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2、承载地球遗迹的空间游戏(二) ...


  •   游戏发行并不是什么拍拍脑袋就能做的简单事。

      进入一个陌生的市场,首要做的一件事是什么?答案毋庸置疑,当然是调研。

      调查目前占据市场份额最大的同行是什么,有什么特色,以及各自占比的用户群体画像,以此确定自己的市场切入点……这是最基本的。

      虞星之没有宣发人员,一切只能自己上了。

      在街头转角,青年的身形虚晃化作淡蓝色的粒子消失,主动联网让自己进入星际虚拟世界缔造的第二宇宙。

      相比稍显萧条的现实世界,虚拟世界永远要来得更热闹喧嚣。

      准确无误地找到游戏区,观望了一下目前最热门的游戏站台区域。

      无数声音在四面八方响起。

      “……《星际神厨游戏》,只要通关本游戏,即可学到海量珍稀食谱,专业可靠的AI手把手教你成为星际神厨……全星际珍稀食材均可免费获取练手……”

      “……蛋糕烘焙……园艺师……赛车……机甲……成就梦想人生……”

      “……应有尽有……游戏奖励可带入现实……”

      大量的信息让虞星之耳朵都轰鸣了一声,他微微摇头,觉得比起这样胡乱获取信息还是直接上门拜访行业大佬比较好。

      排行榜前列的游戏,画风一个比一个冷酷。

      《血色杀戮》、《无限逃生》、《冲出重围》、《最强机甲》……酷炫的名字和游戏狰狞的外观一样拒人于千里之外。

      青年温文尔雅,和气礼貌,水蓝色的眼眸清澈柔和:“初来乍到,冒昧请教一下,现在的玩家玩游戏都在关注什么?”

      排行榜上游戏们冷酷地看着这个新来的,犹如一群钢铁巨兽中迎来一只灵秀无辜的小鹿,正迷茫张望犹豫着,不知道往哪个方向去,顿时一呆。

      “哟,新来的,不是本地游戏吧?”

      “一看就是还用你说,画风都不对,看着像是蓝星那边的。”

      “蓝星是个大IP啊,以蓝星为概念的游戏太多了,大都是圈钱的一时热度,走这条路子没有前途啊。”

      “人家都已经研发出来了你再说这个有什么用?”

      青年微微错愕,水蓝色的眼眸弯成半月形,含蓄地笑了一下:“没关系的,我还可以修改设定。”

      跟冷酷狰狞的外表并不相符,这些游戏对虞星之这个外来的新游戏很关照,你一言我一语纷纷为他讲解当前游戏市场的格局。

      稍微听一听就会发现,星际时代的玩家都很现实,玩游戏都是有目的的。

      比如利用游戏里的虚拟资源来辅助学习本该在学校习得的生存技能,甚至让市场开发出能精准锻炼身体肌肉性能的游戏,以供给那些没有足够资源能在现实中满足训练需求的平民。

      本是娱乐而存在的游戏充当了教学工具,而游戏本身的娱乐性被最低限度漠视。

      “再请教一下,现在的玩家最感兴趣,最想从游戏里获取到的东西是什么?”

      “精神力!”

      “当然是精神能量。”

      “精神力才是最重要的。”

      外形如同机甲人的游戏大佬认真解释着:“在星际时代精神力是最重要的力量,因为精神力直接和星际人类的寿命挂钩……”

