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1、《荣耀之城》与他们的世界 ...

  •   《荣耀之城》与他们的世界

      资料来源:《安妮•赖斯和她的吸血鬼》、《吸血鬼:千年潛藏》、《血族与魔法》以及INTERNET~

      首先我要声明,《荣耀之城》是身为作者的我在各种各样现今存在的血族背景上构架出一个虚拟地下王国,它基本上符合一般人对血族的认识,但也有部分不同,在第二章我会详细地介绍相同以及不同的部分。

      当然,如果你对背景不感兴趣的话,可以选择不看,我会尽量让文章即使脱离背景介绍也能看得懂。

      那么,下面就让我们开始吧~

      第一部分 《荣耀之城》——那些不一样的地方

      ※关于出生

      一般认为,吸血鬼是无法生育的,因为他们是魔物,但在《荣耀之城》中,我的设定为:

      两个血族之间——无论男女——可以通过魔法的作用产生后裔,这个孩子会在双方按照一定的施法过程结合之后,孕育在其中一方的身体当中——或者准确地说,是孕育在一方身体中被魔法隔离出来的特殊空间内,所以这个孕育不会以任何方式显现出来,无论孕育者是男性还是女性。

      在孕育期间,孕育者会需要大量的血液作为食物,孕育本身也会消耗孕育者的魔力和体力,所以一般很少有血族愿意去孕育后代。

      当然,排斥孕育的一个更加常见的原因是,血族所孕育出的只能是血族,而这些孩子往往因为厌倦自己天生的血族身份,在成年之前就杀死自己,或者成为魔党中最狂热的人类轻蔑者。

      通过孕育诞生的孩子如果能够存活下来,会在身体能够负荷自身的魔力之后停止成长,比较常见的是在二十——三十岁之间,但非常罕见的,也有因魔力不够强大而很早就停止成长的情况。

      ※关于成长

      一般情况下,当一个人类接受了初拥,他的时间就停止了,他不会再成长,但是在《荣耀之城》系列中,我设定为即使接受了初拥,他们也会和纯血一样继续成长,直到他们的身体能够负荷所得到的魔力。

      但是与纯血不同,由于他们的魔力并非天生的,所以即使是以成年姿态接受了初拥,随着魔力的增长,他们的成长也会继续下去,直到身体满足魔力的要求。

      ※关于死亡

      在《荣耀之城》中,我们亲爱的血族会被阳光所伤害,但并不像一般认为的那样,在他们被阳光照射到的那一瞬间就会灰飞烟灭,在此我假定阳光中的紫外线对他们有伤害作用,所以他们一旦他们进入阳光,就会像人类被扔进火焰之中一样,慢慢的被烧伤,直至最后成为灰烬,这是一个缓慢的过程,而血族本身的能力大小会决定这个过程的快慢,只有新生儿才会在阳光下瞬间死亡,反之,一个Antediluvian或者Lilith本人可能只是觉得那该死的太阳让她不舒服而已。

      另外可以杀死吸血鬼的方法,据说有砍掉头颅或者彻底粉碎身体,火焰也可以焚烧他们致死,在此我将沿用这些设定,而必须要说明的是,吸血鬼是很强韧的生物,即使放光他们身体内的血液,然后把他们的四肢钉在棺材上掩埋入地下,他们也只会陷入冬眠而不会立即死亡,只要在身体彻底因为饥渴而死之前给他们足够的血液,他们就能复活。在此我将彻底饥渴而死的时间定为一千到一千五百年。

      ※关于棺材

      再来让我们谈谈棺材。
      当然,我喜欢那东西,但不狂热,所以在本篇中设定为,如果不是在可能有危险的环境下,那么没有非用棺材的必要,有些血族更喜欢有天顶的华丽床铺,但是有一些则喜欢棺材,这全凭个人喜好决定。

