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32、04 ...

  •   言小箴的新团员们陆续赶到,便开始招呼着团队进本。
      刚进本,招募来的野人(对团队中非亲友的路人玩家的别称)就开始闹幺蛾子,囔囔道:“你们大号要带个小拖油瓶混本混装备我们没什么意见,不过咱们最后一个boss时是不是应该改成拍团?毕竟野外掉落的一本非绑定的紫色技能书在交易行随随便便都能上200金呢。”
      此言一出,一众玩家纷纷应和。

      言小箴见状有些犹豫:一来众怒难犯,二来拍团能确保所有他们合用的技能书都收入囊中。
      她态度松动,正想回应时,被路人庚外子给拉住了。
      【团队】路人庚外子:你一句“不过”前后两个片段有什么逻辑联系?糊弄人罢了。
      被点破的人瞬间没了声。
      路人庚外子见气势略微压住了,便不给狡辩的机会,继续说。
      【团队】路人庚外子:其实某些人想要改拍团的心思不外乎这么三种。第一,鼓吹按照交易行价格来。那我们这些大号辛辛苦苦来刷本干啥?直接交易行买买买就毕业了。第二,大众技能树组合的玩家,觉得roll的几率低,不如赚钱实在。第三,roll点时专精是游戏自动判断,拍团可没有,有些人怕是想趁着大家不熟,不一定记得专精,中间胡乱抬价,反正被戳穿了,本都下完了,他肯定能拿到一份工资也无所谓。
      【团队】路人庚外子:再恶意一点地揣测,等拍完了,就该有人跳出来说小号凭什么分工资?这谁谁谁DPS、HPS怎么怎么低,也不该分工资。是不是会这样大家本下多了都该懂。
      【团队】路人庚外子:我们招募喊的时候清清楚楚——“专精roll团”,就是一群穷学生,想着辛苦一点看运气够不够来省一点钱的。拍团可以,自己去找,我们roll团,恕不接待。
      【团队】武陵散人:呦,小号和划水的分工资还有理了啊?
      【团队】路人庚外子:除了我们6个38级的,最多的才32啊?还有一身环保装的呢。您这意思是拍团完,金币就我们几个大号自己分?那多不好意思呢。一句老话:专精roll团,不roll退团。
      安静了一会儿没人有什么动静,也没人退团,他就组织人清小怪去了。

      野人们想要改模式的确是想着这样对他们有利,但前提还是能下本——25人本的门槛并非真的那么高,只是如果没有过硬的坦和奶的组合,很难组起来,要么就是个纠结翻车团,对于这群多是普通输出的玩家,退团了再等下一个团就不知道什么时候了。
      至于为什么路人庚外子要这么硬气地反对呢?
      除了利益方面的因素,主要是要压住野人气势,否则打本时指挥就会比较困难。
      当然利益也很重要,几点相关他也直白的说了,拍团言晓诺肯定分不到工资,可他们加上言晓诺拉低平均也有35级,比野人32级高多了,凭什么少一份工资呢?
      而且他们六人中有三个半的功能位,就路人庚一个猎手和影舞血杀一个刺客能打出正经水平的输出,到了副本结束时谈这些问题肯定不够硬气。
      隐去没提的,是他们技能树分布的问题:【盾技】【吟游】都只有他们小队有,出了一定是他们的;有几个技能树在这个团队中冷门,roll到的几率也高;而有几个技能树很普及热门,如果他们用拍团模式,要么拍不下,要么被抬到很高的价位不合算。
      对于他们来说roll团无疑是比拍团优秀得多的选择。

      在副本门口有一个混乱的开端,过程却称得上相当顺遂。

      不过让言晓诺没想到的是,负责指挥的竟然是看起来相当高冷的路人庚。
      因为他们一队人中,虽然几个女孩子是中心,但通常是路人庚外子在调和,话语权也主要在他手上,立场、气势也更具备一点指挥的样子。

      【团队】路人庚:boss由我指挥。我给我自己还有我男朋友打了标记,等等近战输出注意时刻和我男友,也就是那个“星星”标记,站在一个面向,远程跟着我站。
      看到两人这样分配,言晓诺倒是理解了。

      前面提到了,路人庚外子的职业组合是钢板奶,除了PVP方面的巨大潜力外,PVE时也有一定特殊的定位,比如用超额治疗拉仇恨的奶坦,比如站位可以相当激进,甚至直接极端地进入近战位,如此,施放一些以自身为原点的群体辅助时就能照顾到近战群了。
      但相对地,激进的站位影响了视野,所以将指挥权度让给视野开阔的远程也无可厚非。

      20级副本的主题和背景是破坏城外盗贼团伙在城东下水道里建立的秘密潜入捷径。他们面对的第一个boss是盗贼团伙驯养的腐毒蜥蜴。
      同10人本相比,boss的模型又大了不少,远程瞄准也毫不费力。

