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解释下第二、第三世和团团这世的设定——
简单来说——
先把这看做游戏。
游戏背景:“神”转世,下属为了不让“神”彻底沉睡,从而找到“转世”让“转世自愿死亡”唤“神苏醒”的故事。
游戏目的:在三世轮回即三个周目中把“神”唤醒,即为通关。三个周目结束、“神”未苏醒,即通关失败。
游戏流程:游戏全流程有三个周目,玩家所操控的主角会出生在不同的周目并产生相似又不同的故事。
玩家角色:言默(团团)
玩家游玩结果——
第一个存档:你摇到的主角在二周目诞生,并因为是新手,在各路“神”下属的骚扰下怒而选择“神”走向,体验碾压快乐的同时、游戏结束。
这让你意犹未尽。好在还有附加的一周目可玩。但是三周目因为通关无法开启。
第二个存档:为了体验三个周目的全部内容,你开了一个角色在三周目诞生的档,在这周目里,你不想随“神”下属的愿,背离“神”路线,从而与神直接交流,并获得了个“性转”道具——可给诞生在一周目的玩家角色更换性别。
第三个存档:为了那个性转卡,你开了新的档,并把角色选为女,有了丰富游玩经验的你正式进入游戏——然后发现这游戏直接换了新地图、从家教片场跑到文野来了。
团团就像是有着许多经验的玩家(世界意识灌输加掠取棉花糖的记忆等于看了游戏攻略,就是该攻略不适用隐藏关。),但她看的攻略都在家教世界,不适用文野地图。
然后白兰跟“言默”的关系——
白兰是“玩家”,但他的游戏是寻找“月亮”——“神”。
言默是“星星”,是白兰寻找“月亮”的前置条件。
恶魔是言默的“挂件”。
然后团团相当于DLC。又因为团团顺位的一,成了“言默”的前置。为了确保寻找“月亮”的主要目标不会失败,玩家白兰就跑来闭环了,为此他会保证团团度过幼年期。
PS:守护甜心以小孩子的梦想为基础诞生,当梦想遗忘或者成长为大人,守护甜心就会消失——也就是只会在小孩子身边存在的守护神。
白兰的那句“想要做好守护精灵”的意思就是——他不会动团崽。而“月亮”的种族十五岁成年,在此之前他都会学习恶魔、对团团施以援手。
(我最早设定是十二岁成年的,因为那时候各种三岁半神童盛产,要不是一岁真的啥都做不了,或许……(眼神漂移)说不定就有谁写了“细胞核冒险”之类的书呢~毕竟“蛆”都有人写了(好像还开了第二部的样子)。)
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冒出个写“救济‘乱步·神威’”的想法,打算写个和正文以及任意if线无关的番外,但脑子里转了一圈,我又觉得已经成为神威的乱步是不需要被救济的,“清理谎言的世界”就是他对自己的救赎,也是他与陌生的“在其他世界和自己有交集的”熟人们“牵上联系”的作战,所以哪怕走向死亡也是对自身奏响的“安眠曲”。
于是番外“胎死腹中”。
对于乱步·神威来说,那场落幕就是他失去父母后再度获取的幸福。
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写了点白熊“跃动”的角色曲——旋律欢快热闹
(唱)跃动!跃动!
(念)白熊小队——出击!
(唱)带回好看布料,(念)让她破涕为笑!