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2、第一章 ...
说是通关了所有游戏就可以回家,但实际上,安安的G盘里到底有多少游戏呢??
……她自己都记不清了。
梅利也不知道具体到底有多少个游戏副本世界需要安安去通关,但是他给了安安一本魔法书。安安的手刚碰到书,眼前就弹出来一个半透明的游戏菜单。
???等等,游戏菜单??
“因为世界没有完全成型,目前还有一半是游戏的概念。”梅利笑眯眯地解释,“基本的游戏系统都还留着,这样对安安你也比较方便不是吗?”
这么一说,倒也确实是这样。先不说这种玩全息网游的感觉让安安放松了不少,RPG游戏系统的很多功能放到现实中也算是比较便利的。比如完全不占空间的【背包】,快速查看自身情况的【状态】,还有回合制战斗……要知道她一个四体不勤五谷不分的现代女性,让她立刻上阵打怪的话实在很为难人。
梅利给的魔法书放进【背包】后被分到了不可损毁丢弃的【重要物品】,安安可以查看的栏目则多出一项【任务】。以后当她不知道做什么的时候,就可以查看【任务】——据说她去过的世界也会自动记录在册。
目前的【任务】一栏还是一片空白,似乎要等到安安进入第一个世界之后才会解锁。
在前往第一个游戏副本之前,安安先把自己现在所处的小屋附近查探了一遍。
据梅利所说,这里是夹在各个副本世界之间的世界碎片,是唯一一个能与所有副本联通的地方,所以大家才选择了这里作为安安的新手村。
这块世界碎片里只有一片茂密的森林,以及森林中的一座小木屋,原型是安安G盘里某个偏重收集的RPG中的魔女小屋。屋子虽小,五脏俱全,一楼有一间魔女工坊,里面包含可以制作武器和其他道具的炼金台、制作药水的药剂台、制作食物的料理台,只要有素材和配方基本什么奇怪的东西都能做。安安和梅利的房间则是在二楼。此外小屋中有很多空房间,据说还可以扩建,安安觉得这是真实模拟养成游戏没错了。
魔女小屋的后面是一片箱庭,不大的一片土地上却神奇地同时存在着每天会生产不同果实的果树、生产水资源的小池塘(还可以钓鱼)、生产牛奶的奶牛、生产鸡蛋的母鸡、可以种植的田地(作物成熟速度极快)等等。基本上是一个稳定的素材收获地,因为还是游戏概念的缘故,也不需要多么仔细地照看,非常方便。
安安……安安最喜欢收集了!所以在前往第一个世界之前,她愣是靠箱庭和森林里提供的有限材料,把现在拥有配方能制作的所有东西都做了一遍,成功为自己的菜单页面新增了【图鉴】这一栏才罢休。
梅利对于安安迟迟不出发的事十分纵容,甚至还帮她收集,安安起初不知道原因,直到出发前才意识到,梅利似乎不会和她一起去、
“因为我是新手引导员嘛,所以不能离开新手村。游戏不都是这样设定的吗?”梅利安慰道,“而且只要你全通关了,我就可以自由活动啦。”
……实际上,梅利不能出新手村完全是各方制衡的结果。当初召唤安安时他抢到了引导员的位置,代价则是失去拥有自己世界的资格。但梅利并不后悔,因为他的游戏世界相当于成为了安安的一部分——安安目前的身体就是来自于他的世界。
在安安离开新手村的时候,梅利送了她一套衣服。
“外面很危险的,穿上这件衣服再走吧。”
安安一开始没想太多,接过来才发现布料意外的少,便往身上比划了一下,然后——
“……这太羞耻了吧!!”
是的,这是一套少女勇者套装,帅气的小斗篷、皮带等等一应俱全,甚至还有手套和长袜,但是最重要的主体压根就是一套比基尼!!!
“你知道的,我们这个世界的装备都是这样子啊。”梅利一脸无辜,“而且这是我能做出的属性最好的装备了。”
安安默默瞥了一眼梅利身上的紧身露脐黑背心,又想想他女装时比这套比基尼也多不了多少布料的装扮,居然诡异地有点被他说服了。
——但是她绝对不要穿成这样出门!!!
