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6、游戏参数设定 ...

  •   本章是《血月传说》此游戏内某梦设定的一些乏味数据
      有兴趣的可以看看, 欢迎提出建议和意见o∩__∩o

      游戏名称:血月传说
      种族:血族,人类,魔灵

      参考游戏:DK,SUN,GE等
      参考电影:范海辛、黑夜传说等

      职业:
      血族-夜魔翼,狼人(隐藏:暗夜潜行者,异变狼人)
      人类-吸血鬼猎人,角斗士,圣牧师,光祭祀(隐藏:死亡骑士)
      魔灵-魔战,邪灵,火术师,水术师,土术师(隐藏:御法精灵)

      基本属性:力量、敏捷、智慧
      特殊属性:幸运、魅力、视野
      战场属性:荣誉、善恶(PK值)

      实战属性:
      物理攻击力、物理防御
      魔法攻击力、魔法抗性
      回避、攻击速度、爆击率
      命中(与技能熟练度有关)

      力量+1:物攻+3,物防+2,血+15,蓝+5
      敏捷+1:回避+3,攻速+2,爆击+0.5,血+10,蓝+10
      智力+1:魔攻+3,魔抗+2,血+5,蓝+15
      幸运+1:爆击+1,影响怪的物品掉落(未转职前20满)
      魅力+1:镜屋中物品数量+20,影响与NPC的对话(触发任务几率)(未转职前20满)
      技能熟练度+1:命中+1,满额100=99%的命中率
      等级+1:增加3点基本属性自由分配

      视野默认值:1=5米
      (未转职前)
      血族-白天1,晚上5
      人类-白天5,晚上1
      魔灵-白天3,晚上3
      (一转)
      血族-白天2,晚上5
      人类-白天5,晚上2
      魔灵-白天4,晚上3
      (二转)
      血族-白天3,晚上5
      人类-白天5,晚上3
      魔灵-白天4,晚上4
      (三转)
      血族-白天3,晚上7
      人类-白天7,晚上3
      魔灵-白天5,晚上5

      装备:(各族都是9件)
      血族-武器,外套,靴子、披风,手镯,项链,戒指,耳环,护符
      人类-武器(主、副/盾牌),上衣,下身,头盔,腰带、靴子、项链、戒指、护符
      魔灵-武器、外套、靴子、头饰、臂环、手镯、项链、戒指、护符
      等级-残破、劣质、普通、精致、极品、炉火纯青、登峰造极、唯一

      武器:
      夜魔翼-匕首、剑、爪
      狼人-棍、流星锤
      魔战-轮、剑、盾
      邪灵-匕首、鞭、弩
      术师-腕饰、杖
      角斗士-棒、斧、刀、盾
      吸血鬼猎人-匕首、弓箭、枪
      祭祀-十字架
      牧师-权杖
      死亡骑士-战锤、剑、盾
      御法精灵-腕饰、杖、匕首、弩
      暗夜潜行者-爪、投掷性暗器、匕首

      红条:显示血量
      蓝条:显示魔法值
      黄条:显示经验值0/0

      金钱:
      1钻=100金币
      1金币=1000银币
      1银币=1000铜币
      1CB(现实中的钱)=1金币

      镜屋:初始物品50件
      真实度(痛感):20%-80%,由系统自动划分
      职业技能:28个封顶,隐藏职业可习得35个技能

      生活技能:
      挖矿、采集、检尸
      纺织(裁缝)、锻造(铁匠)、制药(药剂师)、打磨(工匠)
      辨识(鉴定师)

      生活技能等级:
      初级(熟练度1-500)
      中级(熟练度501-2000)
      高级(熟练度2001-10000)
      特级(熟练度10001-10万)
      究级(熟练度10万以上)

      善恶值:初始0
      杀0的人 -5
      杀5的人 -8
      杀10的人 -12
      依此类推
      -10 粉红,掉落金钱10%,掉落装备率70%,掉落物品率50%
      -20 朱红,掉落金钱20%,掉落装备率80%,掉落物品率60%
      -50 深红,掉落金钱30%,掉落装备率90%,掉落物品率70%
      -80 紫红,系统公告,死后可选择抓捕其入狱3天,可越狱,掉落金钱40%,掉落装备率100%,掉落物品率80%
      -100 深紫色,系统公告,死后可选择抓铺其监禁7日,可越狱,掉落金钱50%,掉落装备率100%,掉落物品率90%