      ※关于Elder
      我必须补充这个系列中关于Elder(长老或尊长)这个称谓的定义。
      显然,一个族群的长老并不只是一个,因为在血族亲王(Prince)的治下还有元老会这个存在。就像人类的元老会中总有各种势力一样,我在此假设,每个组群的Elder中总有一位或几位能够集合大部分的力量,成为暗中最有势力的存在,无论他们是否担任亲王的职务,他们都是整个氏族在总体意向上的领导者,这种领导力甚至超过了亲王对其领地的统治作用,因为众所周知,每个氏族都拥有不止一位的亲王。
      这些最有势力的Elder被暗中称为“掌权者”,但这个称谓不是正式的,它并非任何一种职位,因此也不存在任何继承方面的问题。

      以上

      关于本篇的背景介绍基本基本就是这样,当然,我也许会随时补充更多的不同点^0^ 不过在此之前,我会在下面列出一般意义上的吸血鬼相关资料,除了上面我列举的这些,他们大多数情况下和《荣耀之城》并不冲突。

      第二部分 《荣耀之城》系列出场人物简介

      理查德•范•沃伦(Rrichard van Warren),Ventrue氏族的掌权Elder,隐瞒了自己是Methuselah的事实,密党元老中握权最多的血族,幕后黑手。

      约书亚•弗洛提安(Joshua Flotian),Ventrue氏族的Elder之一。他身上有很多过去和现在的谜团,是整个故事的主线人物之一。

      阿尔伯特•德•埃然(Alberti de’Aizen),仍旧是一个人类时,他真正的名字应该叫做阿尔伯狄•德•梅迪奇(Alberti de’Medici),他的父亲生下了几个非常有名的儿子,其中一个叫做罗伦佐,还有一个叫做朱里亚诺^^。由于阿尔伯特的私生子身份,他继承了来自东方的母亲那少见的姓氏,叫做Alberti de’Aizen。他是现在Tremere氏族的掌权Elder。曾是前Tremere氏族掌权Elder的Childe,后叛逃进入魔党,成为Lasombra派系之首,同时也是魔党的实质领导者;是整个故事的主线人物之一。

      杰恩•艾德里安( Gin Adrian) Tremere氏族的现任大法官(Justica)。后随阿尔伯特叛逃进入魔党,掌控Tzimisce派系;是整个故事的主线人物之一。

      雷欧纳德•梅德威尔特(Leonard Midwinter),昵称是雷欧(Leo),即狮子,所以也被某人叫做“小狮子”哟~虽然是Tremere氏族的Elder之一,却在Ventrue氏族出生和生活,由约书亚•弗洛提安亲手养育,他知道自己是纯血,但不知道谁是自己的孕育者。按照年龄,他本来应该还是Ancilla的身份,但由于其能力极为出色,最终成为整个密党唯一一个在Ancilla的年纪就成为Elder的天才。是整个故事的主线人物之一。

      伊尔弗特•库兰茨(Illefuto Granzon)——原名伊塞亚•弗洛提安(Isaiah Flotian),魔党之子,因为逆法而被“棺葬”,后同乌尔奇奥拉等人一起,被阿尔伯特救出,并给予血系来束缚他们的疯狂,因此极端忠诚的效忠于阿尔伯特。他是约书亚的孪生兄弟,但出生时健康的只有约书亚。虚弱的他被封印起来,在魔法阵中缓慢的长大,所以在年纪上他甚至比阿尔伯特还小得多。他在发育到大概十岁的时候,和乌尔奇奥拉一起逃到了魔党,进入魔党之后他又因触犯规则和乌尔一起被“棺藏”,从此之后没有再见过浮竹。

      泰碧•艾菲尼克(Tabby Aphonic),随侍在约书亚身边的Ancilla之一。

      卡莫尔•森特罗(Kamel sentarou),随侍在约书亚身边的Ancilla之一。

      凯恩•史伯(Kaien Shiba),曾是约书亚的Childe,后成为随侍在约书亚身边的Ancilla,在昔日的某次事件中为了救约书亚而死。

      米兰达•史伯(Miranda Shiba),凯恩•史伯的伴侣,坚强而聪慧的女性,和凯恩一起,在昔日的某次事件中为了救约书亚而死。

      约瑟夫•道格拉斯(Joseph Douglas),前Toreador氏族的掌权Elder,极为重要的支线人物,他的存在是本系列中惨痛的秘密之一。

      伊斯•赛文(Ise Seven)现任Toreador氏族的掌权Elder。曾经是随侍在约瑟夫•道格拉斯身边的Ancilla;

