      【窃听器*5】
      【针孔摄像头*7】

      等等是不是有什么奇怪的东西混在里面了?
      算了不重要。

      时运并不在乎背包里收进了什么,面对空荡荡的房间,她甚至有点想试试墙皮可不可以抠下来。
      至于把房间变成这样会不会引起NPC的什么特殊反应?

      那种事情谁会在乎啊!
      况且刚刚她收桌子的时候NPC不是也没说什么吗?

      再说了,系统既然允许她把这些东西装走,肯定有它的道理嘛。
      她只是一个玩家,又不想和NPC交朋友,当然没必要考虑这些啦!

      时运理直气壮地这样想。

      五分钟之后,休息室的门再次被打开。

      门口出现了一个身穿黑衣的银发男人,阴翳的脸上像是能滴出水来。

      “——就是你想要卖保时捷,是吗?”
      “真是让人好奇,那辆车,你到底是怎么弄到的。”

      “又是谁给你的勇气,居然敢把车卖到我面前来。”

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    作者公告
    解压作,随缘更 正在存稿的正剧《柯学马甲觉醒后》 ,马甲觉醒反杀大号 名柯完结文《听说长野今夜有雪》 《别拿苏格兰不当代餐》 《致我逝于旧时光的爱人》 《致我止步于未来之外的爱人》 跟本文风格不太一样,有兴趣可以尝一口
    ……(全显)