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22、3.4 ...

  •   可惜叶绪这个遍地撒太阳的计划还没开始就夭折了,因为一种天气效果全场只能存在一个。就是说在这个烈阳消失之前,不能放第二个烈阳,但是可以放别的天气。

      全场最多可以同时存在五个天气效果,且这些天气效果各不相同。这就没办法了,叶绪想了想,决定在别人门口放点其他的东西。

      烈阳不能放,这不还有别的么。只是其他的不像烈阳这么适合放在家门口,叶绪想了想,把暴雨效果放在了红队前十一格处,这里距离隔壁绿队的门口只有一格。

      这个位置其实也不错,因为暴雨的效果是经过暴雨之后飞机速度受到影响,不管骰子数还剩多少都只能前进一格。而前面这格恰好是红色格子,它就会跳到下一个红色格子处。而不巧的是,下一个红色格子是捷径格,会略过旁边的一大串格子,直接冲到12格外。

      在正常游戏里走捷径当然是好事,可以少走很多格,但是在这款游戏就不一定了。得看捷径后面的格子里有多少天气效果,要是像叶绪这样打算把龙卷风安排在捷径格的终点,那玩家绝对不会想走捷径的。

      当然,由于捷径格的重点在黄队门口,叶绪不会这么着急丢龙卷风的。至少也要等红队即将中招的时候再放,不然提前给黄队触发了多可惜。黄队才刚出门,万一直接给他吹到了目的地附近,那叶绪到底是去搞事的还是去做慈善的。

      蓝1哆嗦着手把骰子扔了出去,就见大屏幕上小骰子滴溜溜地转。它啪嗒一声停住,露出了朝上的4。

      蓝1:蓝瘦,香菇。

      如果他能掷出一个1,那他就可以晚一点体验烈阳。虽说下一轮还是要路过烈阳,但能拖一时是一时啊!

      蓝1一脸悲壮地走出了起飞点,他用最慢的速度磨蹭到了蓝2格子外。然后再用最快的速度,跑过蓝2格,进入第三格。蓝1松了口气,抹了把头上的汗,感觉自己又活了过来。

      接下来的格子就可以正常过去了,他停在绿色的第四格中,二话不说就坐了下来,抱着自己的jio痛哭流涕。他没穿鞋子,脚底板差点给烫成烤猪蹄。

      叶绪没去管他,自己数了数格子数量,发现正好是4x13,而字母有2x13个。叶绪决定给这些格子搞个编号,从蓝队门口开始,是A到Z,其中红色门口是字母N。而从绿队门口开始,是A'到Z',其中黄色门口是字母N'。

      目前蓝1在D格,蓝2在B格即将跳到F格,其他人还在起飞点。

      轮到红1,骰子出现在他面前。他心情很轻松,因为他还没有来到起飞点。上一轮他逃过去了,是从绿2才开始强制6点进入起飞状态的。于是他随手一点,骰子果然掷到了6,他从容地踏上起飞点。

      第2-1轮结束之后,除了蓝1其他玩家只是进入起飞点而已。第2-2轮,蓝2含恨看着骰子在自己眼前破灭,因为他被禁飞了一轮。

      这该死的烈阳天,要什么时候结束!

      红2也因为道具作用掷出6,相比双双处发的蓝队,刚出门两个的红队简直就是所有队伍里情况最好的。他们先天比别人慢一轮,作为吊车尾,他们觉得非常开心。

      绿2幽怨地瞥了一眼红2,不过介于自家门口没有天气效果,他也就不浪费时间了。飞快掷完骰子,大大方方地踩入E'格。

      轮到黄2,他心态还算平和。默默地踩上O'格,然后跳到了S'格。

      接下里的2-3和2-4轮都没什么看头,因为天气效果太少。叶绪并不着急,大部分天气效果要等棋子跑远了之后再用,这样收益更大。不过等到棋子们混战在一起之后,倒是可以开始丢道具了。

      第3轮、第4轮结束的时候,蓝方的4个棋子分别在NLIK四个格子上,红队则在QYUW格子上,绿队在O'L'I'C'上,最后黄队在U'Y'Q'T'上。叶绪扫了一眼大家的位置,露出了一个微妙的笑容。

      蓝1在红队门口,前方3格就是红1。绿1在黄家门口,前方2格就是黄3。

      红1红3分别停在了捷径格终点和终点前4格,而黄2即将抵达捷径格。只要他踏入捷径格,就会迅速飞到红1的位置,再跳到红3的位置,于是就会把红1、红3一起撞回家。

      要知道在飞行棋里,不同颜色棋子停在同一格,后来的会把前面那个撞回家。对方就需要在家里重新开始掷骰子,获得起飞资格。

      更惨的是,红队的2号正好停在了Y格,而叶绪可以设置的暴雨陷阱就在他前面一格。只要他掷出2或者2以上,他就必然要踏入暴雨并进入龙卷风范围。

      不过因为绿1在红色捷径格Q'的附近,所以叶绪没有急着现在就放龙卷风。而黄3恰好踩在捷径格终点Q'上,以掷骰子的顺序来看,他是不可能赶在红2之前离开这格的,所以他必然要等着红2被叶绪坑到这格,并被龙卷风和红2一起送回家。

