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10、第十章 ...
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光有弓可打不了猎,彦纾决定做几支箭用。
她先是砍下几截长短差不多的树枝,再用小刀削尖箭头,于箭尾处切出一小块凹槽便于搭箭。
搭上一支箭,勾弦,拉弓,瞄准,放弦,动作一气呵成。
“箭支”离弦迅速飞了出去,眼看着要射中瞄准的方向,结果一阵风拂过,瞬间偏移了角度,栽进土里。
“好久没碰过弓箭,到底还是生疏了。”彦纾对于自己这个结果倒是坦然接受,指尖轻拈着绷紧的弓弦,思索接下来该怎么办。
将削好的其他弓箭拾起,彦纾默默打开商城打算把它们装进背包里。
——简陋的箭支*4,简易武器,手工制品,获得积分4点。
“嗯?!”彦纾凝神一瞧,背包里空空如也,刚扔进去的四根箭支完全没了踪迹。
她这才留意到自己背包页面的“收起”边上不知何时多了个名为“兑换”的按钮,刚刚就是没注意直接点了兑换。
“原来手工制品也可以兑换积分?可那些箭支一开始都只是被商城判断为垃圾的东西……”彦纾走到刚刚射出的那根箭支边上拾起它再次点了“兑换”,得到的是与之前一致的反应。
她立时茅塞顿开,“原来那些被商城判定为垃圾的资源,只要在经过我的二次加工后,能够变成有使用价值的物品就可以换取一定积分!”
“这可比打猎换积分来得方便多了!”
从这一刻起,彦纾的世界打开了一扇新的大门,她也由此走上一条充满骚操作的求生(拾荒)之路。
在系统陷入沉睡的日子里,彦纾靠着自己不太娴熟的射箭技巧捕杀大型猎物暂时是不可能的。
但为了不一直吃素,她会在铺设陷阱的同时抽空锻炼自己的箭术,争取有朝一日可以成为一名箭术高超的猎人。
赚取积分的道路注定是漫长的,彦纾打定主意要靠手工制作先赚它个几十点积分的小目标。
她暂居的洞穴靠山靠水,获取资源更是十分便捷,彦纾便经常砍些木头准备按照记忆里家具的造型做几件出来试试。
幸好身上装备了制造能力卡,手工制作于她而言便够不成问题。
因为即使彦纾本人不太明白其中制造的原理,但只要她脑子里有物品的印象在,她的身体就会自动开始制造,将她印象里的家具一点点具象化。
整个工程耗时不过一天时间,一张简易的四脚板凳就做好了。
彦纾迫不及待地试坐了一下,四平八稳的,重点是还没有毛刺!
唯一的缺点是,她的手在忙活这些木匠活的时候皮肤变得粗糙了许多。
“也不知道这张板凳能兑换多少积分?”
再次点开商城的兑换页面,彦纾毫不犹豫地选择了兑换。
——实木板凳,纯手工制品,外观朴实,质地耐用,获得积分20点。
再加上这几天彦纾用捡来的可兑换资源换到的积分点,零零总总加起来终于凑够100点积分了。
她退回购物页面,毫不犹豫地选择了——唤醒系统功能。
不一会儿,熟悉的三无少女音响起:【程序重新启动,宿主好久不见。】
那道没什么情绪起伏的声线,听在彦纾耳里却堪比天籁之音,鬼知道她因为身边没个可以交谈的对象已经憋了多久的吐槽欲了。
“系统,系统,你怎么一言不合就关机?”
系统:闭嘴,要不是你作死,本系统会把自己搞到能源耗尽吗?!
当然面子上还是得安慰自家熊孩子宿主,【系统一切以宿主的安全为第一,在检测到宿主上岸时可能面临生命危险,系统就第一时间开启保护机制,结果因耗尽能源不得不陷入沉睡。】
“呜……系统我错怪你了,你真是个好系统。”
系统:请不要随便给本系统发“好系统卡”,谢谢。
“你不在线的日子里,我好想你。”
系统:不,你不想。