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9、智斗? ...

  •   前锋在语音里呼哧呼哧,好像他真的累得要死要活一样,偶尔还哼哼唧唧,一听就知道不是个正经人。

      安罗一边修机一边问他:“杰克还在你那?”

      前锋说:“对啊,紧跟着我呢,我现在跳到A楼后面去了,离你远一点,你快点修机……啊哟!”

      这一声非常凄惨,安罗忙问他是怎么了,前锋就说没事没事,刚刚看到丧尸了给他吓一跳。杰克刚刚用过了一次闪现,CD时间还挺长的,他可以再遛一会。

      丧尸从B栋地下室爬出来,数量越来越多。会出现在A楼的后面,也就是安沐这边反方向,应该是对面的人给引过去的。这丧尸说是监管者的帮手,其实还不是特别合适,这个丧尸主要是在限制逃生者的行为,增加游戏难度。

      在这游戏刚刚推出来的时候,曾经有段时间逃生者难度比监管者低很多,也有很多监管者说抓不到人,什么一个屠夫失去了梦想一类的。后来游戏为了平衡体验,就适当提高了了监管者的能力,限制一下逃生者,但是这样一搞,游戏好像又变得对于监管者来讲有点无脑,屠夫们一手一个小朋友,逃生者哀声哉道。

      还好到现在为止,游戏已经基本上确定了机制——虽然每张地图都会有点独特的玩法,每个监管者逃生者也有其特殊性,看起来好像很杂,但是机制也是在鼓励这种复杂的——即没有弱鸡的逃生者,也没有弱鸡的监管者,要看你会不会玩。

      每张地图都会藏有不仅一个彩蛋和机关,也要看能不能找到,找到了能不能利用起来。

      比如说这个丧尸,静止不动的逃生者和除了乌鸦的逃生者更容易招到丧尸,重伤的则简直就是丧尸诱饵,丧尸会越来越多,目前只有能够小范围改变地形的建筑师可以稍微遏制一下丧尸,除此之外,最有优势的逃生者应该是演员,演员能够改变自己的形态,见到丧尸也可以COS成丧尸。不过一旦到了丧尸遏制不住的时候,逃生者们也就只有等地窖。

      如果这是在比赛的话,双方肯定要出这类角色,或者是互相ban(禁用)这类角色,但就因为这是在日常游戏,大家都抱着娱乐的心态……就连安罗也没有把这场游戏当成什么训练一类的。

      鬼知道现在会变成这样。原本的三个老司机血虐屠夫小学生的画面没出现,反而有俩老司机已经出局了。

      一想到季成杰和俞乐可能就在观战,看他修机,看他斗智斗勇,嘴里嗑着游戏内的发霉的瓜子,他就觉得胃疼。

      不过还好又修好一台机,这时候再看一眼,前锋是受伤状态,不过还在很顽强地跑。对面又出局了一个,佣兵,不过显示的是被丧尸打出局的。佣兵死亡的地点大概是在A栋的后方,一个逃生者是被丧尸出局还是被屠夫出局,从意义和体验感来讲都完全不同。丧尸淘汰了逃生者的话,屠夫是不加分的,但逃生者会更痛苦一点——这可是全息游戏,想想吧,自己和一个浑身血污的丧尸面对面……

      心疼佣兵小哥哥一秒钟_(:з」∠)_

      不过不管是屠夫带人上椅,还是丧尸杀人,都会有明显的提示。被丧尸杀死的人,灵魂会被天使带走,天使在他上方的天空盘旋三圈。

      安罗问前锋:“你现在在哪里?”

      前锋呼哧呼哧:“我到了……小门那边了。”

      安罗心里一沉,但面上不动声色:“你去那干嘛啊?你不在A栋后边继续溜啊,我记得那里有个无敌点吧?”

      前锋有点委屈:“卧槽,哥们你想害死我啊!那边有丧尸!我怎么一个人溜两个啊?”

      “遛两个?”

      “——对啊,丧尸和杰克啊!那杰克卧槽跑的超特么快我给你讲……”

      安罗打断他:“你到底在哪里?”

      不可能是像他说的那样,在逃避丧尸一类的,去了B栋侧边的小门处。

      丧尸在袭击并且杀死一个人之后,短时期内会进入贤者状态,不会再攻击其他玩家,并且会回到游荡状态,离开原本袭击人的那个地方,这也算是游戏给逃生者提供的便利吧,不然后期几乎是没法翻盘的,也少了很多乐趣。

      那么如果前锋说的是真的,那么丧尸是在他一开始说的A栋后面袭击并杀死了佣兵,接下来丧尸离开这里去游荡——A栋后面有个可以遛鬼的无敌点,他可以在这里遛很久。

      如果说丧尸不仅有一个,还有一些是没有击杀佣兵的,会来追他,倒也能说得过去。

      但是前锋却能确定有一个丧尸。

      他不知道是丧尸击杀了佣兵,但如果他在一个视野稍微开阔一点的地方,就不应该看不到天空的天使。前锋是在一个很狭小的封闭空间里,不是在建筑物内部,A栋里面是有窗户的,他在A栋后面的废墟的柜子里。

      就是不知道是哪一个柜子。

      安罗一边继续,一边很淡定的想,之前好像看到地窖了,在哪来着?

      ……

      在这种情况下,就算是机械师,也没有办法迅速修机开门离开。

      秦嘉走在黑暗的迷雾中,感受地面向脚掌传来的力量和震动,这个游戏实在是太真实了。有时候他会感觉到,自己就是屠夫,正在搜寻猎物,他有时候觉得自己不喜欢玩蜘蛛就是这个原因,没有人喜欢爬着走。

      但现在他却觉得自己更像是蜘蛛,而不是杰克。杰克是不能吐丝的,他也不能把人封起来,带去巢穴的某个地方。

      前锋到底去哪里了?——这个不重要。

      机械师在哪里?——也不重要。

      他盯着安定天下这个ID,并不是高仿。

      ……从一个月之前,第一次玩这个游戏,就想抓到的人,现在就在局中,在敌对阵营。

      他却想要把他留到最后,再看他离开。

  • 作者有话要说:  之后,因为篇幅和私设与官方的设定会有点冲突的问题,我就主要写我设定的地图和角色了……
    比较心急的小伙伴可以先等等,这篇文会完结,但我也不知道啥时候。
    以及,秦嘉这家伙真不是个好东西,写他的心理感觉跟写变♂态似的,啧啧啧。

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