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19、收割 ...

  •   “是是是,我选是!”莫致山拼命点头。

      司璐:“我选否呢?”

      “但凡看了剧,都会想选‘是’吧?你非要拗着来就没意思了。”莫致山呛声。

      晏宁被两人的反应逗笑。

      “发现没有?你们两个人,正是这部剧两大类受众的典型代表——司屿的粉丝和观众。”晏宁一边笑,一边说,“师姐是司屿的粉丝,在乎的是司屿的戏份、高光镜头、在剧里的待遇,一切从司屿出发。致山是观众,关注的是伏笔疑点、剧情的发展,和角色的命运。”

      “剧的前半部分,无疑是粉丝占上风。随着剧情的推进,无粉籍的观众不断加入,角色被故事赋予生命,牢牢抓住观众的心,粉丝也渐渐入戏,向观众转变。剧播到这时候,粉籍不再是重点,看剧的观众开始占据主导,所以投票的设置,也更贴近剧情。”

      “投不投司屿已经不重要了,就像致山说的那样,他本来就不在乎司屿,但是他在乎角色。我想观众也一样,在长达四周的追剧过程中,深深被剧情吸引,潜移默化和角色共情,哪怕最开始只是路人,到这时候,也愿意为剧中的人物动一动手指,投下属于他们的一票。我拍这部剧,最终想要留住的,正是这一部分人。”

      “我说过,我要通过这部剧,让司屿成为顶流。可是司屿已经出道两年,曝光度趋近饱和,前有同级别的李星熠,后有大批新人虎视眈眈,粉圈蛋糕就这么大,虎口夺食何其容易,想要二次爆红,只有破圈。”晏宁深吸一口气,“粉圈体量大吗?能够捧出形形色色的流量,当然大。可是比粉圈更大的,是观众,是网友,是路人,是粉圈之外更广阔的天地,司屿的未来,也在那个地方!”

      “流量拍剧是抓人眼球的噱头,粉丝打投是保持话题的根基,跌宕起伏的剧情是吸引观众的手段。经过四周的埋线和铺垫,我相信剧的热度已经达到巅峰,观众体量也足够庞大,第三单元的作用显而易见,那就是——收割。”

      “第三单元,在解开谜团、收束世界线的同时,不断加强男主的人设,把美、强、惨三个字深深烙在观众心里,让观众为男主心动、惋惜、遗憾,以至于意难平、意犹未尽、久久不能忘怀,主动去剧外寻找男主存在的痕迹,从而对司屿移情,成为司屿本人的粉丝。”

      如晏宁所说,第三单元是一个揭秘和收束的单元。

      开头即爆猛料——这是一款名为“完美遗憾”的全息私人定制游戏,时间线不在现代而在未来,男主是游戏的总设计师,坐拥全球顶尖游戏公司,事业有成,资产千万,十足的人生赢家。

      所谓私人定制,即每一位购买游戏的玩家,游戏公司都会根据玩家的要求,构建玩家自己的专属虚拟世界,让玩家可以在虚拟世界中弥补人生的遗憾。

      游戏以庞大的场景、逼真的人物、细腻的情感、贴心的服务和绝对的私密而闻名,价格高昂,有能力购买游戏的玩家非富即贵,能令这些人感到遗憾的不再是物质上的缺失,而是精神上空虚,所以游戏公司接到的订单多数是模拟玩家过去的生活、改变至亲至爱的厄运、挽回已逝的生命……等等。

      在外人眼里,男主孤傲、自律、优秀、杰出,人生只有事业,没有人知道,男主开发游戏的初衷,是为了弥补女主早逝的遗憾,游戏的雏形也脱胎于男主为自己构建的虚拟世界。

      搞清楚整部剧的世界观,司璐反应过来:“所以女主早就死了,一切都是假的,只有男主一个人是真实存在的?你要司屿一人分饰两角,一个虚拟世界里的偶像,一个未来世界里的游戏设计师?”

      “不,是三角。”晏宁纠正,“一个老年,两个青年。老年白发,青年一黑一白。先拍白发,等司屿的头发长出来,再拍黑发。演技上有点难度,但是没关系,拍摄的时候我会尽量注意不暴露他的不足。”

      “三角?”司璐带着疑惑继续看。

      男主从来没有亲自玩过游戏,只是日复一日地完善虚拟世界和女主的角色,操纵一个毫不相干的NPC,一遍遍旁观女主的人生,即第一单元白发背影频繁出现却不参与剧情的官方解释。

      后来人工智能迅猛发展,男主接入AI程序到女主的角色,让女主不断经历记忆循环,期盼女主产生自我意识,更加贴近真人,这也是剧中女主每次重生都保留记忆的原因。

      直到多年以后,男主垂垂老去,某一天,他像往常一样旁观了一段女主的人生,发现女主有点不一样,无奈女主父母的死亡和女主的死亡一样,都是预先设定好不可更改的程式,女主规避了所有错误,始终规避不了父母的死亡,突如其来的转折,让剧情的发展显得有些割裂。

      身为世界顶尖的游戏设计师,男主很不满意这样的作品,决定激活一个新角色,重新设计剧情,第二单元随之开启。

      新角色,即白发男主,和女主携手编织了一个十足浪漫的偶像剧故事,一切都在往好的方向发展,只是AI程序持续影响女主,包括和女主频繁接触的白发男主,两人总感觉自己被监视,好像有什么人正躲在暗处观察他们。

      幸福生活处处透着诡异,以至于发生第八集最后一幕,女主和白发男主对着空气说话,想找出那个神秘人。

      所以第二单元结尾的提问,既是面向观众的投票,也是女主和白发男主对屏幕外真正男主的试探。

      通过巧妙的设置,晏宁不但让观众参与了剧情,还让观众扮演了屏幕外男主这个人物,观众的选择,即是屏幕外男主的选择,尽管没有第二条支线,结局也始终如一,谁还会质疑这不是一部互动剧呢?

