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11、博弈 ...

  •   军工厂是一个比较简单的游戏场地,场中有两扇门,一扇大门位于工厂附近,还有一扇小门位于小木屋隔壁。两座建筑中间穿插有若干树木砖墙。

      特蕾西就站在整个游戏场地的中间的废墟——那是几堵围在一起,相互之间却非严丝合缝包围的墙,三侧裂开的墙面形成“品”字形的开口。用不那么严格但是形象的描述的话,可以称之为四合院。这个地方原本看起来像是一个比较小型的贮藏室,或者说杂物间。在被庄园主改造之后,靠近大门处略窄的那堵墙多了一台紧挨着的密码机。密码机闪亮的黄色天线高出侧墙,异常醒目。

      严格说来开口有四处,但只有三处开口侧靠有板子。板子是每场游戏当中非常重要的道具,是求生者应对监管者追逐最基础但也最有效的反制手段。

      场地中的板子在被追逐的时候可以直接被放下,通过形成障碍挡住去路暂时性的阻挠监管者的追击步伐,此外,如果监管者在经过靠有板子的开口时,放下板子可以给正在追击的监管造成暂时性的眩晕。同样也能破坏监管者的追击节奏。

      此刻,特蕾西正站在四合院靠近军工厂的开口外,斜靠在开口的木板严密的隔开她的身体,透过木板和墙沿的些许缝隙能影影绰绰的看见她的身形。

      瓦尔莱塔跟特蕾西的距离是一堵墙。

      要想穿过这堵墙,她必须穿过这个靠着木板的开口。

      瓦尔莱塔试探性的在缝隙处喷出一口蛛丝,木板兢兢业业的挡了下来。

      啧,就知道特蕾西不会主动留下这么大的破绽。

      想要过去追击特蕾西的话,很大概率刚穿过就被砸一板子,那种疼痛不会让人失去理智,但是会让她陷入暂时无法自控的烦躁。

      真麻烦。

      瓦尔莱塔试探性的出刀,泛着寒芒的机械前肢突然朝前戳刺,发出猎猎的破空之声而后又收回。

      什么都没有发生,仿佛瓦尔莱塔只是对着空气挥了一刀。

      特蕾西仍然站在板后,气定神闲。

      刚刚瓦尔莱塔的出刀不是毫无目的的挥舞,是一种抽刀技巧。如果特蕾西没有稳住,在瓦尔莱塔出刀的瞬间慌乱下板,这看起来平平无奇的一次挥舞便会直接落到特蕾西身上,对她造成伤害。

      大约因为常年浸淫在各种机械制造中而缺乏锻炼,特蕾西的体质灵巧有余,力度不足,偏向羸弱。砸到监管者头上能造成暂时眩晕的板子自然不会是轻飘飘的普通木板。这具有相当分量的重木板让特蕾西的下板动作比别人更慢,也更容易被抽刀。

      特蕾西非常了解自己的体质。

      刚刚是她和瓦尔莱塔的博弈,瓦尔莱塔选择出刀,她选择不作为。这场心理博弈,胜者是她。

      瓦尔莱塔没有着急,她接下来又连续试探三次抽刀后,突然朝前一步,高抬前肢。

      boom!

      一次力道十足的戳刺在板下消弭于无形。

      一般来说,在连续几次抽刀之后,博弈的另一方容易因为处于长时间的紧张状态而陷入麻痹,在这时候强行过板出刀很可能在对方反应不过来下板的情况下直接对对方造成伤害。

      但特蕾西没有产生这种失误,她堪堪朝前,还处于一般人很难判断在不在板子攻击范围的微妙距离中,特蕾西便当机立断下了板子。

      或许对于一名优秀的机械师来说,对距离的精确把握是融于骨血无需怀疑的吧。

      瓦尔莱塔难耐的晃晃脑袋,看着特蕾西扭身往军工厂跑去。
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第11章 博弈

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