      不过言晓诺作为治疗,在相当拥挤的远程堆里,却是不好直接地从人物模型上分辨各个队友的状态,即便他们头顶就是血条,但摩肩接踵的,还是不如游戏里团队面板整理好的那样直观。
      直观之处不仅在于血线与所在队伍的对应——基本每个治疗都是提前分配好需要救助的队伍,还在于目标是否处于可治疗的视野中,不在的情况下血线会变得灰暗。
      一般情况下,友方人挤人也是不妨碍治疗的,只要治疗能看到目标的一部分游戏形象,能够锁定目标即可,只有目标的身形完全被阻隔、或者没有在正面120度的视角中,才会无法治疗。
      另一方面,所有的单体治疗护盾技能、增益技能,都是垂直弹道技能——技能光效是从目标玩家头顶直接快速地落下,所以也无需去找角度和站位来避免技能弹道被阻隔。群体治疗则是指向性技能——不会被任何阻碍物遮拦。

      【团队】路人庚:奶爸们别急着奶,先等仇恨稳定。小箴,你准备好了就开吧。
      言小箴闻言,直接一个[冲锋]冲到boss身旁,减少boss产生仇恨后的移动,方便定点,再一个[一夫当关]加[重斩],拉稳仇恨,趁着动作、法术、武技三系都进入公共冷却时间的这1.5秒,调整站位,将boss面向拉成背对人群的方向。
      前文说过,游戏中,技能分为动作、武技、法术、姿态四类,动作包括了[普通攻击][坐下][起立][蓄力纵跃][倒地受身][翻滚]等通用技能和大部分不带伤害的移动技能,武技、法术则顾名思义,姿态则是指如果不切换则不消失的常驻状态,四类技能分别单独共享公共冷却时间,冷却时长也各不相同。
      所以言小箴才能在开怪的短时间內一连使用了三个技能。
      仇恨稳定后,言晓诺也开始治疗。

      随着时间推移,boss血量稳定地滑落。
      【团队】路人庚:近战站在原地不要动。等下我喊跑的时候,所有远程都跟着我,绕boss顺时针跑90度。
      随着她说这一句话,路人庚外子给言小箴上了个[绷带包扎术],往后退了10米,以boss为中心,和远程人群呈90度。
      boss血量掉落到75%,突然转身,面对远程人群,口中闪着绿光。
      【团队】路人庚:跑。
      闻言大家都动了起来,反应慢的也随了大流,半秒后,boss开始持续口喷浓绿烟柱,从他们原本站着的地方缓慢转头追踪。
      确认了点名对象,路人庚外子边走边奶,回归了近战群。

      一波大技能结束,输出的节奏又重新稳定了下来。
      眼见boss血量滑落到54%。
      【团队】路人庚:治疗给所有近战上光盾。
      隔了三秒。
      【团队】路人庚:远程和治疗停手,全部退到22米外,法师所有技能都无法对boss使用的地方再退两步。
      boss50%血开始,每隔10%点一次20米内的远程输出或治疗的名,对其产生巨量伤害,由被点的人和其周围的人平摊,并附加一个持续60秒可叠加的DOT,不会连续点同一个玩家。
      虽然现在玩家的属性明显优于开荒时期,但以团队DPS(每秒输出),这个DOT显然会叠高,团队里不少30级玩家装备都很一般,所以路人庚选择不冒险,第一波由她男友和近战承担,第二波,由远程群承担,第三波再交替回近战群。

      见50%血量这波已经炸开了,路人庚赶紧指挥归位,并部署下一波承伤。
      【团队】路人庚:治疗先抬近战血线,抬满后开始给远程上绷带,42%血上光盾。AOE炸完后,远程血量过七成就手动取消掉绷带。
      这里所说的“上绷带”就是指[绷带包扎术],除了当HOT回血外,二环魔纹有一种附带效果,额外提供每层buff0.2%的减伤,最多5%的减伤,可与其他减伤累乘。
      减伤是在游戏前期难能可贵的状态,不过这个包扎产生的总治疗太高额了,物理近战还能不知不觉消耗掉,远程却很难。放任buff长时间存在,容易给治疗累积高额的仇恨而OT。
      虽然OT不一定意味着灭团,但boss总会乱跑,定点也会变得困难,在野团中手忙脚乱不小心还会拉脱离。
      幸而大多是熟手,不熟练的也能做好语文阅读题。

      循环了两波进退,在路人庚有条不紊地指挥下,推倒了第一个boss。
      掉落的装备言晓诺在媚眼娇狐的帮助下roll到了所有布甲——副本中的掉落都是绑定的,但拾取后还有十分钟可以与有拾取权的玩家交易的机会。
      重甲自然都进了言小箴口袋,她看别人不需求的轻甲也试着roll了,一并交给言晓诺分解练【附魔】。

      第二个Boss则是盗贼团伙在下水道的守关人,是个能召唤下水道里的腐毒老鼠的法师。
      机制和难度大同小异,他们团队偶有一两个没躲好技能死了人,但不影响大局,没有翻车,一口气通了关。
      最终团队宝箱中开出了五本紫色技能书,两本被言小箴的亲友团收入囊中,算是平均水平。倒是起初起哄的武陵散人也roll走了一本,让他们颇感不忿,纷纷觉得以结果来看输出充裕,不若一早踢出去。
      当然他们也就是嘴上说说罢了。

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