      接下来,神秘人,也就是屏幕前一直在旁观的男主正式登场,戏外体现为“是”选项压倒性的胜出,戏里则是男主自感时日无多,在好奇心的驱使下,终于躺进游戏舱,决定身临其境,体验一下自己做了一辈子的游戏。

      男主选择回到故事的开始,时间线再次重置。

      因为男主进入的是他为自己准备的私人定制游戏,这一次,女主重生的记忆被清空,二周目的白发男主消失,取而代之的是黑发西装的年轻男主,以游戏公司普通职员的身份,在综艺开始前和女主相遇、相知、相爱、见父母、订婚、准备婚礼,弥补男主在现实世界想做而没机会做的一切。

      当然剧情不会这么简单,毕竟剧本出自晏宁之手。

      女主受AI程序影响,时不时闪回过去的片段,加上男主的回忆,让观众拼凑出女主父母死亡的真相——男主年轻时为赚取创业的第一桶金,替诈骗团伙编写了一款诈骗APP,多年以后功成名就,想寻找上学时资助自己的恩人,正是女主的父母,因为自己亲手编写的诈骗APP背负巨额债务自杀,女主也已去世多年。

      “我以为男女主之间有多刻骨铭心的过去呢,搞半天什么关系都没有,连见都没见过,你让观众看了个寂寞啊!”司璐吐槽。

      “我不这么认为。”莫致山摇头,“男主孤儿出身,勤奋上进,虽然一念之差,导致女主一家的悲剧,可是最该死的不是他,是诈骗团伙,男主因为专业能力被诈骗团伙盯上,也有点逼不得已。如果没有这件事,他原本可以和女主有不一样的故事,像第三单元开头那样,幸福地生活下去。比起刻骨铭心的爱情,这种还没开始就结束的错过,更令人心梗!而且男主表面冷酷无情,其实默默把女主放在心里记了一辈子,看得出是个专一又长情的人。害死女主一家让他良心备受谴责,甚至把女主父母和女主的死亡设定为游戏里不可跳过的剧情节点,一遍遍观看来惩罚自己,也太狠了。怎么说,男主这个人,说他可恨吧,不至于,可怜倒是真可怜。和女主之间,说没感情,守了一辈子,说感情多深,又没有海誓山盟生离死别,真是一言难尽啊,啧啧啧。”

      按莫致山的反应,不难推测晏宁让观众为男主触动的计划,大概率又大获成功了。

      而晏宁的表情,明显在说还不算完。

      生活表面平静无波,是男主在女主受AI程序影响察觉到异常的时候一次次清除记忆纠正。

      男主像所有玩家一样,享受遗憾被填补的满足,迷恋自己创造的世界,沉浸在虚假的幸福中,可惜身体每况愈下,再也支撑不了长时间滞留游戏舱。

      经过无数次的徘徊和挣扎,男主选择删掉女主的AI程序,把自己的记忆移植进游戏,成为一段数据,永远留在虚拟世界,至此全剧十二集结束。

      司璐想说,这结局也太扯了,但是未来架空,没有什么不可能。

      每一个伏笔和悬念都有了交代,也不算烂尾。

      但是剧本还没到最后一页。

      司璐屏住呼吸,翻到最后一页,又是一道选择题。

      【满意了吗?】
      是/否

      “还有?”剧本已经翻到底,司璐没发现有后文。

      “有,彩蛋,没写。”晏宁指指自己的脑袋,“在这里,不打算写下来。”

      “怎么,不能给人看?”司璐眯眼,对晏宁吊胃口的恶劣行径感到不满。

      “唔,卖个关子吧,等拍完播出的时候,看了就知道。”晏宁神神秘秘。

      身为影视剧爱好者,莫致山阅片无数,突然灵光一闪:“等等,你不会还有大刀要发吧?”

      “什么意思?”司璐不明白。

      “他彩蛋要写悲剧!知道自己没良心,要刀死观众,怕提前泄露,让观众弃剧,干脆谁都不告诉,当然不会泄露了!”莫致山看向晏宁,“是吧?”

      “悲剧?这都不算悲?还能怎么悲?”司璐哭笑不得。

      “这哪里算,不是Happy Ending吗?”晏宁笑笑,“不悲到极致,又怎么能让观众永远记住呢?期待一下吧,一定会令大家刻骨铭心、永生难忘的。”

      司璐&莫致山:大可不必!
note作者有话说
第19章 收割

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