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2、Decide ...

  •   粗粝的绳索带着尖刺紧紧贴在皮肤上,像绞杀榕紧贴树木,不知节制地汲取生命。这样的疼痛并没能摧毁玛尔塔的意志,身为军人的她对疼痛更有忍耐力。这样的疼痛反而更让她能冷静地思考问题——她的大脑刚刚才从紧张与恐慌中脱离出来。

      那个将玛尔塔推向危险境地的男人所透露的信息很有问题。听他话里的意思,信号枪并不是每个人都有,甚至可能此前他都没有见过。而信号枪所附带的、击晕监管者的属性……应该比较稀有,所以才会不自觉流露出嫉妒的情绪。最后自己逃生,应该也是嫉妒使然。

      那么,为什么这样一把信号枪会出现在门前?

      玛尔塔越想越觉得迷惑,然后决定不想了。

      不管那把信号枪是谁给的,都对她的游戏产生了帮助。这样的道具显然不多见。利用好这把枪,自己的游戏应该会变得更容易。

      她看了看剩余的电机数,只剩一台了。队友应该能走出这这个庄园吧?虽然自己牺牲了,但至少这局游戏获得了胜利,那就够了。

      ……但是,还是有点意难平啊。对于被救下的队友推向绝望这件事。

      最后一台电机被点亮,大门电源的启动声响在地图上响起,这局游戏也该结束了。玛尔塔闭上眼,等待火箭之椅的启动。

      三。

      二。

      一。

      骤然而来的失重感让玛尔塔尖叫出声。

      第一局游戏,玛尔塔,迷失。

      再醒来的时候,玛尔塔躺在柔软的被褥里,身上穿着的是出发参加游戏时穿着的衣物。她茫然地眨了眨眼,盯着雪白的天花板,意识逐渐回笼。

      她从床上起身,走到窗边。

      第一局游戏结束,她虽然被判“出局”,游戏结束仍然获得了胜利。也就是说个人的出局与否并不重要——那么有时候个人的牺牲也会成为胜利的代价。可是自己必须成为这个被牺牲的人吗?年轻的女人犹豫着。

      将队友救下,队友也许并不会感谢自己,还会将自己暴露在监管者的视野范围里,为自己带来危险。军旅生活磨练了身体与意志,却无法让一个人忘记伤痛。用自己换下椅子上的队友是一笔让人不情愿的买卖。

      究竟该怎么办才好呢,父亲?

      玛尔塔抱着自己的胳膊,绳索带来的疼痛感似乎仍然残留在上面。游戏中的伤害不会带回庄园,但仍然在记忆里隐隐作痛。

      “下次。等到下次游戏再决定吧。”

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