      布兰奇•戴特伍德(Blanch Deadwood),Ventrue氏族的Elder之一,兼任Ventrue氏族现任大法官(Justica)。他是少数的纯血之一,拥有强大的能力。是整个故事的支线人物之一。

      艾伯瑞德•芮恩杰(Abaraid Renji),随侍在布兰奇•戴特伍德身边的Ancilla,和布兰奇•戴特伍德的Childe之一露琪娅•戴特伍德(Lucia Deadwood)是青梅竹马,现在则是布兰奇•戴特伍德的恋人。是整个故事的支线人物之一。

      东森•卡纳姆(Tousen Kanam),Nosferatu氏族的掌权Elder,跟随阿尔伯特叛逃的Elder之一。

      吉拉•伊兹路(kira izuru),曾是市丸的Childe,后成为随侍在杰恩•艾德里安身边的Ancilla,杰恩•艾德里安叛逃时利用了他,但并没有像杀死穆琳一样杀死他,对此他非常迷惑。

      萨珂芮•考尼弗(Succory Conifer),曾是杰恩•艾德里安的Childe,后成为随侍在雷欧纳德•梅德威尔特的Ancilla。性格强悍的女性,据说曾是杰恩•艾德里安早年的伴侣。

      穆琳•希纳莫瑞(Maureen Hinamori),曾是阿尔伯特的Childe,后成为随侍在阿尔伯特身边的Ancilla,阿尔伯特叛离时被当作弃子而死。

      马尤利•科洛特斯基(Mayuri Kurotsky),Malkavian氏族的掌权Elder。

      内莉•科洛特斯基(Nelly Kurotsky),马尤利•科洛特斯基的Childe,从诞生起一直随侍在他身边;

      亚瑟•布兰德利(Arthur Bradley),驱魔人的后代,和阿尔伯特一样,被斯坦利看上了魔法的才华,引起被逼迫着成为血族,和阿尔伯特是“可利用的盟友关系”。

      莫顿•布兰德利(Morton Bradley),驱魔人,亚瑟的父亲。在教堂的围捕行动中险些杀掉阿尔伯特。

      索伊•范恩(Soi Fona),Assamite氏族的掌权Elder。

      第三部分那些让我们着迷的吸血鬼

      因为我们前有安妮•赖斯,后有全世界为了血族发狂的诸君前仆后继,所以关于血族的设定,虽然也有俄罗斯的BT大叔用怪物般的设定来让人发晕,不过如今还是已经有了大致的公认构成,所以我将在下面部分把这些关于吸血鬼以及他们世界的基本列举出来,然后在第二章节介绍《荣耀之城》与其不同的部分。

      ※血族之身
      Kindred As A Being

      吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”(The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使只有几滴),才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。

      一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿(或者说,犬齿)可以任意抽长,虽然大部分时间为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,只要舔噬牺牲者的伤口,就可令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。

      血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。虽然凡人也会有各种欲求,但和血族的饥渴比起来,那根本不算什么。血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾于饮食、繁殖、野心等欲望之上,是一切欲望的总和。吸血会为血族带来美妙的感受,就像吸毒一样,血族通常会痛苦却又无法克制地上瘾。

      血族的体内宛如居住著一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入狂暴。尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已。许多新的血族成员试图在人性与兽性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途径。然而血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看著自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽。“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”这正是多数新进血族内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。

      “最终的死亡”也许是另一条出路。血族还是会死,生命的原始来源——太阳——能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰。面对阳光的恐惧,常也会使血族无法自制地狂暴走避。

      简而言之,成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上、精神上都将同时遭到扭转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化。换言之,成为血族,即是悲剧的开始。

