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10、第十章 ...
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从开始的一将军单枪匹马到领兵作战,再从一将军领兵作战到一群人盟战,一个一个台阶往上爬,爬到一个台阶之上以后,一般都会消停一段时间。器世界自从与星月三日血战之后,近处没人来招惹他们,远处的又还鞭长莫及中,所以有近两个星期都是处于详和状态。
漂洋没事时,除了练兵就是领着兵四处巡视。说是巡视,其实也就是遛达,反正兵在家与兵出去以后的耗粮是一样的,而且不像现实中那样还要背锅出门,所以隔段时间拉出去吹下风也是不错的事。
对于军队,游戏中的指令有如下几个:
[侦察]。这个从字面上就可以了解完全了。
[攻击]。这个不用讲也都能明白是干嘛用的。
[增援]。这个不用讲也都能明白是干嘛用的。
[掠夺]。这个要讲一下,指令为掠夺的军队注意力只会在打劫物资上面。缺点是攻击力不会全部发挥,优点是就算遇到绝对强过己方的对手,也不会全军覆没,好歹都会剩点回城的。攻击是用来打硬仗的,掠夺是用来抢劫或打粮草迂回战的。
[巡视]这个比较特殊,是一种兵未在家而又处于待命状态下的指令。在巡视状态下,可以将指令改变成上面四种指令中的任何一种。守道劫商,最开始的就是这个状态。但它有个限制,那就是不能巡视至四小时以上。以巡视指令出城的军队,四小时以后就算玩家不指示,它也会自动回城。
无限江山的制作水平不低,不同的区域之间极少有相似的地方。虽然皆是以茫茫山河为基调,但之上基本就汇集了世界各地的景貌,所以漂洋基本是拿巡视当旅游,每天去一个不同的方向,然后再七弯八拐一番。反正有座标,不会迷路。再糟也还有自动寻路回城不是!
这天,正在他领着兵向西方走了三个多小时以后打算要返程时,突然发现在前不远的平地中靠树林一侧有一支军队停在那里,一动未动。在守商?
漂洋过海停下行军,看看时间,离回城限时还有半小时左右。心想打仗是常事,但看人打仗却还未曾有过,于是也就停在那里观望着。但就这么个呆在一个地方一动不动的守着,也确实无聊。于是点开了频道,频道内此时鸦雀无声。在排列中看到那同盟二字,顿了一下,自从建立同盟至今,他似乎还一次也未去那个地方说过话。都这么久了,八成那明月也忘记他是谁了吧!望天~~
〖同盟〗
漂洋过海:这里有认识[一桶姜山]的没?
他并没犯拼音错误,那个停在树林边没动的军队的主将旗上飘扬着的就是这四个字-_-
成事有余:有什么事?
这位成事有余是星月中的一员,也是答应给器世界造资源的那三个城之一,他给漂洋运过几次资源,所以漂洋对他还是很有印象的。
漂洋过海:我看见他的军队驻在野外,就问问。在准备劫商吗?
成事有余:是在准备截人。
漂洋过海:?
成事有余:他所在的盟惹到了一个牛人,连打了他们几天了,幸好还有三个同盟一起扛,所以没灭。今天他们打算在防兵消损一些对手的兵力之后再去那人回城的路上一路拦截。
漂洋过海汗,这不成车轮战了!
漂洋过海:我看你朋友貌似兵也不多。
成事有余:这几天被陆续打了的,恢复不及。
成事有余:你现在就在他旁边吧?兵是什么指令?
漂洋过海:巡视。
成事有余:那你帮他一下吧,若有兵力损失,我让他补给你再造的资源好不?
漂洋过海:嗯…,我还有二十五分钟就到回城时限了,时间上行吗!
成事有余:等,我问问。
神器:有余,你说的那牛人是哪位?
成事有余:地图上靠西那一块的老大。
炎予:夕沉归?
成事有余:嗯。姜山说大约还有十五分钟就会两军相会了,漂洋过海你帮不帮?他答应双倍补给你资源。
利器:这么急干嘛?