      关于人物死亡:
      10级之前有新手保护,死亡不损失任何金钱和物品,也不掉人物经验。
      大于10级,损失%金钱和物品,掉10%人物经验。(善恶值是0的情况下)
      13级之前死亡直接回城,不会有所谓的“尸体”出现
      13级之后(包括13级)死亡后留下“尸体”,能够被技能复活、使用药剂道具复活
      20分钟内不复活,自动回城,“尸体”可说话,不能动,不可意识操作。

      转职:
      一转50级
      二转90级
      三转120级

      任务数量上限:
      30级之前20个
      30-49级25个
      50-89级30个
      90级之后40个

      荣誉称号:
      人类-勇士、队长、士官、统领、将军、元帅、元老、圣裁
      血族-男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、领主、长老、亲王
      魔灵-精英、独行、下阶、上位、学者、参议、星占、领袖

      背包等级:
      低级-种类50,负重200
      初级-种类80,负重500(开启列表功能)
      中级-种类100,负重800(开启随身邮功能)
      高级-种类130,负重1000(开启摆摊系统)
      特级-种类160,负重1500(开启寄售系统)
      大师级-种类200,负重2000
      专家级-种类300,负重3000
      最终级-种类500,负重5000

      公会组织:
      血族——clan氏族(系统默认:夜魔、狂嗜)
      魔灵——family家族(系统默认:梦幻、月祈、神祭)
      人类——union协会(系统默认:斗士、猎人、牧师和祭祀)
      混合——association联盟

      公会级别:
      初级公会,无驻地,无会标,无仓库,会员总数上限20人,联盟分队人数上限10人。
      中级公会,无驻地,有会标,有小型仓库,会员总数上限50人,联盟分队人数上限11人。
      高级公会,有驻地,有会标,有中型仓库,有一层专属打宝地,会员总数上限100人,联盟分队人数上限12人。
      特级公会,有驻地,有会标,有大型仓库,有二层专属打宝地,会员总数上限180人,联盟分队人数上限15人。
      顶级公会,有驻地,有会标,有大型仓库,有三层专属打宝地,会员总数上限200人,联盟分队人数上限18人。

      血月三大主城:
      The Kingdom Of Vampires血族的巢穴——冥想之城The City Of Considering
      The Paradise Of Templars魔灵的天堂——梦境之城The Dreamer’s City
      The Palace Of Slayers人类的圣殿——荣耀之城The City Of Honor

      血月三大辅城:
      血之契约The Contact Of Blood
      月祈的幻象The Illusion Of Moon
      光明的审判The Judge Of Light

      血月三大野城:
      撒贝顿特东北(血族)
      撒贝顿特西南(人类)
      撒贝顿特东南(魔灵)

      血月三大圣地:
      埃尔斯维亚(魔灵)
      埃尔索维亚(血族)
      埃尔米维亚(人类)

      美人排行榜(男女混合)
      1、獨愛飄冄
      2、纤微细尘
      3、墨雨书轩
      4、栩祢哋亽
      5、壹枼
      6、春凨吹杨柳
      7、气宇轩昂
      8、夜吔都開忄
      9、战力非凡
      10、天兲都快乐
      11、小小奇缘
      12、魑黥

      公会(由玩家自己组建)
      1、圣世联盟,会长栩祢哋亽
      2、天下霸业联盟,会长魑黥
      3、流光逆影协会,会长唤月
      4、给你幸福家族,会长给你幸福
      5、血印氏族,会长东风

      新手教学任务:
      第一环‘初试操作’,获得经验值10,铜币10。
      第二环‘聆听讲解’,奖励经验值20,铜币20。
      第三环‘初入镜屋’,奖励经验值30,铜币50。
      第四环‘职业选定’,奖励经验值50,铜币100。
      第五环‘重设形象’,奖励经验值80,铜币150。
      第六环‘初学技能’,奖励经验值100,铜币200。
      第七环‘魔法杀怪’,奖励经验值120,铜币200。
      第八环‘结交朋友’,奖励经验值150,铜币220。
      第九环‘交易实践’,奖励经验值180,铜币260。
      第十环‘开启世界’,奖励经验值300,铜币500。
      完成,奖励经验值10000,幸运值+1,魅力值+1,金币2..

      DK中魔灵的阶级概念
      

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