      ※血族渊源
      The Origin of The Kindred

      任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,血族也有自己的历史,虽然绝大部份都属于传说。

      血族最早的起源据称是圣经中的该隐。根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之後来到荒野,并且生了许多孩子。其中该隐是老大,同时也是世上第三位人类。他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,由于弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:「狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!」该隐於是向上帝求饶,但是上帝说:「不,我不会杀你,我知道你以后一定会被人唾弃,所以我给你一个记号,人人都会折磨你,但不杀你,让你永世受到诅咒!」

      在吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨,上帝让他的记号变成人人都可见而诛之,并且有传说认为他和撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园)成为情侣,而莉莉丝是法力高强的女巫,他教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用。正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。

      在孤独的驱使下,该隐创造了第二代的吸血鬼,而它们产生了该隐的十三个孙子。这第三代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了十三个大氏族(clan),后来叛变并灭了第二代吸血鬼。古代的第三代号称拥有能与神相比的力量。而数千年後的今日,血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。

      在中世纪以前,血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知血族的存在,随即大肆进行补杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名血族都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。于是血族的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了 Camarilla (“卡玛利拉”或译作“密党”) 盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。卡玛利拉创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions),要求盟派中的后世血族永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定血族必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致血族生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来。

      密党的政治运作并不单纯。主要由Ventrue氏族进行各氏族之间的整合,七个氏族的长老会定期召开的高层会议(Inner Circle),会议中选出各氏族的大法官(Justica)。大法官可说是密党的最高权威,大多由辈份较高者担任(这表示他们都有强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及密党生存的行为,原则上他们是整个密党的统治者(当然,他们管不到参与高层会议的长老)。大法官有时并不自己裁断事情,而会邀请地方重要血族人士,召开秘密会议(Conclave)以投票方式裁决事务。同时,无庸置疑地,大法官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中,通常充满了高峰之间的政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。

      密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat---或译作“撒霸特”)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。魔党是密党的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的血族活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(Blood Bound)加以控制。魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。

      另外,未加入密党或魔党的其余四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。

      在密党盟派之下,血族成员还划分出地方的势力。一般而言,血族会以城市作为集中地,因为都市中非常适宜觅食。原则上,都市人口每达十万人便有一名血族,这样的比例很适合血族潜藏。

      每个都市中会有一个血族亲王(Prince),这个称谓和王室没有关系,而且也不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王,例如 Prince of New York。

      密党在成立之初,并未设置“亲王”的职务。但由于后来曾发生血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市设立一名负责管辖者,以杜绝叛乱。

      亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他是辖地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者,辖下的血族若要创造新的后代,必须经过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护潜藏的传统,元老会便会给予支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。

      另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会在密党的政治结构中晋升自己的地位。

      ※血族六戒
      The Six Traditions of The Kindred

      密党在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代血族严格遵守。有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代血族)便已经形成,只是一直没有明文订定,密党的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹。虽然长老们极力维护著这些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部份或全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视传统的 anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属于魔宴的血族是完全不理会这些传统束缚的。

      第一戒条:避世
      The First Tradition: The Masquerade

      Thou shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood. Doing such shall renounce thy claims of Blood.
      第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受害。

      第二戒条:领权
      The Second Tradition: The Domain

      Thy domain is thine own concern. All others owe thee respect while in it. None may challenge thy word while in thy domain.
      中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。

      有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头□□一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量。

      第三戒条:后裔
      The Third Tradition: The Progeny

      Thou shall only Sire another with the permission of thine elder. If thou createst another without thine Elder‘s leave, both thou and thy Progeny shall be slain.
      这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的亲王。也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意。亲王对于新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。

      第四戒条:责任
      The Fourth Tradition: The Accounting

      Those thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be Released, thou shall command them in all things. Their sins are thine to endure.
      血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族成员一样的权利。当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他血族的耻笑。新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成人。

      第五戒条:客尊
      The Fifth Tradition: Hospitality

      Honor one another‘s domain. When thou comest to a foreign city, thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance, thou art nothing.
      通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代的的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且必须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。

      叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族和人类没什么两样。

      第六戒条:杀亲
      The Sixth Tradition: Destruction

      Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of destruction belongeth only to thine Elder. Only the Eldest among thee shall call the Blood Hunt.
      这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下血族的权力,这项权力是受到密党所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的血族成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。