梅利绕着安安推销了好一阵也没成功,见安安铁了心不肯穿,只好怏怏地拿出另一套小裙子。
“那就只有这套【小魔女】了,比那套【少女勇者】布多一点。”
【小魔女】是一套欧式风格万圣节配色的小裙子,虽然裙子也偏短,但整体造型很正常,安安觉得还蛮可爱的。
“有这么正常的衣服,你怎么刚才不拿出来!”一想起万一自己信了梅利的鬼话,就要穿着【少女勇者】满大街跑,安安就怒上心头。
“啊呀,这个嘛……那套属性好啊。”梅利有点尴尬地试图解释,可惜安安完全不相信他。
找到森林出口处通往其他世界的魔法阵,安安按照梅利的指导启动了它。
再睁开眼的时候,安安发现自己身处一座古典的欧式小镇中。
「亲爱的安安,你得到了新的服装哦~」
「亲爱的安安,你已经到达第一个世界了,快看看【任务】吧~」
系统提示音在耳边不断响起——没错安安的游戏系统提示音是梅利的声音——安安不得不先打开系统界面查看了一下【背包】和【任务】栏。
【任务】更新了安安的游戏主线:「你是一名人类甜点师,做出的点心拥有神奇的力量。最近魔物小镇即将举行祭典活动,受到当地领主的委托,你来到了这座小镇上。
为了保证祭典的顺利举行,请在准备期间的2周内收集素材,制作足够的甜点吧!」
……?!!这个游戏?!!
大概是考虑到这是安安的第一个游戏副本,这里并没有什么战斗内容,反而是偏模拟经营的感觉,而且原型还是安安通关过的游戏。
是的,安安记得很清楚,这个游戏是少见的乙女向RPG之一(还是没有战斗动画)!
因为是个小游戏,它的主线任务十分单一,也没有多少剧情,只要每天打打怪收集素材,然后回工坊自动制作,最后一天把要求的甜点交给这里的领主就行了。
听起来很简单,实际上越高级的甜点要求的制作时间越长,还是按现实时间计算的。安安一周目没把握好,到最后一天都没做完要求的甜点,结果直接BE,给她留下了深刻的心理阴影。
……或许过于沉迷攻略角色也是她BE的原因之一。她一周目在和攻略角色们搭话、送礼、触发事件上花费了太多时间,才导致最后制作时间不够。
差点被领主扫地出门的安安这才惊醒,深刻意识到恋爱脑是不对的,工作才是第一,不然两个都保不住。所以二周目才兢兢业业的也不勾搭人了,一心一意做甜点→结果很戏剧性地发现了游戏自带金手指直接通关。
只能说造化弄人吧。
【背包】中则是多了一套名为【俏皮甜点师】的装备。包括马卡龙色系小洋装、可爱的花边围裙、点心师帽子、便于运动的小皮靴等等。还附赠一把比安安还高一截的巨型银叉作为武器。
……早知道进游戏送装备,安安就不用为之前的【少女勇者】纠结那么久了。
安安一路问路找到了自己的甜点工坊,当她踏进工坊时,系统音又响了起来。
「亲爱的安安,新的据点解锁啦~」
安安打开菜单一看,又多了一栏名为【地图】的选项,但是里面并没有什么世界大地图,而只显示着两个据点:【魔女森林】和【甜点工坊】。其中【魔女森林】呈灰黑色的不可选择状态,只有【甜点工坊】四个大字闪耀着暖粉的光。
看了下说明,这似乎是可以快速传送到已解锁的地点的一个功能。安安也没太在意,反正这个游戏里地图很小,就算是她也是不会迷路的。
将附近都探索了一遍,安安成功找到了收集素材的森林,并尝试着用自己的银叉子殴打会掉落素材的各种口味的史莱姆。好在这是个回合制游戏,只要选择攻击身体就会自己动起来,不用安安来操控,所以打怪并没有什么障碍。
收集了一篮子素材之后,天色已经变黑了。安安在回程的路上顺便去附近的城堡拜见了这里的领主——吸血鬼克伦特。
本次游戏有原型,因为本身是乙女向所以没有很多魔改。
话说我犹豫了很久,这本到底算是原创还是同人,但是写同人估计也没几个知道是哪个游戏的同人……而且我看不懂日文原文全靠蒙,放同人太不严谨了(??)
再说了我还要写性转呢!脑补的很愉悦!!
游戏只能说,是个灵感来源吧……(???)
作者有话说
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