成事有余:本来姜山后面还有三队拦截的,但现在都被对方盟内前来接应的兵马给沿途扫了,这一仗再拦不住的话,就功败垂成了。
炎予:那种人,就算这次你朋友灭光了他的兵,他恢复起来也很快的。
成事有余:呵,恢复得再快也掩饰不了曾经被人灭过的事实。
洛洛:那你干嘛不去帮?还朋友呢。
成事有余:……
看到这六个点点,漂洋过海心中微微一震。
炎盟的人不知道,至少那个洛洛不知道,但器世界的人都知道,成事有余与星月的另外两位成员现在是一兵也无的。
漂洋过海:我去。补资源之类的就算了,你给我的就已经不少了。
不管曾经如何敌对过、苦战过,人与人之间的某些心情还是可以共通的。玩一个战争游戏却玩到了无牙无爪的状态,朋友有事,也只能爱莫能助。这状况丢到谁身上也不会很好受。
领略到那六个点点中体现之无奈的漂洋有点心绪起伏,甚至还有点热血澎湃。带着兵与一桶姜山汇合而一起等着那个牛人,全然未念及牛人也是人这个事实,更没有想过被车轮的牛人此时的心情是咋样的。
十来分钟以后,一支向西方行进的骑兵队伍出现在了漂洋眼前。紧接着就消息响起,一桶姜山发来的。
一桶姜山:准备了,就是他!
飘洋回了个‘嗯’,看着那支队伍一步步走近可交战范围,心中有点紧张。
战争在有城池为前提的情况下,攻击方只计算攻击力,防御方也只计算防御力。而这种在野外的无城之战,那彼此双方就都是拼攻防综合能力的。漂洋的兵一直升的进攻等级,防御是属瘟神的,虽说他与一桶姜山加起来的兵力是比那牛人现在的这残余兵力要强不少,但估计也是一场血战。
火红的将旗表明这夕沉归应该是与利器同一族的---拥有五族速度最快兵种的神风族。这也难怪了,若非如此,在未立国之前,按他联盟的中心位置,应该是不会打到这么远来。如今其也可以算是孤军深入,所以才会在其回城途中一路被截。若不是提前就有拦截的计划而只是追着打的话,那是无论如何也追不上的。
待近了一点,已经能看清在飘扬着[夕沉归]三个字的火红战旗下,一马当先的是一位身着烈焰战甲、骑乘赤毛良驹的马上将军。这般装束漂洋也在利器处看到过,但可能是这位的将军等级要高一些,装备更加锃亮,反光度加强,闪得漂洋直眼花,感觉得整个屏幕就像是一片火红的海一样。依稀看到一桶姜山已经领兵冲锋上前了,飘洋立马领兵跟上。
估计那夕沉归在这一路上已经被截出直觉来了,这边兵才一现,他就已经先打过来了。两军一交锋,战鼓军乐骤响,一片甚嚣尘上,双方的虚拟兵马一片一片的以各种样子睡倒在地。
在兵战时,将领只需要与所带领的军队共同在一个限定的范围之内以触动将领特性就行,不需要有什么动作。所以眼下三个将都只是策马而立的观战,仿佛都是局外人。
由于漂洋的攻防点悬殊太大,而一桶姜山又并非是完全重防的渊尘族,两临时友军无法取长补短的配合,所以等到夕沉归完全成光杆司令时,漂洋过海手下也就真的只有十几个人了,一桶姜山倒还要好点,尚有百余。
在一方除主将外的的兵马战死完了时,战争自动停止了。城池攻防战时,虚拟兵马阵亡即隐,而在这种野外交锋中,阵亡的兵马是需要十二小时以后才会消失的。所以战争一停,鼓乐随止,在气氛蓦地寂静中展目一看战场情景,极其萧瑟。
就在漂洋过海正发怔间,突然信息一响。点开,发信人居然是夕沉归。
[信件]
夕沉归:你与他们并不是一个盟的,是什么关系?
漂洋过海想了想,回:朋友的朋友。
夕沉归:带全攻击的兵来打原野战,不计算本钱?
漂洋过海:朋友嘛……。
夕沉归:你主将的各项技能练得如何?
漂洋过海:?
夕沉归:希望你不会死得很快。
看完最后一句,漂洋过海正略有疑惑间,系统突然提示他已经被人宣战。一转视角,才看到那夕沉归已经向他举枪袭来。手忙脚乱了一番,堪堪避过。回头看到也已经勒马回转而再次杀了过来的人,漂洋过海真想仰天长啸:自己不会也要把这一块地图跑遍吧!
可怜的小漂!在宝器那次经历的潜意识影响下,他此时此刻已经完全忘记了自己是个战族这个事实。所以采取的抉择是:策马就逃啊!~_~