      对于严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族补杀犯戒者。若有其他血族敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的血族常愿意参与猎杀行动。

      一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是密党允许高层的秘密会议 (Conclave)事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。

      ※血族的辈份阶级

      在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。

      Childe——是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养著。

      Neonate——是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,----当代的Neonate通常是第十三代之后。

      Anarch——有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。

      Ancilla——新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。

      Elder——长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。

      Methuselah——这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。

      Antediluvian——他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行著千年圣战(Jyhad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在密党习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。

      ※十三氏族介绍
      Introduction to 13 clans

      吸血鬼共分为十三个式族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特徵的吸血鬼族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的,称为「党派」,目前最主要的两大党派为密党与魔党。

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      密党七大氏族
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      Brujah

      一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。

      外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。

      这个氏族主要分成3个派系: Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。

      Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。

      Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。

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      Gangrel

      Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。

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      Malkavian

      即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕 Malkavian 成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian 成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。

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      Nosferatu

      由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 Nosferatu 的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的 Nosferatu 成员--这是一件非常可怕的事。

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      Toreador

      Toreador 有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador 成员和 Ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的 Ventrue 的成员不同,Toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。

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      Tremere

      Tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个 Tzimisce 长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-- Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于 Tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere 终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
      Malkavian派谣传最初是所有吸血鬼的统治者,由于他们无需进行窥视就能利用精神力量操控其他的吸血鬼,所以他们轻易地成为了吸血鬼的王者。但是随着时间的推移,老一辈的Malkavian吸血鬼似乎越来越不能应付自己的精神力量了,在此之后年轻的吸血鬼也丧失了他们的特异功能。当然所有这些都是传说,有可能是真实的,也有可能是谣言。如今他们尽是一些精神病患者,有些罹患精神虐待变态症,有些则整日为不存在的敌人所折磨,而有些简直成了呀呀学语的自封闭强迫症患者。一般来说他们的初拥对象是那些具备高智商但是精神不健全的人类,当然也有很多例外。其他派系的吸血鬼害怕他们是因为他们有可能掌握着所有吸血鬼的资料,事实上他们的确对此颇有研究,但是基于他们的精神状态,这根本就不是一件值得担忧的事情。他们的主修能力是神出鬼没、催眠支配和高度警觉。当然,他们的弱点可想而知,就是他们脆弱的神经。
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      Ventrue

      ??文雅,贵族化的 Ventrue 是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由 Ventrue 的成员担任。在古代,新的 Ventrue 成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个 Ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 Ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。

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      魔党氏族:
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      Lasombra

      Lasombra 是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra 也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的 Brujah 族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra 开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra 成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多 Lasombra 成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,Lasombra 成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。Lasombra 和 Tzimisce 不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。

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      Tzimisce

      如果说 Lasombra 是魔党的心脏,那么 Tzimisce 就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与 Tremere 的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce 与 Lasombra 一道成立了魔党。Tzimisce 可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给 Tzimisce 起的。但事实上 Tzimisce 是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的 Tzimisce 成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。 Tzimisce 对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。

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      中立氏族:

      Giovanni : 。。。

      Ravnos : 。。。

      Assamite

      来自中东荒漠的 Assamite 是血族中的杀手。Assamite 成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的 Assamite 成员反而被目标杀死,那么 Assamite 氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。由于他们特殊的背景,Assamite 的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(‘The One‘),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite 宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于 Assamite 来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。

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      Followers of Set

      Followers of Set通常也被称为 Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于 Set —— 埃及的夜与黑暗之神。Set 原本叫做 Sutekh ,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来 Sutekh 改名为 Set ,并且与另一个吸血鬼--埃及的司阴府之神 Osiris 展开了斗争。最后的结果是 Set 落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而 Setites —— Set忠实的追随者们也在一直努力使 Set 复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然 Setites 认为Set 在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为 Set 其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,Setites 一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,据说现代海地的一些□□以及中东的几个恐怖组织就在 Setites 控制之下。
note 作者有话说
第1章 《荣耀之城》与他们的世界

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