游戏名称:《解救人质》
英文名:《Rescue hostage》
缩写:《RHT》
角色:
狙击手<远程,主要任务击杀观察员>
机枪手<队形居中,确保第一时间火力压制及建立临时火力点>
尖兵<近身,破开敌方队形>
观察员<队形居中,一般由队长担任,组织进攻>
医疗兵<为队友加血及清理痕迹>
武器:
狙击枪<子弹5发,可拾取敌方,可回仓库补充物资>
机枪<20组,每组100发子弹,可连发,可拾取敌方,可回仓库补充物资>
短匕<无限耐久>
望远镜<无限耐久>
止血药<10粒,不可补充,单人补血>
血袋<1袋,不可补充,大范围回血>
掌心枪<开局赠送,20发子弹>
防弹衣<开局前三分钟赠送,掌心枪有损伤只能击中头部,三分钟后耐久为零,防弹衣消失>
游戏设定:
①地图有四个重生点,玩家随机重生,获取资源在仓库,仓库数量3,物资相同,三分钟后刷新
②仓库中不属于安全区,可随意攻击,玩家拾取武器后角色绑定,不能拾取其他行业物资,且游戏途中不能转换角色
③被击杀的一方会掉落物资,被对方拾取
④爆头伤害加成
⑤人质10分钟后刷新,周围有强盗30人,共刷新两次,第一次10分钟,第二次20分钟,6个小怪一个人头
游戏玩法:
AB两队随机重生在地图,此时两队的主要任务是摸清地图,为之后的仓库和人质刷新提供数据支撑,双方小队相遇时,可以用掌心枪击杀对方,但是因为有防弹衣的存在,必须集中头部一枪毙命,一个人头10分,杀死小怪6个积1分,解救人质10分,一般最后的人质是逆风翻盘的重要因素。
由于仓库一共是有3个,两队拿到物资后第三个仓库是重要的物资补给点,两方玩家可以争夺仓库中的物资,仓库中不属于无敌状态,可自由攻击,里面有箱子等障碍物用以躲避,弹药中枪后不爆炸
地图:
被炸毁的村镇
荒无人烟的仓库
丛林
沼泽地
即将拆迁的小区