针对五行石的角色设置和战斗机制补充说明:
五行石的技能效果值是全诛神游戏中最低的,但技能数量是最多。
五行石的技能分为五种属性状态。水系主控制及状态,火系主法术攻击,木系主回复,金系主物理攻击,土系主防守。
五行石是定位为“团队辅助”的角色,一对一PK平台登场率趋近于零,因为正常情况下它的一对一胜率也趋近于零。
为什么胜率如此之低?
因为诛神的技能没有“锁定目标”这个功能,只能依靠玩家本人操作来决定技能打到何处。
例如影舞者职业选手的弱点暴击流打法,就是要求选手摸清每个角色的弱点位置,精准的把伤害灌到对方弱点处才能实现。
而五行石的情况是,它的瞬发和短读条技能效果值低的可怜,能够造成合理伤害的技能则都需要读条,没有队友配合的情况下,它的大部分控制技能就算命中对方,争取到的时间也不够自己读条输出。而控制效果值相对最高的固土阵,它本身也是个读条技能,很难达成命中。因而五行石非常不适合用在1V1PK模式中。
那么猫哥为什么能赢?
第一,影舞者是诛神中排行前五的脆皮之一,就算是五行石也能对她造成伤害。
第二,预判。大猫是一个观察力极强,城府极深的心脏型玩家,他最强的不是操作,而是全局谋划。
第三,初见。诛神是一款已经发行八年的老游戏了,它的高阶生态圈已经趋于稳定,无论是打法还是战术,都有一定的规律存在。职业玩家的“经验”,偶尔会变成固步自封的“枷锁”,形成想当然的意识。而大猫这个新手小白菜完全不会受到已有的“规律”约束,打法天马行空,因而在初见时会对老玩家造成更大的冲击力。
第四,大猫他有主角光环啊(
……开玩笑的。
诛神的角色平衡还是可以的,没有哪个角色是用了一定会赢的,关键还是在于如何把控角色特性、环境以及对手思路。
是说,说那么多,其实五行石的出场一共就两次啦……
明天认真谈恋爱w