      精神力无法突破增长的人是极少数的,被当做天生残疾,这样的人自然寿命是百年,而且生命极其倚赖身体性能,如果基因或者身体出现意外损毁病变,甚至无法活到百年。

      星际人的精神力每突破一级,自然寿命就增加百岁,绝大多数星际人在十岁之前就会完成三级突破,成年时优秀的人能达到精神力五级。

      精神力七级是一个很重要的门槛,全宇宙只有不到百分之十的人能达到。

      当精神力突破七级后,就算身体遇到外力破坏承载不住,精神力也可以单独存在一段时间,在此期间可以更换新的容器。

      理论上只要精神力可以一直突破,星际人甚至可以永生,达到神的境界。

      当然,目前星际时代最强大的人,精神力也只到九级,并且不能完全做到不需要身体容器,精神力独存。

      但是,就连这样的人也已经是上个纪元的事情,本世纪还不曾见过精神力稳定在九级的。

      不仅如此,精神力直接和职业挂钩,各行各业对精神力都有一定要求,如果不达标就无法完成。而不仰仗精神力的职业,大多数AI机械人就能胜任,甚至比人类完成的更好,人类几乎毫无竞争力可言。

      精神力完全代表了能力、地位、权势、财富,以及决定了星际人的整个人生。

      如此种种,星际人类对精神力的狂热追求就不难理解了。

      “目前市面上最畅销的游戏,必然是促进精神力增长指数测评数据高的。甚至,这一条才是决定游戏排行指数的最重要指标。”

      “没错。如果你想在市场上占据一定地位,就必须让自己开发出能让玩家玩你的游戏时,精神力获得突破增长的功能。”

      “还有,游戏行业竞争激烈,星际人都没有耐心,你的游戏名字一定要直接、刺激,这样才能吸引足够的玩家关注。”

      “啊,好的。”

      “要够恐怖!看看我们,最好叫恐怖蓝星,蓝星恶魔,毁灭蓝星之类的。”

      “……?嗯!”

      “等等之前不是说有玩家因为游戏内容太过刺激,在游戏内死亡后现实中精神力也造成了不可逆伤害吗?大哥说让我们悠着点。”

      “不用理这些玩家,虐他们就是了,听我的,恐惧最能激发人的潜力和刺激精神力了。世界上哪里有万无一失的办法能安全无害增长精神力?这些只是个别事件。”

      虞星之就像礼貌听话的学弟,对学长们的教导照单全收:“明白了,还有呢?”

      “还有,宣发一定要强势。你没有通行证可能不会被允许发行,市面上每天等着发行的游戏太多了,你得想办法先声夺人,有了玩家再来办通行证就方便多了。”

      认真记完笔记,虞星之眼眸温柔弯起,对各位前辈道谢:“谢谢大家,各位的意见非常重要。”

      “不客气,以后有机会大家一起举行游戏联赛玩啊。”

      “对啊对啊,老是我们几个在榜上多没意思……”

      “一定会的。”

      青年水蓝色的眼眸清澈无害,取经结束,礼貌告辞。

      身后,慢半拍传来吹水结束后理智回笼的游戏们嘀嘀咕咕的迟疑。

      “……喂喂喂,我们这么说没问题吗?看着画风并不适合走我们这种类型的啊。”

      “……是啊,万一刚上市就被玩家暴力通关了怎么办?很快就会被遗弃,哭得很可怜吧。”

      “……说得也是,忘了告诉他,最好盯紧最高等级的玩家,调整关卡难度,这样能拖久一点游戏热度。”

      “……咦,原来你们都这么狡诈的吗?怪不得玩家论坛最近一直都在抱怨被虐得很惨。”

      “……是吗?我什么都没听到。”

      “……我也没听到。”

      “……我的boss关卡遇到开挂的玩家了,得去修复一下bug。”

      “……哎,我也是。”

      转瞬间游戏站台清空一片。

      呆呆的巨型狰狞怪兽,左右看看:“那,那我也去调整boss难度,修复bug。”

      不久之后,游戏区域一片飘红,四野哀嚎,来自集体翻车而无能狂怒的玩家们,对强到变态的boss和游戏策划的疯狂问候。

  • 作者有话要说:  收到小天使们的祝福了,真开心啊,挨个啾咪亲亲~
    开文日期选得太随意了,开头三万字会更得慢一点,大家可以养肥。
    明天见~
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