做一下相关解释。
1,人类变成NPC的重复式行为,某个人在NPC化的那一瞬间,在做什么,就会重复这一行为,有点像有些人变成鬼的设定里,被车撞死的人变成鬼就会保持临死前的形貌,以及固定徘徊在被撞死的路口。所以稽海洋的父母每天早上就是一个烤甜饼,一个在看电子报,白羽的父母同样。
2,真正的NPC,就是游戏里本身延伸出来的游戏人物,例如新年使者兔仔,隔壁邻居,也会固定某些行为模式,但比人类变成的NPC行为会更丰富些,毕竟是提前写入了程序,根据该NPC的身份背景而有区分,比如兔仔就只会随机出现,然后散发金币,但隔壁邻居则行为更丰富些,能发布任务的NPC比随机NPC智能。
3,NPC和怪,某些可相互转化,不以级别为划分标准,后面会出现。
作者有话说
第12章 那个小甜饼!