      太惨了。

      叶绪就喜欢这种修罗场,玩飞行棋玩的就是这种互相撞飞。越是接近终点的飞机,越容易被人撞回家,然后所有付出都成了流水。如果遇到那种胶着局,可能开局半个小时大家全部回家了,然后开始苦哈哈地掷骰子企图离开家前往起飞点,仿佛刚刚的半个小时游戏都是自己的幻觉。

      蓝1开始了4-1轮,他搓了搓手,祈祷自己掷出个4。他距离蓝方捷径格只差4格,如果不走捷径,他就要路过4个红色棋子,这太可怕了,时时刻刻都有可能被撞回家。

      看多了真人版飞行棋的蓝1非常清楚,棋子相撞并不是说说那么简单。在这场游戏里,并不分先来后到,两个人被困在同一个格子里,经受“打雪仗”惩罚。谁先撑不住被砸中,谁就会被送回家,关键是那个雪球砸人真的很疼。

      他冲指尖哈了口气——听说活人喜欢这么做让自己运气更好一些——然后扔出了骰子。三秒钟后,骰子停下不动,落在了4上面。

      蓝1:“!!!”幸运女神爱我!

      他欢快地来到了捷径格,然后感觉到了一股推力把他推到了D'格。接着,推力不停,又让他跳到了下一个蓝色格子H'格。

      此时,他后方5格是红4,只要红4掷不到5他就安全了;而前方1格则是绿3、4格是绿2。虽然前有狼后有虎,但也比不走捷径好,毕竟绕道出来之后,他还不照样要面对一群绿队玩家。

      相比之下接下来要掷骰子的红1就很淡定了,后面的棋子离他很远,前面的又都是队友,可以共存。他随随便便地投了个数字,心想只要不是4,他就可以继续安全下去。

      运气不错,投了个5,他来到了V格。在他身后的红3就有点危险,一旦黄2投了6进入捷径格,他肯定要被撞回家。

      绿1站在黄3后面,有些忐忑。轮到他掷骰子了,如果他掷了一个2,那他就要和黄3一起gg。前方六格内有三个敌军,这什么绝世非酋的走位,他有二分之一的概率和人撞上,然后接受砸雪球惩罚。

      绿1祈祷了一下,希望能出1、3或者是4。

      骰子滴溜溜地滚落在地,停在了5上面。绿1枯了,他果然是个非酋。

      一分钟后,因为T'格中有绿1和黄4两位玩家,所以触发了打雪仗模式。他们需要在有限的空间内进行躲避,避免被任何一个雪球砸中。

      一开始是简单模式的雪仗,只有一枚雪球砸出。没有砸中人,于是第二下换成两枚,还是没有砸中。

      这时,三枚雪球从地板射出。绿1吓得就地一滚,差点被袭了裆。黄4也心有余悸,堪堪躲过攻击。

      第四次攻击,是四枚雪球。这次换成了黄4运气比较差,四枚雪球基本都是从它这里激射出来的。黄4躲避不及,被狠狠砸中了手臂。

      叮铃哐当,一截断手掉在地上,散落了一地的碎片。

      黄4是个NPC,身体都是机器人构造,非常难修。掉了这么多零件,也是挺麻烦的。

      “愉快的游戏结束了。”叶绪愉快地宣布道,“很可惜黄队的选手挑战失败,只能回家休息了。”

      说着,他按下了送回按钮。黄4和它的零件们瞬间被传送了黄队的家中,他也没有说废话,默默坐下来修理自己的手臂。

      不过NPC虽然是机械构造,但被砸断了手还是很疼的。黄4疼得都快短路了,头一次意识到这个游戏这么丧心病狂,不知何时是尽头。

      希望队友们给力一点,早点结束这场游戏。

      接下来黄1前进3格,蓝2前进1格。这个时候,到了万众瞩目的红2。

      叶绪卡着点往黄3的位置丢了个龙卷风,因为是后来的龙卷风,所以黄3并没有被刮上天,而是被风吹得脑阔疼。他蹲在角落尽量减少受风面积,心中异常苦逼。

      这样的日子什么时候是个头呢。

      红2心里也很苦逼,为什么受伤的要是他?他心里好恨,如果他之前不那么欧,掷的点数小一点,是不是现在面临这个情况就会是其他队友?

      唯一能自救的办法就是掷出1点,这样会恰好停留在暴雨天气下。虽然被雨点砸在身上也很疼,但总比被暴风刮得满天飞好。

      他闭上眼睛深吸一口气,扔出了骰子。
note 作者有话说
第22章 3.4

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